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특히나 근딜인데 가죽이라면 메리트가 거의 없다

회피율 쥐꼬리 만큼 올라가는데, 이게 좋은건가? 절대로 안좋아
그렇다고 치명이 판금에 비해 훨씬 좋은가? 그것도 아니야
그렇다고 마법저항력이 좋은가? 그것도 아님

또한 가죽 주요스탯인 민첩은 근접 데미지랑은 아예 관련이 없지
걍 쥐꼬리만한 회피율과 치명타율 보고 가죽 하는건데
이게 근딜에겐 별로 메리트가 없어.


그래서 판금이 오히려 사냥이나,pvp시에 효율이 더 좋아
가죽 상향해준다면 모를까 현재로선 근딜러라면 판금이 해답인거 같다



태그 가죽
  • 핥짝쪽 @에안나 | 50레벨 | 심문관 | 페레
    근접 치명타 오름니다 고갱님
    저도 가죽이지만 회피율 3% 기껏해야 10% 남짓하는 마방 안믿고
    그냥 치명타 5%만 보고 가죽 합니다
    근접, 원거리 공격력 3% 뭐 이정도 해주면 좋겠습니다
    예전처럼 이속증가라도 환영
    2013-01-23 12:26
  • Aensehcud @히라마칸드 | 10레벨 | 죽음의 초심자 | 누이안
    아하 잘못 봣네 수정할게 근데 판금보다 나쁜건 변함 없음
    2013-01-23 12:28

가죽

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