태그네비게이션

전체글

아키에이지에 건의한 내용입니다. 공감하시는 분들은 추천 부탁드립니다.
건의 및 제안에 똑같이 복사 붙여넣기 해주시면 더 감사하겠지만.. 운영진 아무래도 바쁠테니.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

현재 채광 및 채집 시스템은 가장 빨리 행동에 들어간 캐릭터가 모든 채집결과물을 획득하게 되어있습니다.

하지만 지금 오토 및 두더지핵으로 인해 이 시스템이 매우 불합리하게 적용되고 있습니다.

일부 직업군의 스킬(의지의 순간이동,섬광의길 같은)이 매우 유리하게 작용합니다. 다른 직업은 상대적으로 박탈감을 느낄 수 밖에 없죠.

따라서 공동 채집 및 채광이라는 것을 도입하면 어떨까 합니다.

예를 들어 철광석 채광 시, 다수의 캐릭터가 채광 시전 시간을 공유하고, 결과물을 나눠 받는 겁니다. 혼자 했을 때는 철광석 2~3 랜덤획득, 3명이하는 철광석 1~2랜덤획득, 5명 이하는 철광석 1개 획득과 같은 식으로 말이죠.

실례로 테라 같은 경우 채집이 이런식으로 공유 되는 것으로 알고 있습니다.(퀘스트 채집물인지, 제작 채집물인지는 정확하지 않습니다. 오래되서.. 2011년 말에 확인했습니다.)

이렇게 공동 채광채집이 가능해지면 오토와 핵으로 피해받는 유저들의 불만도 일부 해소가 될 것이고, 또한 이를 이용해 파티로 채광채집을 하면서 커뮤니티도 증대되리라 생각됩니다.

물론, 오토와 핵 등의 불법프로그램이용자가 파티를 맺고 생산량 증대로 악용할 수도 있지만 이 경우는 로그발견도 훨씬 쉽고, 아키에이지의 캐릭터가 겹치지 않는 물리시스템으로 인해 악용의 여지가 훨씬 줄어들 것이라고 생각됩니다.

개인적으로 게임운영진이 수천개의 오토 사용자를 다 잡아낼 순 없다고 봅니다. 따라서 조금이라도 그런 불법이용자들로 인한 피해를 줄일 수 있는 시스템을 추가하는게 현명한 게임운영진의 행동이 아닐까 생각합니다.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

제가 개인적으로 N사의 B게임 오토를 돌려봤는데, 물론 이게임은 오토가 큰 피해를 줄 수 없게 게임 구성을 해놔서 그런지 몰라도 오토를 거의 안잡더라구요. 그리고 열심히 오토 잡던 N사의 A게임도 접속해보면 만렙 오토들이 넘쳐납니다. 오토 프로그램 자체가 요새 굉장히 세밀하게 구성되서 유저들 질문에 대답도 할 수 있게 되어있습니다.(물론 귀찮으니까 설정 안하지만.)

따라서 엑스엘게임즈가 아무리 열심히 오토 잡아봐야 한계가 있다는 거죠.

아키에이지의 경우, 상당히 PVP가 강제된 게임이므로 오토가 설 자리가 많지 않습니다.

채집과 채광뿐이죠. 특히 채집은 생장시간 때문에 오토가 자리잡기 힘듭니다.(기껏해야 대규모 텃밭농장.. 하지만 이건 계정비도 안나올 확률이 큽니다. 오토의 장점은 쉬지 않고 일하는 건데, 이건 쉬어야만 하거든요.) 결국 채광에서 오토가 판을 칠 수 밖에 없는 상황이죠.

그러나 채광을 통해 얻는 재료는 아키에이지 모든 제작의 기본이 된다고 할 수 있습니다. 장비템부터 집, 성까지 대부분의 제작에 이용됩니다. 하지만 채광은 다른 재료들과 달리 필드에서 경쟁을 통해 얻는 방법 밖에 없습니다. 이런 방식은 아무래도 프로그램을 이용하는 쪽이 유리할 수밖에 없습니다. 기계는 안지치니까요.

이런 식으로 일반 유저가 채광에서 손을 떼게 되면 결국 사냥을 통해 돈을 벌어 오토의 매물을 살 수밖에 없게 됩니다. 또 오토는 게임의 컨텐츠를 즐기는게 아니라 이윤을 남겨야 합니다. 그러나 아키에이지는 노동력이란 제한이 있지요. 그럼 결국, 가격을 올려 받으려 할겁니다. 이렇게 인플레이션이 생길 것이고 이는 퀘스트를 따라가며 돈을 벌어야 하는 초보 유저에게는 진입 장벽이 될 수밖에 없습니다.

2만개의 계정 제재 이후로 일주일이 되어갑니다. 또한 5시간의 정기점검을 한 번이 지났습니다. 하지만 여전히 오토와 핵, 불법프로그램 이용자는 넘쳐나고, 엑스엘게임즈는 이와 같은 불법 프로그램을 막지 못하며, 게임의 허점 역시 수정하지 못하고 있습니다.

엑스엘게임즈는 디아블로3가 왜 한달도 안되는 기간에 몰락했는지 잊지 말았으면 합니다. 그리고 진심으로 그렇게 되지 않기를 바라는 마음에 긴 시간을 투자해서 긴 글을 적어봅니다.

읽어주신 분들 감사합니다. 악성댓글은 읽지 않으므로 쪽지로 보내시기 바랍니다.



(Q1. 오토들이 공동채광해서 더 이득 아닌가?)

(A1. 공동채광하면 총 채광량은 늘지 몰라도 개인 채광량은 줄어든다. 오토도 계정끊고 게임하고 또 얘넨 따로 오토프로그램비까지 낸다. 아키에이지는 1계정당 노동력이 한 캐릭터만 차니까 개인 채광량이 줄어들면 무조건 손해다.)

(Q2. 철광석을 오토들이 다량 재공해주니 오히려 가격이 낮아지지 않나?)

(A1. 유저가 얼마 없는 게임 얘기다. 그리고 오토는 이윤 추구(현금)가 목적이므로 절대 손해보면서 일반 유저 좋은 일 안한다. 가격이 맘에 안들면 시세 조작이라도 하는게 오토다.)

댓글 14
  • 재이 @키프로사 | 37레벨 | 성직자 | 하리하란
    엥;? .. 저게 더 오토들이 이용하지 않을까싶은데
    2013-01-27 04:40
  • 진흙속연꽃 @아란제비아 | 50레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    이건 그냥 오토를 위한 방법아닌가 ㅋㅋ
    2013-01-27 04:41
  • 진흙속연꽃 @아란제비아 | 50레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    어차피 캐는데 5초두 안걸리는데 ㅋㅋ 사람이랑 오토랑 달리기 하면 거의 오토가 진짜 빨리켄다 사람은 다른사람이 케는건 거의안걸들지만 오토는 그냥 달려드는데 5케릭이 달러붙어서 캐서 나눠가지구 물품이 더나온다고 한다면 오토만 좋은 업데이트네 이놈 완전 오토쟁이인가?
    2013-01-27 04:42
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    아시겠지만 노동력이란 제한이 있습니다. 그리고 공동채집하면 채집량이 줄어듭니다. 오토입장에선 반길만한 상황이 못되죠. 그리고 지금 오토들 어떻습니까? 다른 사람이 채광 먼저 시작하면 바로 다른 곳으로 가버리죠? 이런 매커니즘 적용이 힘들게 됩니다. 물론 공동 채집 최대 인원 제한은 필요하겠죠. 혹은 너무 많은 인원이 참여하면 실패해버린다든지. 여튼 노동력=돈인 오토는 이로 인해 효율이 많이 떨어질 거고, 자연적으로 투자 대비 효과가 안나와서 나가 떨어지는 상황이 발생될겁니다
    2013-01-27 04:47
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    이런 방식을 잘 이용한게 블소죠. 블소 초반에 오토가 엄청 많았는데, 나중엔 계정비도 안나와서 거의 다 사라졌습니다. 아키에이지에서 다수의 오토가 안정적으로 돌아갈 수 있는 컨텐츠는 채광 뿐이라고 생각됩니다. 물론, 현재 가장 간편해서 두드러져 보일 순 있지만 너무나 오토에게 최적인것도 현실입니다. 오토는 게임로그를 이용하므로 광석이 생성되는 즉시 반응할 수 있고, 우선순위에 뒤쳐지면 바로 정확한 판단이 가능합니다. 시야의 제한도 없지요.
    2013-01-27 04:52
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    [[  진흙속연꽃 ]] 완전 생각을 안하고 쓰네? 노동력 1계정당 1캐릭 찬다. 또 현실시간으로 5분당 5 찬다. 고로 오토한테 노동력=돈이야. 노동력 5써서 철광3 먹는 놈들이 철광 1밖에 못얻는데 오토 위한거니? 그리고 일반유저는 생활이 있으니까 노동력이 남아도 다 못쓰는 경우가 있어. 하지만 오토는 아니거든? 걔넨 24시간 풀로해서 어떻게든 노동력 바닥까지 다 쓴다. 지금 5캐릭 안몰려 다녀도 오토는 이미 노동력 바닥까지 다 쓰고 있을걸? 근데 이 패치되면 얘넨 일단 계정이 버는 돈이 줄어. 그리고 단순 계산으로 1계정 오토가 1천 노동력 쓰는데 200개 철광이 필요했다면 니 말대로면 5계정 오토가 1천 노동력 쓰는데 200개가 필요해.
    2013-01-27 05:31
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    [[ 진흙속연꽃 ]] 그럼 그만큼 오토들이 철광 못캐는 공백이 생길거고 유저가 진입할 수 있겠지? 그리고 오토가 아무리 몰려다니면서 광속으로 캐도 아키에이지 물리엔진 때문에 유저가 맘먹고 그 사이에 끼려면 못낄 이유가 없거든? 지금이야 최고 빨리 행동 들어간 한 캐릭만 획득할 수 있으니까 그런거고. 노동력과 아키에이지 물리엔진 생각해보고 적어라. 그리고 내가 오토 썼으면 이런 글 적지도 않았다 ^^ 내 생각에 철광100개에 5금 정도하고, 하루에 노동력 1440 정도 찬다. 단순 계산으로 채광 280번 정도 할 수 있지. 광석은 평균 560개 나온다쳐도 하루에 25금 벌어. 100골드 1만3천정도 하니까 1주면 순이익 전환이거든.
    2013-01-27 05:38
  • Archery @키프로사 | 50레벨 | 길잡이 | 누이안
    핵 기술력 과소평가 ㄴㄴ...  

    두더지에 스핵, 스피드채광핵까지 다 나온 상황인데 노동력핵이라고 나오지 못했을까요?

    우리가 모르고있는걸수도있음.



    그리고 작업장 오토는 피시방 ip씁니다. 계정 하나마다 결제를 하는게 아니라

    1시간에 100~200원내고 돌리는거죠. 게다가 피시방 ip이기 떄문에 노동력이 3밸 차오릅니다.




    뭐 공동채광이라면 유저야 못캘꺼 캐는 것이 되니 괜찮기야 하겠지만  


    노동력 소비량 수정, 레어광맥(은, 사파이어, 루비, 금,수정 등등등) 리젠속도 수정 등등 엄청나게

    고려사항이 많구요.  




    아무튼 아이디어는 완전 나쁜건 아닌데 현실적으로 안좋은 부분이 많네요
    2013-01-27 05:46
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    노동력 3배는 잘못된 지식이네요. 피시방 이용시 노동력이 2배 빠르게 찹니다. 그리고 접속한 시간에 비례해서 노동력이 추가로 찹니다. 피시방 24시간 돌리면 2400원 내겠군요. 노동력은 24시간 접속해 있었고, 또 24시간 간격으로 계정 교체했다고 고려하면 하루노동력이 2160이라고 계산할 수 있겠네요. 최대노동력 효율을 얻으면서 채광만 한다고 가정했을 경우(물론 이렇게는 안하겠지만요), 한달동안 1계정당 36000원 낸다고 볼 수 있겠네요. 물론 계정 새로 파버리면 되지만 어찌됐든 한계는 타게임에 비해 노동력 제약이 많은 편입니다. 그리고 공동채집은 노동력 소비량이 수정되면 의미가 없고, 레어광맥 역시 전체 채집량이 늘어나면 가격 하락-> 제작비 하락-> 아이템 하락으로 신규 유저에겐 환영할만한 일일겁니다.
    2013-01-27 05:58
  • 셰르아 @멜리사라 | 33레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    시세를 현상 유지해야 한다는 관점으로 보면 고려사항이 많다는 점에 저도 동의합니다만 시세를 유동적인 것으로 파악하고, 공급되는 물량의 증가로 인해 시세가 낮게 유지될 것으로 예상하면 그로 인해 얻게 될 제작 컨텐츠의 진입장벽 완화로 인한 컨텐츠 활용도 증가 등 현실적으로 좋은 부분이 훨씬 많다고 생각됩니다. 음 Archery님은 어느 부분을 걱정하시는 건지 정확히 공감이 안되는군요. 그리고 노동력은 이게임 핵심 구성 요소 중 하나 인데 노동력핵 나올 정도면 이 게임 개발진 운영진 싸그리 사표던져야 하는거라고 봅니다만..;;;
    2013-01-27 06:06
  • 송아지 @루키우스 | 47레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    근데 그래서 체광하는데 하루 노동력 못쓰세요? 전 어딜가든 두시간이면 다 탕진하던데 얼마나 욕심이 많으면 저런 생각을 하게될까. 오토가 예전에 판칠때도 난 오토보다 빨랐는데
    2013-01-27 06:59
  • 송아지 @루키우스 | 47레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    체광에서 오토가 문제인건 오토돌리는 작업장들이 계정 수백개로 노동력을 소모하고 체광하니 시세에 민감한거지, 어차피 노동력을 일정합니다. 그리고 요즘은 오토도 많이 잡혀서 체광하는데 사람도 별로 없더만; 오죽하면 우리섭은 철광가격이 금이다
    2013-01-27 07:00
  • 핥짝쪽 @에안나 | 50레벨 | 명예기사 | 페레
    일반 유저가 오토가 채광질 해서 노동력 피해보는건 생각 안하고요?
    2013-01-27 09:49
  • 붕붕이 @테레나 | 20레벨 | 백기사 | 엘프
    개선 안하면 곧 망한다 .영자야
    2013-03-02 19:15

채광

태그는 128개 글로 이야기 중입니다.
1 ... 9 10 11 12 13 ... 다음