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비인기 직업(능력)을 살려봅시다~!!


▶ 참고 : 통계에 따른 직업(능력)분석과 PvP 대응전략(추천직업)


댓글에 좋은 의견들도 많이 올라왔지만 스스로도 글 쓰고나서 생각해보니,
대세 조합에 대한 대응, 특히 상태이상과 해제기 중심으로만 분석한 것 같아 아쉬움이 좀 남았습니다.

아키에이지의 능력(직업)의 재미는 다양한 스타일의 게임플레이를 가능하게 한다는 점입니다.
일부 조합의 점유율이 높은건 사실이지만, 10위에 안 드는 조합들을 합쳐보면 더 높은 비율이 될겁니다.
그런 비인기 조합들이 대세 조합들을 극복할 수 있는 방법들이 충분히 있다고 봅니다.



1. 비인기 능력(직업)은 카운터가 될 수 있다.


말그대로입니다. 대세조합들이 강력하긴 하지만, 그만큼 비인기 능력(직업)은
상대가 없는걸 갖추고 있으므로 카운터 해법이 분명히 있다고 봅니다.



2. 동료를 얻자. 2인 이상 플레이에 대한 역할분담 조합을 구성하자.


너무 뻔한 이야기지만, 다중접속역할게임이라는걸 잊지 맙시다.
역할분담을 나눠서 능력을 조합하면 더 강력해지는건 불을 보듯 뻔하죠.
비인기 능력(직업)이라도 2인 이상이 힘을 합치면 시너지 효과를 볼 수 있습니다.
솔로플레이어들에게는 해당사항이 없어서 죄송...ㅋ



3. 소환수와 아이템의 특수능력들을 활용하자.


소환수에는 은신, 돌진, 후퇴, 기절 등 다양한 특수능력들이 있습니다. 아이템에도 마찬가지구요.
물론 능력 기술들에 있는만큼 강력하진 않고 소환수에 탄 상태에서만 가능한 한계가 있지만,
상황에 따라서는 유용하게 쓰일 수 있다고 봅니다.
이것들을 염두에 두고, 능력조합을 해보시길 바랍니다.



4. 패시브에도 신경 쓰자.


액티브 스킬들도 중요하지만...
막기나 회피 확률 강화로 적의 스킬적중이 실패할 확률을 높이거나,
방어도나 저항력 극대화, 치명타 받을시 피해 경감 등을 통해 피해를 최소화하는 등
컨트롤이 비슷하다고 볼 때, 변수를 가장 많이 가져오는게 패시브 능력들입니다.
자칫 수비적으로 될 수도 있지만, 치명타 강화나 반격 등의 공격적인 패시브도 있으므로
어떤 쪽이든 극대화한다면, 승부의 변수를 패시브 쪽에서 노려볼 수 있습니다.



5. 재밌는 조합을 만들어보자.


대세조합들은 어찌보면 조금 재미가 없습니다. 전통적인 직업 설정에 가깝기 때문이죠.
분명 강력하긴 하지만 아키에이지의 직업시스템의 묘미를 못 살린다고 할까요.

1) 아이템의 직업제한이 없는 점을 활용하자.
판금갑옷에 한손검 + 방패 들고 설치는 법사를 상상해봅시다. (벌써 하고 있는 분들도 계시겠죠~^^)
그냥 뽀대나 재미로? 아닙니다. 충분히 강력합니다.
한가지만 말씀드리면, [철벽]과 [사랑]의 패시브 두개면 마법저항력이 무려 1200입니다.
물론 순수법사보다 딜링은 약하겠죠. 사냥이나 던젼에서는 조금 난감합니다. PvP용으로만~^^

2) 남들이 잘 안 쓰는 연쇄 효과를 연구하자.
연쇄 효과의 중요성은 두말하면 잔소리입니다. 자신만의 강력한 연쇄 효과 연계를 꼭 연구하시기 바랍니다.
남들이 잘 안쓰는 연계 조합은 그만큼 적이 대처하기도 어렵습니다.
하나만 예를 들면, [마법]과 [사랑]을 조합하는 분들이 얼마나 있는지 궁금합니다.
[사랑]에 [심판의 창]은 원거리광역 행동불능 → [마법]에 [연쇄 번개]는 원거리 광역에 창꽂힘 대상 추가 데미지입니다.
또, [사랑]의 [축복과 저주]는 전 능력을 통틀어 유일한 원거리 즉시시전 발묶음입니다.

3) 위에 두가지 이야기를 조합해보면...
바로 [신비의 수호자]가 됩니다. [마법] + [철벽] + [사랑].
물론 이건 제 경험이 아니라 입아키입니다. 하지만 충분히 해볼만 하지 않을까요?
지금은 오베라 캐릭터 슬롯이 꽉 찼는데, 정식 시작하면 하나 만들어 볼 생각입니다.
이것은 하나의 예시입니다. 재밌는 컨셉의 조합들을 많이 공유하고 의견 나눴으면 합니다.



6. 마치며


사실 위에 이야기들은 너무 원론적인 이야기이고,
현재 실정은 은신선빵이 너무 무섭고, 대세 조합들의 상태이상 연계에 딱히 대처법이 없습니다.
그런데 많은 분들이 1대1의 강력함에 너무 촛점을 두시는 것 같습니다.
1대1에서 너무 발리시면, 동료와 함께 하시길 바랍니다. 연합세력쪽에 도움요청도 하시고.
혼자 하는 패키지 롤플레잉 게임이 아니라는 점만 기억하시길.
어쨌든 솔로유저들 너무 괴롭히지 마시고, 함께 즐아키 해욤~^^

  • 생령 @멜리사라 | 25레벨 | 첩자 | 페레
    그 짓 다 해도 현실적으론 판금 둘둘 딜탱에이지.
    2013-01-14 16:39
  • 한스 @진 | 40레벨 | 심문관 | 누이안
    은신 지창  모두돌격~
    2013-01-14 23:12
  • 쓱쓱싹싹 @타양 | 40레벨 | 포식자 | 하리하란
    판금에 칼방패 법사는 디아블로할때 넘 많이헀음 ㅜ 이제 그것도 식상 헤헤
    2013-01-15 02:13
  • 키위그라탕 @루키우스 | 40레벨 | 전사 | 하리하란
    심창번개 콤보라니 입으로겜하냐
    2013-01-15 10:28
  • Ice @오키드나 | 23레벨 | 흑마법사 | 엘프
    포식자 흑마(술)법사 는 지천에 널린듯
    2013-01-15 10:39
  • 율소 @카페르나움 | 30레벨 | 백마법사 | 엘프
    심창과 연쇄번개는 지속과 쿨타임으로 연계효과를 혼자못쓴다는걸 해보면 바로 알게되지요 ...
    2013-01-15 10:59
  • 그림자달 @에아나드 | 20레벨 | 전사 | 하리하란
    // 율소님, 키위그라탕님
    심판의창과 연쇄번개를 연계로 못쓰나요?
    연쇄번개는 즉시시전인데 "지속과 쿨타임"에 어떤 문제가 있어서 안되는건지 모르겠네요.
    능력 설명상으로는 어떤 걸림돌도 없는 것 같은데...제가 해본게 아니라서 자세히 좀 알려주세요.
    2013-01-15 13:41

직업

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