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OBT기준 만랩 40과, 스킬 만랩 기준 50으로 나눴습니다. 40 이후 스킬초기화를 한다는 가정이구요. OBT때 스킬초기화 시스템이 어떻게 될진 모르겠지만..


첫번째 오베 만랩인 40 기준으로 잡아봤습니다.
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초반의 경우 사냥을 통한 빠른 레벨업을 위해 기본적인 탱의 역할은 제대로 잡아주면서 격투의 전투 스킬인 회오리베기, 대지가르기, 지속 스킬인 무기단련을 배우도록하여 딜이 어느정도 나올 수 있도록 해봤습니다.
물론 철벽의 전투 스킬은 그대로 갑니다만, 지속 스킬인 방패의 반격이나 원거리 방어는 PVP쪽에 더 어울릴 듯 해서 뺐습니다. 망치는 사실 넣을까 말까했는데, 유효거리나 넘어뜨린다는 효과때문에 넣어봤습니다.
사랑 스킬의 경우 다른건 큰 차이가 없고, 지속스킬의 인내의 보상을 넣어봤습니다. 백기사는 활력 소모가 많다고하여 자금이 부족한 초반엔 배워보는게 좋을 것 같아 넣어봤습니다.

두번째는 50 기준입니다.
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사실 30을 넘기면서부터 PVP가 시작되기 때문에, 40기준으로 스킬트리의 변화가 좀 늦을 수 있습니다만, 일단 40까지의 스킬트리로 탱의 역할로 부족한 것은 아닙니다. 다만, 이제 PVP에 강한 탱을 위해 약간 스킬의 변동을 줬습니다. 사실 원정대장이신 템플기사단님의 고기방패 백기사 스킬트리가 상당히 좋아서 거기에 약간 손을 본 정도라고 보시면 됩니다. (템플기사단님 글 : http://archeage.xlgames.com/community/openboards/3782)
격투 스킬에서의 변화는 무기단련과 대지가르기를 뺀 정도입니다. 무기단련은 역시 탱을 위해 포기했구요, 대지가르기는 사실 활력소모가 좀 많은 편이라 포기시켰습니다. 속박해제는 이상상태 해제를 위해 당연히.
철벽 스킬에서는 탱을 위해서니 뺀 스킬은 없고 필요없는 스킬 빼곤 다 배웁시다. 치유의 외침은 힐이라 제외, 도발의 외침은 PVP에서 쓸모 없으므로 제외, 철벽의 결계는 취향따라 다른거 하나 빼고 찍으셔도 됩니다만, 일단 그것까지 쓸 시간이 있나 싶고 떼쟁에서 방해만 될거 같아 제외.
사랑 스킬에서는 회복의 씨앗을 추가, 연속회복 추가 정도. 인내의 보상은 활력 관리에 자신이 있으실만큼 자금과 눈썰미가 되신다면 빼시고 다른거 찍으셔도 될 듯합니다.

사실 전 클베때도 원딜(그림자 검)을 해었고 RPG에서도 탱은 잘 안해봐서 탱 쪽 스킬트리엔 자신이 없습니다. 이번에 백기사로 처음 탱에 도전하면서 여러 스킬트리 참고해가며 찍어본겁니다. 부디 도움이 됐으면 합니다.
혹시 스킬트리에 문제점이나 충고하실 부분 있으면 부탁드립니다.

  • 여신 @오키드나 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    5차 때 격투 쪽 패시브 특성, 무기 막기 시 쿨타임 초기화되는 게 은근히 쓸만했는데 오베때는 찍기가 너무 힘든듯.
    2013-01-02 00:53

백기사

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