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안녕하세요 안델프 서버에서 조용하게 플레이하는 라이트 유저입니다.

아키에이지엔 120가지의 직업이 있다고 광고해서 그것에 훅해 이직업 저직업 다 해보고싶은 욕심많은 유저지요.
애도의 악사로 시작해 만랩을 달았습니다.
애도의 악사는 낭만 사랑 죽음으로 버프도 되고 힐도 되고 딜도 되는 어마어마한 직업.....인데...
저도 활쟁이가 되고 싶어서 직업을 바꾸니 다 10랩 ㅋ.....
그런데 케릭터 레벨은 50 이고 스킬랩은 10이길레
'음 어차피 경험치 따라가는거니까 포인트 남는거 패시브 다 넣고 14~20랩 몹잡으면 되겠네'
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하고 14~20랩 몹 구간을 찾아갔습니다.
열심히 사냥을 했는데 경험치는 하나도 안들어 오더라구요.
웃긴건 그와중에 팻은 경험치를 먹구요.(당시 41랩 고양이)
여지껏 경험치 산정 체계가 3개 스킬 평균값으로 레벨을 구분하고 그것으로 경험치를 먹는줄 알았습니다.
왜냐면 스킬자체도 레벨이 있고 경험치 게이지가 따로 있으니까요.

그런데 이제보니 케릭터 레벨만 의존해서 경험치를 먹는것 같은데
이부분을 약간 수정해야 하지 않나 싶네요...
경험치 습득 방식은 레벨에 따라서.. 즉 3개 산정 평균으로 가령 스킬랩이 40이면 등급을 구분하여 너무 낮은 몹한텐
경험치를 먹을수없게하고 스킬을 갓 바꿔서 10랩만 3개면 10랩몹만 잡아도 경험치를 먹게 하자는거죠.
어차피 케릭이 만랩인건 그동안 고생할건 다 한거고 스킬이 10랩이라 전투력은 약한상태인데
'캐릭터 레벨이 50이니 스킬은 뭘 찍던 그냥 고랩몹 잡으세요' 이건 아니다 싶어요.

물론 이렇게 되면 10개 특성 만랩 하면 전천후 만랩 캐릭터라고 뭐라하실분있는데
이부분에 대한 중제점은 현재 선택한 3개 스킬이 얻는 경험치 총합의 절반정도씩만이라도
현재 선택하지 않은 특성들의 경험치를 깍으면 될거 같아요.
즉 애도의 악사로 시작했을때 사랑 낭만 죽음이 50랩 이고
현재 제가 그림자 검 이니까 야성 사명 의지가 10랩일때 야성 사명 의지가 레벨업 할때마다
사랑 낭만 죽음의 경험치가 깍이고 깍여 레벨 다운이 될수있게 하면 어떨까 하는거죠
돈이 많으면 스탠스를 변경해가며 다 50랩을 만들겠지만....

그래도 게임 시스템 적으로 걸리는부분은 능력관리인에게서 이전에 찍은 스킬로 돌아갈경우 레벨이 유지되어있다
이부분에 위배되니 어렵기도 하구요. 잘 조율하면 해결 방안이 나오지 않을까 싶습니다.

직업은 120가지를 만들정도로 캐릭터의 다양성을 염두해두고 게임을 만들었는데
정작 다양성을 즐기기엔 무리가 많아서 한번 건의 드려 봅니다.

  • 복돌이 @키프로사 | 42레벨 | 전사 | 페레
    그낭 삼감김밥 많이 먹으면서 제작으로 레벨 올리세요.
    2013-01-26 05:59
  • 준팍 @키프로사 | 21레벨 | 은둔자 | 하리하란
    그렇게 만들면 힘든것도 마찬가지고 오히려 좀 더 복잡해질듯

    한꺼번에 새로운 능력 3개를 동시에 올릴려는 것 자체가 좀 욕심 같네요
    2013-01-26 06:02
  • 구슬 @루키우스 | 50레벨 | 그림자 춤꾼 | 엘프
    다른걸 키울 때 쉽게 경험치를 먹게 된다면 사냥땐 개나소나 몰이 쉬운 케릭할꺼고 쟁때 되면 다시 바꿔서 쟁에 유리한 케릭 할꺼고...
    현재 50렙에서 경험치를 얻는 몬스터는 최소 40레벨입니다
    40레벨 몬스터를 잡을 수 있도록 1개 혹은 힘들더라도 2개정도만 바꿔서 사냥 하는게 좋을거 같네요 - _-
    준팍 님 말대로 한번에 3개의 능력을 동시에 올리려는 것 가체가 욕심입니다.
    2013-01-26 06:21
  • Bro @올로 | 48레벨 | 전사 | 엘프
    제 개인적으론 글쓴이 님의 말처럼 한다면 악용하는 사람이 많을 것 같습니다. 구슬님의 방법이 제일 적절할거 같네요.
    2013-01-26 06:58
  • 핥짝쪽 @에안나 | 50레벨 | 주술도적 | 페레
    전 이게 맞는거 같은데요
    안 그러면 렙 50이어서 평타로도 몹 다 휩쓸수 있으면서 새로 찍은 능력 올린다고 저렙존 가서 몹 학살하면 저렙들이 렙업 힘들잖아요
    2013-01-26 09:27

렙업

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