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근접 공격력을 8% 올려주는 패시브입니다.
여기서 여러분의 근접 공격력을 200이라고 가정해봅시다. 그럼 공격력을 16올려주죠?


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예시를 들 스킬로 근접스킬중 거의 최강의 계수를 가졌다고 볼 수 있는 어둠의 일격을 가지고 와봤습니다.
950%증가죠? 그럼 16 올라간 근접 공격력으로 얻을 수 있는 추가 데미지는 152입니다.
상대의 방어력같은거 다 생각 안하고 올라가는 추가데미지가 152요
어격을 10번 연속으로 쓰면 1520만큼의 추가데미지를 줄 수 있습니다.

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격투의 스킬중 하나인 폭주입니다. 제 기억으로는 20스택까지 쌓였던걸로 기억합니다.
20스택을 쌓아서 공격력이 600증가해서 근접 공격력이 800이 됐습니다. 그럼 8%로 얻을 수 있는 추가 공격력은 64입니다.
그러면 어둠의 일격을 사용해서 얻을 수 있는 추가데미지도 456가 추가되서 608이 됩니다. 물론 방어력제외하구요

태그 격투
  • 이스칸달 @델피나드 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    무기단련은 근전공 8%가 아니라 무기의 근접공 8%임 무기공이 초반 10 중반 30 후반 50이니 쓰레기스킬임
    2013-01-02 00:15
  • 박루싶 @진 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    툴팁표기에는 근접공격력이라고만 되어있는데 4차나 5차때 그랬었던거 아니에요? 툴팁에는 그냥 근접공이라고 되어있는데
    그냥 근접공격력이여도 쓰레긴데 무기의 근접공이면;;
    2013-01-02 00:17
  • 미하일 @베나레사스 | 14레벨 | 용병 | 누이안
    좋아요
    2013-01-03 09:49

격투

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