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으릉으릉이
@아란제브
평화지역,시간 시스템 개선 건의합니다.
평화지역 시스템이 도입된건 반대하는 분도 있지만, 일단 생겼으니 이에 대해...
건의사항
무역
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2013-02-25
황카빙
@에페리움
운영자님 게임개선만이 문제아닙니다.
게임의 버그나 문제를 개선하는것도 중요하지만.. 우선 재미를 느낄만한 컨텐...
열린게시판
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2013-02-25
딸기맛소주
@키프로사
마법 계열 너프는 패기 망토 없어도 충분함
마법사의 방패인가 그건 마뎀 3000이하는 모조리 무시 스킬 있고 연번 너프 됬으...
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2013-02-25
버징가
@키프로사
[TIG] 아키에이지에 임신 등장? 23일 테섭 업데이트 상세 보기
주말은 잘 보내셨나요? 상쾌한 아침, 월요병에 시달리고 있는 디스이즈게임 버징가입...
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2013-02-25
핥짝쪽
@에안나
연번 수정이 필요한건 맞는데 방향이 조금 잘못 된것 같네요
연번이 씹사기 스러운건 중복튕김 대문에 2명을 왕복하며 튕길때 십사기 데미지가 난...
마법
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2013-02-25
채광드워프
@트레파세스
XL은 아키에이지 컨셉을 지키며 패치방향을 잡기 바랍니다
아키에이지 기초컨셉은 자유 아닌가요? 그런데 패치방향을 보면 왜 자유를 억압...
PvP
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건의사항
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2013-02-25
게임조선
@키프로사
★범죄 콘텐츠 위축, 특유의 재미 사라져
아키에이지에서 살인, 폭행, 절도 등 범죄 역시 하나의 콘텐츠로 인정하고 있다. ...
열린게시판
서리
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2013-02-25
사치
@테레나
물리근접암살계죽이는 주시대상 당장 삭제대야한다
가득이나 격투 사명 너프로 힘든데 한타 뒤치해야하는 암살계입장으로 은신까지 보...
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사명
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2013-02-25
딸기맛소주
@키프로사
사명 이렇게 바꾸는건 어떰
난타-살기 1이 무조건 누적 되고 랜덤으로 1-4추가 내리꽂기-살기 5-1...
건의사항
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2013-02-25
진가연
@키프로사
뜬금없지만 보호막.순간이동 강화 어때요?
마법사란게 원래 즉시기로 근접해서 근딜하고 싸우는 직업이 아니라 원거리에서...
열린게시판
PvP
건의사항
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2013-02-25
아키에이지
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