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힐러다.

사실 몇일 전부터 힐러 상향을 외쳐서 내 글 보면 짜증내는 징징이라고 할지도 모르지만 힐러의 상향은 힐러 본인을 위함은 물론 모든 이를 위한것이다.

야성찍었지만 활쟁이는 아니다. 활쟁이가 이기건 포식자가 이기건 힐러가 제일 피해가 크다.
활쟁이 격투가 싸움에 힐쟁이 등골 터진다는 말이 괜히 있는게 아니다.

기본 힐인 빛과어둠의 시전시간이 너무 길다. 1단계에서는 1.5초지만 11단계에서는 2.4초다.
솔플할때는 별 문제가 없지만 파티사냥이라도 한다 치면 걱정이 앞선다. 역시 힐해주기전에 뻗는 놈들이 있다.

물론 힐량도 대폭 상승한다. 하지만 힐량이 상승하는건 당연한 것이다. 언제까지나 1단계 힐량을 달고 나닐순 없지않은가?
체력이 올라가면 힐량도 올라가는게 당연한건데 시전시간은 왜 덩달아 길어지나
시전시간이 길어지는것도 당연한거라고 생각하나? 그렇지 않다. 단계가 올라가는것은 어디까지나 많이 사용해서 숙련됬다는 뜻이다. 숙련되는데 시전시간은 왜 길어지나


부활은 왜 전투중엔 사용이 불가능한가. 전우는 전투중에 죽는다.
그 전투가 쟁이건 던전이건 전우가 죽으면 게임 끝이다.
부활은 생명을 되살리는것이기 때문에 시전시간이 긴것은 ㅇㅋㅇㅋ 한다.
근데 전투중에 부활 못시키는건 진짜 아닌거 같다. 힐만주면 나한테 달려드는데 내가 전투 중이 아닐수 없다.



모두치유


3.0초다. 짧다면 짧고 길다면 길다. 20미터 이내의 동료들을 모두 채워주는건데... 적용 대상이 공격대도 되는거 같기도 하고
같은 라인 공격대만 되는거 같기도하고 같은 공격대인데 안채워지더라는 사람도 있었음.



심판의 창


이름 진짜 멋있다. 사랑과 정의의 이름으로 널 용서하지 않겠다. 근데 진짜로 진짜 왜 있는지 모르겠다.
역시 시전시간이 너무 길다 사람한테 쏘기 위한것은 결코 아니다.
사냥용이라고 하기에도 시전시간 너무길다. 1단계에 2.0초다. 1단계부터 너무 길다. 도망용으로도 쓸수 없다.
사냥할때 몇번 써봤는데 지정스킬이 아니라 범위스킬이라서 몬스터가 돌아다니다가 피한적이 한 두번이 아니다.
지금은 3단계 2.3초다 엄청 상승한다.
그냥 빛과 그림자로 맞추고 축복과 저주로 발묶고 등뒤에 숨겨둔 활로 쏴대는게 더 먹힌다.

마지막으로 저번에 상향글 올렸더니 힐러라고 하면서 공격스킬 상향해달라고 했다고 뭐라고 하는 사람이 있었는데
힐러 상향좀 해준다고 쟁이건 사냥이건 날라다니는것도 아니고 쳐맞을꺼 감수하면서 힐채워주는데 좀 해줘라

  • 주원 @안델프 | 34레벨 | 요술쟁이 | 하리하란
    힐러로서 전부 공감됩니다.
    2013-01-25 17:14
  • 주원 @안델프 | 34레벨 | 요술쟁이 | 하리하란
    하지만 지금도 불편함이 없는 저는.... 아, 나는 요술쟁이다.
    2013-01-25 17:15
  • 나와 @델피나드 | 45레벨 | 사제 | 페레
    정말 부활스킬은 개애러  부활찍었다고 초기화하고 지웠음  힐시전이야 템과 연회로 어느정도 카바가 된다지만 조정은 필요하다고봄. 그리고 축복과 저주 이건 크게 수정이 필요하다고봄 적과 아군에 쓰는게 아니라 아군정화용 적군 속박용이 따로 존재해야되는게 맞다고 생각됨
    2013-01-25 17:31
  • 나와 @델피나드 | 45레벨 | 사제 | 페레
    ㄴ 아 부활찍었다고 >> 부활찍었다가  오타
    2013-01-25 17:32

사랑

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