태초 업데이트의 방향성에 대하여 | 자유의지

2016-12-29 09:00 | 조회 22905



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요, 
아키에이지 기획팀장 조용래입니다.

2017년 1월 19일 목요일, 상속자들께서 기다리셨던 업데이트가 진행됩니다.

아키에이지 서비스 4주년을 맞이하여 진행되는 업데이트의 타이틀은 '태초(Arche)'입니다.

아키에이지(ArcheAge)는 세상의 시작, 첫 번째라는 의미의 'Arche'와 시대를 뜻하는 'Age'에서 유래한 이름이며,

태초(Arche) 업데이트는 그 이름처럼, 아키에이지의 근원으로 돌아가는 방향성을 가지고 준비했습니다.

태초 업데이트의 자세한 내용은 다음 주에 설명해 드릴 수 있도록 준비 중이며, 오늘은 업데이트와 함께 공개되는 신규 콘텐트에 대해 간략히 설명해드리려고 합니다.

태초 업데이트에서 진행될 여러 밸런스 패치에 대해서는 지난 아미고를 통해서 차례차례 공개해드렸으니, 아직 읽어보지 못하신 상속자들께서는 천천히 읽어보시는 것도 좋을 것 같습니다.




태초 업데이트의 방향성


태초 업데이트는 크게 다음과 같은 방향성을 가지고 있습니다.

(1) 캐릭터의 성장, 아이템의 성장 등 새로운 상위 목표를 부여합니다.

(2) 해상 무역을 더 활성화하려고 합니다.

(3) 오랜 기간 즐겨주신 상속자들과, 새로운 상속자들 사이의 접점을 찾기 위한 밸런스 패치를 합니다.

(4) 다양한 편의성 개선을 진행합니다.


끝없이 윤회하는 '이프니르의 수호자들'

가려진 시대,

이프나와 나차쉬가 오랜 기간 전쟁을 벌였습니다. 

100여 명으로 알려진 이프나 정예 전사와 마법사들은 '이프니르의 수호자들'이라 불렸고, 나차쉬조차 그들을 마주치기를 두려워했습니다.

그들은 수없이 나차쉬를 무찔렀지만, 전체적으로는 나차쉬가 더 강했기에 전쟁은 끝이 나질 않았습니다.

'이프니르의 수호자들'은 자신들이 죽고 나면 이프나가 전쟁에서 패할 것을 염려해, 다시 태어나서라도 이 전쟁을 승리로 이끌어야겠다고 생각했습니다.

수 번의 시도 끝에, 한 명이 다시 태어나 유년기에 자신의 정체를 각성하고 수호자들에게 돌아왔습니다. 이후로 많은 수호자들이 윤회를 시도하고 죽어갔습니다. 그리고 일부는 다시 태어나 돌아오기를 되풀이했습니다.

누군가는 유년기에 자신의 정체를 알아차렸지만, 어떤 자는 청년이 되어서, 어떤 자는 노년이 되어서야 깨달았습니다. 그리고 영영 자신의 정체를 깨닫지 못하고 죽어버리는 경우도 생겼습니다. 

수호자들의 숫자는 점차 줄었고, 마침내 그들은 나차쉬를 추방했습니다. 그날은 그들에게 '해방의 날'이었고, '이프니르의 수호자들'은 해체하였습니다.

죽을 때가 다가오자 이들은 해방의 날에 기뻐했던 것과는 다른 감정을 느끼게 되었습니다. 두려움.

이미 수 천 년을 함께해온 동료, 친구, 연인들과 헤어지고, 이렇게 긴 기억을 이제 잃어야 한다는 것이 두려웠던 것입니다.

정말로 윤회를 포기할 것인가?

윤회를 되풀이한 끝에 드물긴 하지만 마법 없이도 다시 자신의 정체를 자각한 자들도 있었습니다. 이제 그들이 죽어도 다시 태어날 수도 있을 것입니다. 그들은 모든 일을 운에 맡기기로 하고 하나하나 눈을 감았습니다.

그 후로 그들이 다시 태어났는지는 알 수 없습니다. 태어났다가 다시 죽었다면, 그들이 다시는 그들의 전생을 자각하지 못할 것인지, 아니면 언젠가 다시 위기의 시대가 올 때 스스로 정체를 자각할 것인지 아무도 알 수 없습니다.


계승자 레벨 - MMORPG의 기본, 성장의 재미

오키드나의 증오 업데이트에서는 '증오'라는 신규 능력을 기존 10개 능력의 상위 능력으로 공개하여, 능력 레벨의 성장이라는 목표를 제공했습니다. 

업데이트 이후에, 여러 차례의 밸런스 패치를 진행했고, 11월 2일에 진행했던 증오 밸런스 패치에 많은 상속자들께서 호응해주시고, 빠른 밸런스 패치에 대한 격려와 더 좋은 밸런스를 잡기 위해 노력해달라는 질책을 보내주셨던 기억을 가지고 있다는 글로 시작합니다.

이번 태초 업데이트에서는, 캐릭터 레벨의 성장 목표가 다시 생깁니다.

2014년 1월에 캐릭터 최고 레벨을 50에서 55레벨로 확장한 이후, 3년 만에 진행하는 캐릭터 레벨 확장입니다.

다만, 단순히 캐릭터 레벨과 요구 경험치를 늘리는 것은 상속자들께서 원하시는 것은 아니라 판단하였고,

새로운 방식으로 레벨 업 목표를 기획하였습니다.

자세한 내용은 다음 주에 별도의 게시글에서 여러 예시와 함께 더 상세히 설명해드리도록 하겠습니다.


새로운 모험 지역 - 계승자를 위한 사냥터

새로운 적, 더 좋은 전리품, 더 많은 명예 점수가 기다리는, 계승자들의 목표가 될 신규 지역이 공개됩니다.

일부 상속자들께서 아미고에 공개되었던 이미지를 보고 예상하신 것처럼 "고래 노래만"이 등장하며, 다른 지역도 소개해드릴 예정입니다.

새로운 모험을 위한 곳은 어디이며, 어떤 이야기가 숨겨져 있을지는 다음 주에 확인하실 수 있을 것 같습니다.


이프니르 - 히르노르 최강의 아이템

제작과 강화 밸런스 패치에 대해 소개해드린 이후, 많은 상속자들께서 이프니르 장비 아이템 공개 시기에 대해 궁금해하는 동향을 확인할 수 있었습니다.

에아나드 아이템, 흑요석 7단계 아이템보다도 훨씬 강한 아이템인 이프니르 아이템을 공개하려고 합니다.

아직 델피나드, 에아나드 아이템을 손에 넣지 못하신 상속자들께는 먼 이야기로 들릴지도 모릅니다만,

꾸준히 시간을 가지고 노력하면 이프니르 아이템도 남의 이야기가 아닌 나의 이야기가 될 수 있을 것이라고 감히 말씀드려봅니다.

제작과 강화 밸런스 패치에 대해 설명해드린 대로, 단계적으로 '운에 기대는 요소(RNG)'를 줄여나갈 예정이며,

이프니르 아이템의 성장은 'RNG 완화'라는 방향성으로 진행되었습니다.

상속자들께서 오늘 확인하신 태초 업데이트 소개 페이지의 멋진 캐릭터처럼,

이프니르 아이템은 다른 장비 아이템보다 더 화려함을 뽐낼 수 있도록 무기와 방어구에 여러 연출 요소를 담았습니다.

이프니르 아이템은 어떻게 제작되고, 어떻게 성장하는지, 화려한 연출 요소는 무엇인지 등은 별도의 게시글로 다시 안내해드리도록 하겠습니다.


태초 - 강화 등급과 초승돌 확장

강화 등급이 한 단계 더 올라갑니다. 태초 등급이 등장합니다.

지난 게시글에서 강화 등급의 상대 성능 배율 조정 수치를 보고 전설 등급 아이템과 신화 등급 아이템의 성능 차이가 너무 좁혀진 것이 아니냐는 의견을 남겨주신 걸 보았습니다.

그때 미처 설명드리지 못했지만, 강화 최대 등급이 태초로 확장되면서 초승돌 최대 장착 수량도 일부 확장됩니다.

현재 '가슴 방어구(흉갑)'을 강화하여 경이 등급이 되면, 초승돌을 최대 7개까지 장착할 수 있습니다.

업데이트 이후 신화 등급에서는 8개, 태초 등급에서는 9개의 초승돌을 장착할 수 있게 됩니다.(가슴 방어구 기준)

태초 등급의 강화 확률과 성능 배율은 업데이트 내역을 통해 소개해드릴 수 있을 것 같습니다.

초승돌 장착 방식에도 현재 'RNG 요소'가 많으며 장기적으로 개선할 계획을 하고 있습니다.

다만, 이번 태초 업데이트에는 초승돌 장착 방식과 관련된 변경 사항은 없다는 것을 미리 알려드립니다.


교역소 - 원대륙 교역, 해양 무역의 강화

아키에이지에서 오랜 기간 사랑받아온 콘텐트 중 하나는 무역입니다.

새로운 콘텐트를 기획할 때, 많은 사랑을 받고 이용률이 높은 콘텐트를 업그레이드하는 것은 좋은 시도라고 생각하고 있고, 상속자들께서도 좋아하실 거로 생각하고 있습니다.

무역 콘텐트를 한 단계 업그레이드시키고, 바다의 해상전을 활성화하는 교역 시대가 열립니다.

신대륙(누이아 대륙, 하리하라 대륙) 간의 교역은 물론이고, 신대륙과 원대륙 간의 교역도 가능해집니다.

내륙 무역과 해양 교역은 순환 구조로 설계되었습니다.

위험 부담은 있지만, 더 많은 금화 보상을 원하는 상속자들은 바다의 교역으로,

안전한 수익을 원하는 상속자들은 내륙 무역으로,

서로의 역할이 유기적으로 순환되길 기대하고 있습니다.

교역에 대해서도 별도의 게시글로 자세히 안내해드릴 예정입니다.

지난 주 아미고의 황금의 폐허 지도에 특산품 제작대 아이콘만 켜서 올려 두었는데, 혹시 눈치채셨던 분 계신가요?


도약의 세기 - 다시 시작하는 아키에이지

아키에이지 4주년을 맞아 진행되는 태초 업데이트는 신규 콘텐트 추가와 여러 밸런스 패치가 동시에 진행되는 대규모 업데이트입니다.

위에서 소개해드린 신규 콘텐트 외에도, 편의성 개선, 여러 콘텐트 추가도 함께 진행될 예정입니다.

해당 내용은 차후 별도로 소개해드릴 예정입니다.

오늘 아미고를 통해 모든 콘텐트를 자세히 설명해드리지 못한 점은 아쉽게 생각합니다만,

콘텐트 별로 기획 의도와 함께 내용을 상세히 설명해 드리고 싶어, 오늘은 간략히만 설명해드린다는 점 이해해주시면 좋겠습니다.

지난 밸런스 패치에 대한 아미고에서 댓글로 여러 상속자들께서 의견을 주고받으며, 혹은 아키에이지 개발실에 전하기 위해 남겨주신 수 백 개의 댓글을 읽으며 놀라기도 했습니다.

앞으로도 아키에이지 개발실과 유관 부서를 향한 응원과, 아낌없는 사랑, 따끔한 질책과 의견을 남겨주시길 요청 드려봅니다.


아키에이지는 태초 업데이트를 기점으로 다시 한번 도약하려고 합니다.


2016년에 보내주신 사랑 잊지 않겠습니다.

2017년에 도약의 세기가 시작되는 아키에이지에도 아낌없는 사랑과 응원 부탁드립니다.

새해 복 많이 받으세요.


태초 업데이트 아미고 모아보기
장비 아이템 제작과 강화 개편에 대하여 - 2016년 12월 15일
장비 아이템 제작과 강화 개편에 대하여(2) - 2016년 12월 15일
지역 분쟁 시스템의 변화와 레이드 개편에 대하여 - 2016년 12월 22일

댓글 198
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  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프 뀨꾜꺄꾜 @안탈론
    거 모르시면 조용히 하시라니까요 ㅋㅋㅋㅋ 님아 나 어디서버인지 보이시죠?! 키리오스는 쟁서버인데 참... 님이 말을 해도 더이상 대답 안해줌 본캐로 말도 못하는 놈하고는 이 불쌍한 사람아
    2016-12-29 20:32
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 신화경 @키리오스
    그보다는 캐쉬 팔 생각을 한다고 보는 게 맞죠. 새 아이템들 강화하는 데 필요한 모든 캐쉬 템들이 많이 팔릴테니까요. 애초에 처음 발표한 개발 방향안이 말도 안되는 거라고 보는 게 맞아요. 사실적으로 회사에서 이윤이 적은 길인데, 그런길을 택할리가 없잖아요. 이겜은 영원히 현질 다량 필수 라는 딱지에서 절대 벗어날 수 없는 게임입니다. 뭐 시간 많으면 현질 안해도 시간이 걸리는 것이겠지만요. 이미 모든 온라인 게임이 그 길을 걸은지 오래잖아요.
    2016-12-29 20:35
  • 적십자간호 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    도서관 같은 노가다 컨텐츠 또 나오면 진짜 다시는 아키안할거임
    2016-12-29 20:38
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 블랑 @노아르타
    네. 국내 개발 게임들은 그게 항상 한계로 지적되오는데... 그 디자인을 타파하는 새로운 생각을 가진 게임이 안나오네요 ㅠㅡㅠ
    옛날 옛날에 초창기 와우가 딱 이상적인 온라인 게임에 모습이었는데.. 아키처럼 템 자체에 엄청난 가치를 부여하는 게임 디자인을 가진 게임에서는, 와우처럼 아이템 시스템을 바꾸는 것도 지금 와서는 늦었어요. 애초에 처음부터 이렇게 개발이 될 수 밖에 없는 디자인을 가졌던 게 초기 아키에이지의 시스템이었거든요. 와우 같은 경우는, 아이템 자체가 상위템이라도 제작보다 레이드나 pvp 존에서 얻게 되어 있어서 일단 아키의 제작 시스템의 최고 템들에 엄청난 가치와 달리 유저들이 느끼는 아이템의 가치가 높지 않고, 다음 확장팩이 나오면 그 이전에 모든 템들이 쓰레기가 되는 디자인이라 아이템 논란에서 자유로웠죠.
    2016-12-29 20:43
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 블랑 @노아르타
    국내 게임들은 다 아키 같아서 이게 엄청난 게임에 대한 흥분과 쾌감, 중독을 주는 요소기도 한데... 시간이 흘러서 새 상위템이 많이 나와버리면 지금 아키의 라이트/하드 유저와  신규/올드 유저 간 아이템 격차처럼 도저히 해결할 수 없는 문제가 되어버리죠.
    다른 비주류 게임들은 이 문제를 해결하려고 종종 상위 템들을 이벤트를 열어서 거래 불가능한 템으로 뿌린다거나 해서 뉴비나 라이트 유저들도 상위 아이템 몇개라도 가질 수 있게 하는 반면에 아키는 강화 등급과 템 자체에도 단계가 있는데다가 초승돌까지 있어서.. 사실 그렇게 뿌리기도 쉽지 않은..
    2016-12-29 20:45
  • 적십자간호 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    그놈의 성장성장.. 아키는 진짜 인던 닥사 다 재미없어요. 해보면 알잖아요? 에아 때 유저 빠진거 꼭 기억하실 바랍니다. 아키는 쟁하는 맛에 하는거임.
    2016-12-29 20:49
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레 러브망고 @크라켄
    무역은 오랜 준비를 마치고 긴 항해 끝에 마지막에 보상을 몰아 얻는 방면에
    약탈은 즉석에서 원하던 쟁을 즐긴데다 이기면 보너스까지 떨어지는 입장이다보니 당하는 입장에선 불공평하게 느껴질거에요.

    게임 초기에는 배 한척에 사람 스무명 정도가 모두 등짐을 들고 무역을 했어요.
    무역선은 개인당 1개의 등짐을 더 갖고가는 정도였죠.
    그럼에도 그런 1등짐의 가치가 높아서 잘 돌아갔던 때에요.
    요즘 상황을 보면 무역선 1대에 사람 한명이 혼자 등짐만들어 싣고 나르고 팔아도 혼자 먹고 살 수익으로 그치더라구요.

    전투는 사람이 많을수록 유리하고, 이는 아키에이지도 크게 다르지않아요.
    하지만 무역을 하는 사람들은 쉽게 모이질 않는단 말이죠.
    무엇보다 한사람당 배 한척이면 모여서 다녀도 배의 각인을 관리하느라 각자가 약탈자에 대비할 수 없습니다.

    현실에서도 배 한천에 선원 여럿이 타듯이 아키도 그래야만 했습니다.
    지금의 등짐가치가 되기 전에 말이에요. ㅜㅜ
    2016-12-29 20:58
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레 적십자간호 @크라켄
    정확히는 쟁 밖에 안남은거죠.
    나머지는 하는 일이 반복적이고, 보상의 가치는 점점 낮아지는데
    쟁은 보상보다 전투의 스릴과 적을 이기는데서 느껴지는 고양감이 목적이고, 상대 역시 사람이니 매번 다른 패턴을 볼 수 있잖아요? ㅇㅅㅇ
    2016-12-29 21:00
  • 재인 @노아르타 | 55레벨 | 선인 | 엘프
    게임 업데이트의 방향성이 매우 잘못되었다고 생각함.
    RNG 요소를 줄여나가는 패치를 하겠다고 공언한 며칠전 아미고와는 상반되는 내용...

    액막이 돌의 추가와 강화 확율 상승을 시켜놓고 태초 등급을 내놓는 조삼모사식 기획은 무엇이며,
    기존 및 하드 유저와 신규 및 라이트 유저간의 격차는 어느정도 인정하나,
    진입장벽 만큼은 해소되어야 게임의 선순환이 가능한데,
    지금의 방식으로는 유저간의 격차가 심화되고 진입장벽은 더 높아짐.

    지금 전설 이상의 아이템을 만져보는 유저가 전체 유저의 몇 프로나 된다고 생각하는지?
    현재 있는 아이템도 솔직히 다 맞추기 힘들어서 버둥대는 게 대다수임이 현실인데,
    상위 아이템을 내놓아서 기존 유저의 아이템 가치를 하락시키고
    더불어 그들만의 리그를 심화시켜서 나머지는 들러리로 만들어버리는 위화감 조성 기획임.

    아키에이지 기획팀은 지금 상위 1% 들을 위한 패치를 하면서 유저간의 밸런스를 맞춘다? 어불성설임.
    2016-12-29 21:01
  • 재인 @노아르타 | 55레벨 | 선인 | 엘프
    신화부터 초승돌 8칸, 태초는 9칸... 이것부터가 강화를 조장하는 패치가 아니고 무엇임?

    애초에 이 강화시스템부터가 RNG 요소를 줄일 수가 없는 시스템인데...
    강화를 통해 얻는 능력치의 기대값을 훨씬 상향시킨 꼴임.
    이러고도 RNG를 운운할 수 있는지?

    대다수의 유저들이 같이 즐길 수 있고, 모두가 쳐다볼 수 있는 현실적인 목표를 부여하는게 올바른 업데이트가 아닐까?

    지금 이프니르가, 태초등급이 나온들 그것을 목표로 달리는 유저가 과연 아키에이지 내에 얼마나 있을 것이며,
    무엇보다 우선으로 여겨지는 유저간의 세력비, 특성간의 밸런스 부분이 우선적으로 해결되어야 되는것이 아닌가?

    나온지 3년이 넘어서 4년을 바라보는 게임이 아직도 서버 내 세력비 하나못맞춰서
    공장섭이 대다수고, 궁여지책으로 내놓은 국가 시스템은 오히려 그들만의 독식을 심화시켜버리고...

    이런 유저 및 세력 간의 격차, 진입장벽을 해소하는 방법을
    주기적으로 내놓는 신섭이라는 사실에 실소를 금치 못하겠음.
    2016-12-29 21:07
  • 뀨꾜꺄꾜 @안탈론 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 누이안 재인 @노아르타
    강화 조장 좋아하시네 ㅋㅋ
    강화란게 당연히 투자대비 리스크도 큰게 당연한건데 ㅋㅋ
    2016-12-29 21:21
  • 씨그렘레몬 @누이 | 55레벨 | 감시원 | 페레
    만랩 확장 도 되는구나 ㅎㅎㅎ
    2016-12-29 21:25
  • 재인 @노아르타 | 55레벨 | 선인 | 엘프 뀨꾜꺄꾜 @안탈론
    그럼 운으로 게임이 결정되는 요소, RNG 요소의 완화라고 떠들질 말던가?
    지금 기획팀에서 말하는 업데이트의 방향성과 실제로 기획한 꼬라지가 전혀 불일치해서 한말인데?
    강화가 투자대비 리스크 큰걸 누가 모르나?
    애초에 그런 강화시스템이란게 RNG 요소라 그런 시스템에 대한 의존도를 줄이자는 건데
    문맥은 전혀 이해못하고 남말에 ㅋㅋ 거리면서 비꼬면 뭐 댁 인성이 나아짐?
    어설프게 덤빌꺼면 걍 싸물길 바람
    2016-12-29 21:56
  • 정화님 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 검 | 엘프
    나도 이제 이게임을 접을때가 온것같다. 재밌었다. 그리고 남은애들 수고하고..
    2016-12-29 21:58
  • 정화의일기 @누이 | 15레벨 | 그림자 검 | 엘프 재인 @노아르타
    이분말에 동감,
    그리고
    1. 레벨업을 해야한다는것, 에아나드 도서관 처음 패치때 오로지 사냥만하는 극혐 레벨 업에 사람들 많이 접었고
    그때 보통 55 찍는데 3개월 걸렸슴(라이트유저기준).
    2. 초승돌 3티어 6칸 박는게 얼마나 힘든일인지 예네들은 절대 모르는듯, 진짜 초승돌 나오기전에 유저들 에페, 나차쉬 옷 입고 쟁할때가 훨씬 재미나고 누구나 조금만 시간투자하면 자신의 취향에 맞는 원정대에서 재미나게 놀았음. pc방 전설 무기 받고 복귀한유저들 박탈감이 심할듯, 이제 초승돌 작업 다했는데 또하라고??
    2016-12-29 22:12
  • 정화의일기 @누이 | 15레벨 | 그림자 검 | 엘프
    3. 태초 등급 나올거라고는 예전부터 국가에서 놀던애들은 심심찮게 태초등급나오면 접어야겠다. 이런말 가끔씩봐오고 설마 태초를 풀겠냐. 였음. 사실로 뜸. 태초 이후 업데이트는 '서비스종료' 밖에 안남았다봄, 그리고 현재 신화등급 무기사용하는 사람들 박탈감도 매우클것임, 사실 전설 등급 매물이 풀린지 얼마되지 않았음, 신화등급을 착용하는 유저들 전 서버 2~3% 정도 밖에 없음. 여기서 태초 등급 오픈은 강화의 허무함의 끝이아닌가 싶음. 어차피 태초 다음은 '서비스종료' 이기 때문에 그냥 이겜은 이제 끝나다보여짐. 수고하셨슴. 이제 외국서버에 더 힘쏟으셈.
    2016-12-29 22:13
  • 왕쟘지 @곤 | 54레벨 | 수호자 | 페레
    아키만큼 대규모업데이트 기대가안되는게임이 머가있을까 하든안하든 도찐개찐 좀 정신좀차려라
    2016-12-29 22:46
  • 뀨꾜꺄꾜 @안탈론 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    존나 웃긴게 템 격차를 게임 한지 얼마 안된 애가 장비점수 상위권 애들이랑 격차 안나게 해달라고 징징 ㅋㅋ
    하도 찡찡짜서 엑셀이 피시방 이벤트 전설무기 뿌려줘도 징징 안뿌려도 징징 어느장단에 맞춰줘야되니?
    현질 할돈 없으면 존나 게임상에서 노력해서 장비 올리세요. 아무 노력안하고 징징 되는 꼴 존나 보기 싫으니깐
    2016-12-29 23:39
  • 큐빗 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    일단 XL Games의 답답한 일방향 커뮤니케이션 구조를 바꿔야한다. 보여주기식 간담회, 매크로 문의 답변, 대규모 업데이트 시즌때만 이루어지는 떡밥 투적. 도무지 유저들의 의견을 반영하고 있다는 생각이 전혀 들지가 않는다. XL은 먼저 유저들과의 커뮤니케이션에 집중해 개선하지 않는 이상 절대로 발전할 가능성은 없을 것이다.
    2016-12-29 23:41
  • 레오니다스 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 누이안
    제발 초승돌 갯수는 풀지마라
    2016-12-30 00:27
  • 키스샷 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란
    스왑템이랑 탈것은 늘어만가는데 단축창은 그대로인게; 단축창좀 더 늘려줘제발
    2016-12-30 01:07
  • 레이는예뻐04 @누이 | 21레벨 | 기적술사 | 엘프 블랑 @노아르타
    보호구역 무역이 돈이 되면 사람들이 그것만 하겠지요... 생각좀...
    2016-12-30 01:09
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 검은 기사 | 페레 레이는예뻐04 @누이
    돈이 안되면 존재하는 이유가 없잖아요. 수익을 똑같게 해달라는 것도 아닌데 생각좀이라니...
    2016-12-30 01:27
  • 큐빗 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    윗 댓글들 보면 현질할 돈 없으면 노오력이라도 하라는 식의 글을 올리는 사람들은 지금 아키 경제상태를 제대로 파악도 못하고 자신의 장비 가치가 떨어지는것을 두려워 빼애액  거리는 것으로 밖에 안보인다.
    하루에 아키라이프로 차는 노동력 + 수면 = 2500 정도
    민타 달구지로 내륙무역 일반등짐 순이익을 개당 10골로 잡고, 무역 숙련도 제작 및 판매로 개당 75가 든다고 가정했을시 대략 3.7번의 운반이 가능하다. 이는 한번 운반시 30분이 든다 가정하면 하루 최소 2시간을 무역에만 투자해야 된다는 뜻이다. 이를 단 한번도 쉬지않고 5개월을 지속해야 150일 × 333골 (일일 순이익) = 5만골을 얻을수 있으며, 간신히 에아 서사급 무기나 경이 초승작 무기를 얻을수 있는 액수다.
    도대체  어느 게임 유저가 이런 폐인같은 스케줄을 통해서 장비를 맞출수 있겠냐? 개당 4개월이라 쳐도 2년 주기로 쳐바뀌는 아이템 상위단계랑 꾸밈옷/의상을 전부 맞출수 없는게 현실이다.
    2016-12-30 05:29
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프 큐빗 @크라켄
    맞습니다 솔찍히 현 장점 높고 장비가 좋은 유저들 보면 노력으로 이룬자들은 거의 극소수이고 나머지 다수가 다 인벤 메니아 에서 골드나 장비를 현돈으로 현질을 하여서 맞춘자들이 무슨 말할 자격으로 말을 하는지가 참 아이러니 해요 그리고 게임은 모두가 잼있고 즐겁게 하는것이 게임의 본질 인데 지금 보면 자신들만의 재미 즐거움 행복을 위해서 남들이 어찌 되든 상관 안한다 라는 게임의 본질을 매우 침해하는 행동 행위 말을 하는게 정말 역겹네요
    2016-12-30 05:39
  • 큐빗 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    애초에 게임내 규정상 현질을 통한 아이템 사적거래는 아키에이지 이용약관 20조 이용자의 의무 4번 조항에 위배된  사항이며, 상식 선상에서 생각해도 게임을 엔터테이먼트 콘텐츠로 즐기는 올바르고 건강한 유저라면 게임 아이템 및 재화를 주고파는 형식은 납득할 수 없는것이 일반적이다.
    그렇다면 다시 본질로 돌아와 기존 유저들과 신규 유저 모두 함께 즐길 수 있으며 그 과정에서 부수적으로 개인 편의 제공이나 취향을 저격하는 서비스 제공으로 게임사는 이익을 추구해야 되는데, 이번 업데이트는 이와 정 반대로 기존 상위 유저들에게만 초점을 맞춘 업데이트일 가능성이 높기 때문에 문제가 생길 우려가 있는 것이다.
    2016-12-30 05:40
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    그리고 지금까지 아키에이지 1.0 에아나드 업데이트 부터 현 상황 까지 전부 육식을 위한 업데이트 및 운영 이벤트 들을 해온거죠 그러기에 더이상 육식들을 위한 업데이트 운영 이벤트를 전부 중단을 하고 이젠 모두가 즐기고 잼있게 게임을 할수 있는 환경 기본과 기초가 만들어 져야 아키에이지가 어떠한 업데이트를 한다고 한들 삐걱 삐걱 소리가 안나고 자연스럽게 갈수 있게 되는거죠
    2016-12-30 05:46
  • 뿌니고 @곤 | 55레벨 | 첩자 | 워본
    글잘 안쓰는데 아키 태어나서 처음한 3d게잉에 너무재밌어서 케쉬도하고 현질도 한 게임인데  격차가 너어어어어무큼 지금도 내륙무역할려고 남들이말하는 50장했지 달구지 업글 차사고   밭사고  남들 한다느내 다했는데  못따라가겠음 친구랑 재밋게한건데 둘다 템격차따라잡을라고 무역만하다 지처서  정말 무역만함 못따라가  노오오력??  ㅋㅋㅋㅋ 해보셈  3시간 천골임 이마저도 꼬장부리면 한명한데 돈벌기도 더힘들어짐  격차는줄지도않고 쟁나가면 죽기바쁨 그래서 접을라는데 앞전에 강화확률  아미고보고환호했는데 이번업데이트 뎃글다읽어보고 접어야겠다 생각드네요 .....  ㅋㅋ
    진지하게 생각해바요 지금도 내륙도힘든데 바다??  ㅋㅋ    ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄱㄱㄱㅋ어이가없네요  장점 4500 쟁나가면 아무것도 못함ㅋㅋ 그리고 내륙 진심으로 아키 개발할려면 게임을 해바요 4500가지고 바댜나가보셈대륙 강화??  ㅋㅋㅋㅋ  내륙 골드안주면 무의미 그냥 골드사서 지갑전사로장비맞추고 내륙하면서 도핑값벌며 게임할듯
    2016-12-30 06:22
  • 페렐왕자 @누이 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    소름 아키에이지 검색하면 유저가만들어가는게임   과연 읽고참고 햇으면..... 큐빗  글   인정  ㅋㅋ
    2016-12-30 06:28
  • 메지션 @크라켄 | 55레벨 | 수호기사 | 엘프
    초승돌 칸수 늘리는건 진심 아니다.... 대체 무슨 생각으로 늘리려는거임? 신화에 8칸 태초에 9칸?  초승돌 한칸이 가지는 격차가 얼마나 큰데..   그리고 나머지 한칸을 박으려 유저들은 현질을 어마하게 할테지..
    왜 요즘 베이시세가 뚝 떨어져 베이에서 아키 현거래가 잘 안된다고 하던?  그래서 현질유도로 엑셀과 베이 둘다 배불리려 상생하는거임?   요즘은 계정도 안끊고  가끔씩 접하고는 있지만 아키가 극소수만의 유저들을 위한 게임으로 만들어지고 있다는게 느껴진다....
    2016-12-30 09:14
  • 해적왕 @곤 | 55레벨 | 첩자 | 엘프
    기본적인 것부터 해결하고 뭘 하려고 하든가 해야지 똥만 잔뜩 싸질러 놓으면 그 똥은 누가 치우냐
    2016-12-30 09:31
  • 루다 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    초승돌 지옥에서 벗어나게 해주세요..흑...ㅠㅠ(명점 노가다 너무 힘들어요..)
    2016-12-30 09:56
  • 루다 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    태초 패치 경향 예상
    1.태초 패치후 경이=지금 유물급, 태초 패치후 서사,전설=현재 경이 서사급
    2.서사가 평준화 됨, 신화가 지금 전설 나오는 정도로 물량 유지
    3.장비는 골드와 재료만 있으면 누구나 올릴 수 있음. 하지만 비용이 예전보다 몇배 많이 듬(강화 횟수 증가 및 수수료 인상)
    -골드 가치 하락을 완화하기 위한 방안으로 생각됨.
    4.그럼 누구나 이프니르를 들고 다니고, 그 이하 티어 장비들은 버려지는가?
    -에아 이하의 하위 장비들은 초승돌작으로 커버함. 예를 들어 델피상의를 신화까지 올리고 초승돌 풀작하면, 이프니르 경이랑 차이가 많이 줄어듬
    2016-12-30 10:18
  • 루다 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    5. 4번에 이어서.. 하위 장비에 초작하기엔 초승돌 비용이 비싸지 않느냐?!
    -아키에이지 방어구 중에서 가장 큰 영향을 주는 것은 상의, 하의 라고 생각함.
    -상의 하의에는 각각 유연성 초승돌과 전투숙련 초승돌을 박을 수 있는데, 이것은 명예점수가 필요함으로 골드가 많이 들지 않음. 즉, 티어가 낮은 장비를 끼고 다니는 사람들은 높은 사람들과의 격차를 극복하려면 미친듯이 낮밤눈징과 명예점수주는 퀘스트를 하라는 의도.

    그렇다고해도 에페 유물 서민템 입은 사람은 웁니다.ㅠㅠ
    2016-12-30 10:18
  • 루다 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    ㄴ 5번에 추가 의견을 더하자면.. 명점 초승돌말고도 원정대 공헌도 초승돌이 있기에...
    (머리엔 공속, 다리엔 이속, 악기-활-속옷엔 방무/마무/시전/공속)

    장비 올릴 돈 없는 사람들은 원대 임무, 명점 퀘 열심히 하시고 초작 열심히 하세요~라는 생각이..
    2016-12-30 10:21
  • 루다 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    드는데 사실 초작이 더 헬입니다..ㅠ
    2016-12-30 10:23
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 블랑 @노아르타
    전부터 그냥 생각정도로만 머물러 있던 내용이라 구체적으로는 작성하거나 그러진 않았었는데

    요점은 이겁니다.

    무역상이 공급과 수요에 따라 흑탄을 판매 하는 것.
    현재 있으나 마나한 무역상들도 활성화 시킬 것.

    경제라는것 자체가 일단 복잡한것이라 단순화 할 수 있는것은 아니니 여러가지 변수를 생각해보긴 해야겠죠 ㅇㅇ.
    유저입장에서 의견 제시하는 정도일뿐인데 정교하게 짜기도 어렵고 데이터도 한정되서 그렇게 짤 수도 없을듯 하네요 ㅠ

    방법만 던져보는 정도겠지만..
    2016-12-30 10:23
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 블랑 @노아르타
    이런방법도 생각해볼 수는 있겠네요. 최대 시세를 130%로 고정할것이 아니라 며칠간 무역품 납품이 없으면 무역상이 자금이 좀 쌓여서 시세를 더 쳐준다 라는 방식이요. 그럼 골고루 무역을 할 수 있을것이고, 흑탄도 골고루 구할 수 있겠죠. 흑탄사러 여기저기 돌아다녀 볼 수도 있겠고요.

    솔직한 심정으로는.. 흑탄 좀 없어졌으면... 염료만들때 너무 귀찮아요...
    2016-12-30 10:25
  • 재인 @노아르타 | 55레벨 | 선인 | 엘프 뀨꾜꺄꾜 @안탈론
    ㅋㅋㅋ 입만 살아서는... 그래서 지금 줄여나가는 거냐고 이게 ㅋㅋㅋ
    오히려 벌리고 있는거지... 애초에 극소수만이 혜택을 보는 패치라서 문제인거라는데 계속 딴소리
    이 게임에서 신화 둘둘하는 유저가 몇명이나 있다고 신화? 태초? 이게 어딜봐서 게임상 노력으로 맞출수 있는템이냐?
    노대갈은 내가 아니라 니가 노대갈이구요...
    그 노오력이란거 너나 하시구요 기존유저와 신규유저간의 '접점' 이라는게 기존유저가 신규유저들 짓밟고 순삭하면서
    허허 거리는 게임을 만들려는 취지가 아니라면 이패치에 대해서 잘못됐다고 말하는건데 뭔 잡소리신지?
    그냥 떠들거면 2렙짜리 부캐로 찔락대지말고 본캐로 와서 씨부려주세요^^
    2016-12-30 10:30
  • 코토코 @누이 | 55레벨 | 예언가 | 누이안
    따라가기<기능 삭제 대체 왜 안함?

    다계정으로/다중클라로  8짐달구지 3-4대씩끌고가는사람 진짜 은근 많은데 에휴 ..
    2016-12-30 14:19
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 코토코 @누이
    원래 목적은 달구지도 귀하던 시절 원정대원들이 단체로 달구지 줄줄히 달고 수다수다하는 모습을 원해서 사람들이 요청했던 부분이었는데 지금은 너무 변질 되었다고 생각되요. 무역을 손보려면 일단 달구지 따라가기는 손 봐야할듯.

    아예 없애는것 보다는 달구지 따라가기중 자리비움이 된다던가, 특정 코드를 입력하지 않으면 따라가기가 풀리는 방식으로 하는것이 좋을 것 같습니다.
    2016-12-30 14:34
  • 셔누 @곤 | 55레벨 | 사제 | 드워프
    복귀하고 싶어도 도저히 따라잡을 용기가 안나서 시작을 못하겠네요.. 국가 들어가기도 힘들어서 컨텐츠 경험도힘둘구요
    2016-12-30 17:12
  • 베트맨 @크라켄 | 55레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    템향상  명분좋다..하지만 막상까보면 골드회수+현질유도겟지.. 업뎃되면 얼마나 또 많은 캐쉬템을 만들어놓을지..
    돈슨돈슨한다지만..돈슨은 그래도 해줄거 다 해주고 캐쉬빤다..근데  엑셀은 뒤통수로 캐쉬빨지ㅋ
    2016-12-30 17:35
  • 초보다 @곤 | 55레벨 | 현자 | 페레
    달구지 두달 질질끌구 다니면 경이셋 사는데 장비 못 마춘다는 사람은 뭐지
    2016-12-30 17:39
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 베트맨 @크라켄
    골드회수는 하는게 맞습니다. 인플레이션이 심각하면 신규유저는 돈모으려다 게임 접게 되요. 캐쉬는... 하... 없으면 안될 캐쉬말고 그냥 이뻐서 사고싶어지는 캐쉬정도만 나오는게 맞겠죠...
    2016-12-30 18:09
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 초보다 @곤
    애초에 달구지를 만들기도 어렵고, 만든다고 해도 두달 내내 그거 할 바엔 다른게임 하고 말죠. 말이 되는 소릴 하셔야지... 집도 없고 땅도 없는 신규유저는 그냥 겜 접으란 소리랑 뭐가 다른가요?
    2016-12-30 18:16
  • Arifa @크라켄 | 50레벨 | 흑마술사 | 드워프
    다행이다. 이프니르 등급이 나와서 기존 고수위 장점을 가진분들이 접지는 않겠군요.
    어짜피 다음등급나오면 기존의 하락은 있어왔으니깐요.
    이것까지 하락이 없게하려면 게임에 다수가 몰려들정도로 재미있어야 하는데
    그건 업데이트 나오고 두고 봐야할 문제죠.

    재미가 있어서 사람들이 몰려든다면 위의 문제는 다 해결됩니다.
    단 올해도 반복되는 문제 한가지가 인원 좀 늘어 난다고 기존 한정판매 템부터해서 많은 캐쉬템을 쏟아내고
    캐쉬템의 가격이 판매가격의 절반아니 1/10정도로 거래가 된다는게 문제이긴한데
    엑스엘에서 알아서 하겠죠.
    자기네들이 만든게임인데 거위의 배를 이번에도 가르지는 않겠죠^^
    2016-12-30 18:39
  • 찬비 @곤 | 55레벨 | 흑마술사 | 드워프
    무역에선 일단 달구지 따라가기가 없어져야한다고 생각해요.  왜 작업장 같이하는 그들을 그대로 이용하게 놓아두는지 알수가 없음 시세도 너무 폭망되고..
    2016-12-30 18:44
  • Arifa @크라켄 | 50레벨 | 흑마술사 | 드워프 해밀 @누이
    그래도 초승돌이 다 박혔기는 했네요.
    1만골짜리 유일활사서 3만골들여 강화했는데  유일일땐,
    그 아픔 이루말할 수 없습니다.ㅠㅠ
    2016-12-30 18:45
  • 수호기사 @누이 | 47레벨 | 수호기사 | 누이안
    그냥 보호무역을 없애면되 그러면  저절도 장비를맞춰 거지같은 골드팔이 무역러들 다없어짐 ㅇㅈ? ㅇㅇㅈ
    2016-12-30 19:17
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프 수호기사 @누이
    응 아키에이지 라는 색깔을 모르는 멍청한 유저였습니다.
    2016-12-30 19:50
  • 마초 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    계정판다 홈피 쪽지해라
    2016-12-30 20:13
  • 지원 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 드워프
    결국 NC꼴
    2016-12-30 23:36
  • 밍귤 @크라켄 | 55레벨 | 교란꾼 | 페레
    즈기 발끈하시는 분들 밸런스 패치한다해도 템 안바꿀꺼죠?
    영자님 잘 걸러주세요~
    2016-12-31 01:29
  • 로미나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 누이안 이가나 @크라켄
    아키는 황보래용
    2016-12-31 02:19
  • 안즈 @곤 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프
    세레나 육식 하는 척 하지마요
    님 키리섭에서 징조 빼고 더 해요?
    용쟁에서도 메인오더는 용 컷 나면 교전하라는데
    님은 용 시체로 달려가서 비늘부터 캤죠?
    무곡 통제하면서 4티어 유물 한손둔기 들고 무곡 불었죠? 그게 잡식유저가 쟁하는 방법인가요?

    요즘은 또 새벽마다 징조만 하시는데
    징조+초식=잡식? ㄴㄴ 초식
    2016-12-31 02:48
  • 초보다 @곤 | 55레벨 | 현자 | 페레 당근 @크라켄
    그냥 무료 게임하시는게 맞겟네요
    2016-12-31 07:42
  • 무작정앞으로 @누이 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안 핑크팬티 @크라켄
    지 장비값 떨어진다고 부들대는거 봐라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    현질해서 장비 갖추는거 부터가 문제구만, 논리도 없고 그냥 감정논리에 우기기만 하네.
    니 같은 사람 덕분에 오토가 판치고 골드가 쳐 풀리는거지, 오늘도 작업장 사람들이 너 덕분에 살아간다 ㅋㅋ
    2016-12-31 08:19
  • 쪼렙이다말로하자 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안 세레나 @키리오스
    너 초식맞아 어디서 쟁하는 코스프레냐 징조할려고 발악하는 초식이구만
    2016-12-31 09:17
  • 쪼렙이다말로하자 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안 세레나 @키리오스
    그렇게 치유력딸리는 장비로 무곡불면서 명점 빨아먹고 있으니 초식보다는 민폐가 맞는 말일꺼같다
    2016-12-31 10:15
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 초보다 @곤
    현질 없이 계정 결제만으로 신규유저들이 이게임에서 살아남을 수 있다고 보십니까? 사실 계정결제도 많이 봐준거죠. 사람이 돈을 쓰려면 일단 재미가 있나부터 파악하는데 재밌는지도 모르고 계정결제 하겠습니까. 이제까지 아키하면서 현금거래 단 한번도 해본적 없으시면서 신규는 노력하란 말씀 하시는거죠?
    2016-12-31 10:18
  • 쪼렙이다말로하자 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안 당근 @크라켄
    ㅇㅇ 됩니다 템털렸을때 지금 방어구에 머리만 유물이고 에아유물 들었습니다 뭐 피시방이벤트나와서 120시간해서 피방 무기 받았지만..
    2016-12-31 11:33
  • 쪼렙이다말로하자 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안 당근 @크라켄
    아니 템털리고 나서 맨땅으로 시작해서 번돈으로요
    2016-12-31 11:33
  • 밍귤 @크라켄 | 55레벨 | 교란꾼 | 페레
    아니 여기에도 양심이 사망하신 분이 많으시네요

    다 아는 것 처럼
    자기 말이 반박 태클 받을 수가 없는 사실인 것 처럼 글을 쓰시는데
    게임 처음 하시는 분들이 그걸보고 더 장벽을 느끼고 게임을 하기 어려워하는게 아닌가요?

    게임은 해보셨나요? 모든 숙련도의 초식활동 모든 인던 모든 레이드 모든 국가 컨텐츠를 다 즐기셨겠지요?
    모든 것을 다 알고 있으니깐 그런 글들을 쓰셨겠지요 ?

    님들이 진리인것처럼 말하는 글들이 다 초보들에게 주는 장벽입니다 게임의 장벽보다 훨씬 높은
    양심좀...
    2016-12-31 11:49
  • 당근 @크라켄 | 55레벨 | 생명의 춤꾼 | 하리하란 쪼렙이다말로하자 @키리오스
    계속 되는 이야기지만.. 이쯤되니 좀 지겹네요. 좀 명확히 하겠습니다. 아키에이지는 출시한지 4년이 되어갑니다. 게임이 오래 운영되면 진입장벽은 높아집니다. 쪼렙님은 아키를 이미 재밌게 하셨었고 계정 털린 후 빈손에서 성공하셨기에 하실 수 있는 이야기겠지만 그 성공할 확률이 높지 않은것은 사실입니다. 내가 됐으니 모두가 된다. 이건 이론적으로는 가능하겠지만 현실적으로 모두에게 적용하긴 어려운 이야기 라는거예요. 아키에이지의 재미를 느끼기 전에 포기할 수도 있고, 재밌지만 시간적 여유가 없어 장비를 맞추기도 전에 접을 수도 있고요. 후자의 경우야 어쩔 수 없다고 해도 전자의 경우는 안타까운 경우라고 할 수 있겠습니다.
    2016-12-31 12:06
  • 안즈 @곤 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프
    그리고 아키 초식 장벽 지나치게 높다 뭘 좀 하려니까 숙련도 몇만 이상 이지랄 하는데
    숙련도 제한 좀 낮춰요
    무슨 물약 좀 만들라니까 5만 이상을 투자하래
    2016-12-31 12:45
  • 신벌자 @키리오스 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    이벤트,축제 주화,출석체크,일퀘 등등 모아서 팔기만 해도 몇천골 만들 수 있거니와, 명점 모아서 팔아도 돈 되고, 골드 벌 방법은 무궁무진하다. 근데 여기 무역충들 보면 내륙무역이 돈이 안되니 어쩌구 저쩌구 ㅋㅋ
    무역할려고? 아키하니? 욕나오네ㅎ
    그리고 지금 신화,전설 템 두른애가 많어? 두른다고 2:1 그냥 이겨? 아~ 여기 초식들(장점4000도 안되는)은 10명이 모여도 쉽겠지. 근데 보통 평균 경이셋이 잖아? 금수저 현질러가 전설 둘둘해도 경이셋에 손가락 좋은애 2명한테 이기는게 쉬운줄 아나본데 절대 아니거든??몇천만원 몇억씩 써서 신화,전설 둘둘한 사람이 극소수이고~ 태초,신화를 강화로 띄우기가 존나 어려운데 초승작 1~2개 추가해주는게 그렇게 억울하고 불평등 한건가???
    난 전설이랑 신화 차이를 줄여놓아서 신화를 초승작 추가해준다는데 머가 그리 찡찡짜고 난리지?
    2016-12-31 13:24
  • 쪼렙이다말로하자 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 누이안 당근 @크라켄
    운적인 컨텐츠 없이 만들었구요 기간은 당연히 밤새서 한적도 많으니깐 얼마안걸렸지만 아키라이프 노동력 녹여도 충분히 극복할수있는기간이라고 보는데요?
    2016-12-31 13:26
  • 핑딱 @키리오스 | 55레벨 | 검은 기사 | 누이안 안즈 @곤
    진짜 댓글 보면서 처음으로 욕 나올뻔 했는데 많이 순화해서


    와~~ 숙련도 상태 보니까 '암' 걸리겠다
    뭐 하나 제대로 해본것도 없이 낮춰달라고 징징대시네 ㅋㅋ~
    2016-12-31 13:27
  • 신벌자 @키리오스 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프 세레나 @키리오스
    세레나야 너 키리서 극초식러자나? 근데 먼 잡식??? 니 양심을 걸고 쟁 제대로 한적은 있냐??
    설마 징조때 뚜드려 맞다가 징조 해산한걸 가지고 쟁이라고 얘기하는건 아니겠지??
    그리고 누구보고 멍청이래? 젤 멍청한 사람이 너인데
    2016-12-31 13:29
  • 베트맨 @크라켄 | 55레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    걍 ..이번패치보고 떠날사람은 떠나면됨..
    2016-12-31 13:35
  • 베트맨 @크라켄 | 55레벨 | 그림자 유랑가 | 누이안
    백날  활쏴봐야.힐러기스도 안나는데 더 안밖히겟지ㅋ
    2016-12-31 13:36
  • 아리타 @크라켄 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레 러브망고 @크라켄
    내륙무역시세를 왜 ?? ㅋㅋㅋㅋㅋ  님 템보면 시세 고정해줘도 파는 골드량만 늘어날거같은데요
    2016-12-31 13:56
  • 리레인 @안탈론 | 54레벨 | 용병 | 누이안
    이번 업데이트는 해놓고 욕안쳐먹고 잘됐으면 좋겠어요.
    2016-12-31 14:11
  • 안즈 @곤 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프 핑딱 @키리오스
    핑딱아... 나 하루카야... 이거 피방 템 받고 버린 계정..
    2016-12-31 16:23
  • 안즈 @곤 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프
    숙련도 일정치 이상 넘어가기 전까진 손해가 나는 상황인데
    숙련도를 채우는 동안 신규 유저들이 재미를 느낄 수 있을지가 걱정임
    내 캐릭 숙련가지고 태클걸지 말고(새 계정 파면서 만들고 버린 캐릭) 초식 진입 장벽 높은건 사실임
    2016-12-31 16:24
  • 웅식 @노아르타 | 55레벨 | 암흑 유랑가 | 누이안
    향뜰 ㅈ사기무기 너프기대 두근두근
    2017-01-01 05:33
  • Chanel @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    세레나 또 저러네 어휴 할말이 없다.
    2017-01-01 11:49
  • 방구탄사나이 @누이 | 12레벨 | 죽음의 초심자 | 하리하란
    무역이 손해 어쩌구 적으신분 계신대
    제가 있는 원대 같은경운 인간들이 머하다 오는지는 모르지만 어딘가 평화가 뜨면 몇마리가 100프로 출석이고 거의 20시간 하는것도 봤내요 새로온 인간들도 무역이고 진짜 송장치르게 생겼다 싶을정도로들 하는대? 손해나면 그정도 할까요? 진짜 무서워서 원대창을 못볼 정돕니다.. 진입장벽여? 절레절레
    2017-01-01 19:47
  • Synapse @누이 | 55레벨 | 은둔자 | 하리하란
    노아르타 잠수정에 헤드라이트는 장식인가? 자동차 처럼 불빛이 비추도록 개선이 시급하다.  그리고 생점 획득 구조 확대로 초식 유저들의 접속률을 높여야 한다. 게임을 즐길 수 있도록 해주길 바란다. 현질유도가 능사는 아니다. 탐험 컨텐츠를 더욱 확대 하여야 한다. 육식 플레이 구조만을 위하여 컨텐츠를 축소 하거나 없애는것이 꼭 시장구조나 컨텐츠 편중을 해소할것으로 보여지진 않는다 유저들을 기본좋게 하는 컨텐츠는 살려 둬야 한다고 생각한다.
    2017-01-01 23:54
  • 봉식이 @키리오스 | 55레벨 | 현자 | 누이안
    스킬창 추가가 시급합니ㄷ ㅏ.,
    2017-01-02 16:07
  • 쿠렌스타 @크라켄 | 55레벨 | 포식자 | 엘프
    아이고~ 이딴 쓰레기 게임이 아직도 살아있네? 현질성 노가다에 병맛인데 ㅋㅋㅋ
    징조나 내륙무역 장점차이로 적대에게 썰리고 최소한 델피유물 풀세트로 맞추기 힘들다.
    그리고 쥐꼬리 노동력으로 23만숙 1가지를 올리기도 벅차서 차라리 스팀게임 하려간다.
    지금은 접었지만 만약에 델피유물 풀세트로 펴주면 신규유저 점핑케릭 받으려 몰려오죠.
    2017-01-02 22:05
  • 촉촉닝 @곤 | 55레벨 | 사제 | 드워프
    좋은 방향으로 업뎃되는 것 같은데요
    새로운 성장방식이  궁금해요
    단순 사냥 레벨링은 아닐것 같아 기대되요
    무역도  위험도 높은 구간  보상이 더 좋아져야하는건 당연하다고 생각해요
    더 좋은 보상을 얻기 위해서 자연스럽게 장비도 맞추고 동료도 모으게 되겠죠
    지금처럼 레이드 이슬 황평등 정해진 대규모 쟁도 좋지만
    약탈,사냥터 꼬장등 자연스러운 중소규모 쟁이 빈번해지면서 그에 따른 장비를 맞추거나 세력이 생기게되는 동기부여가 되지않을까 생각되요
    솔직히 지금은 장비맞추지 않아도 같이하는 사람 없어도 쟁하지 않아도 안전구역에서 혼자 달구지 여러대끄는게 제일 돈 꾸준히 잘벌지 않나요?
    장비는 상향 평준화 하려나보네요
    기대 응원 합니당~~
    2017-01-02 22:28
  • 밍귤 @크라켄 | 55레벨 | 교란꾼 | 페레 쿠렌스타 @크라켄
    그거주면 몇몇 초식들 다터트려서 액막이만들고 장점2천복귀함
    2017-01-03 00:24
  • 밍귤 @크라켄 | 55레벨 | 교란꾼 | 페레
    피시방장비를 집에서도 낄수있게
    용증같은걸로 기간제로 빌려주면안되나
    2017-01-03 00:25
  • 원펀치유다이 @누이 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    2년이 아니라 3년만에 레벨캡 해제 아닌가요? 내가 잘몬 알고 있었나?
    2017-01-03 19:22
  • 원펀치유다이 @누이 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    영자님! 올해 2017년이에요... 2년이 아니라 3년만의 렙제 상향이라구요.....;;;;;
    2017-01-03 19:24
  • 겨미이 @곤 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프
    ㅈ나 니네는 뭔생각으로 패치하는거냐? 떡밥도 개같은 떡밥들만 내던지고있고
    확실한 방향을 알려주던가 그냥 던지기만 개던지네
    겜 복귀해서 뭘 사고 하려해도 하기가싫어지네
    ㅅㄱ
    2017-01-03 19:57
  • 더덕구이 @누이 | 55레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안
    여기 댓글 좋아요좀 넣어서 올려주기 하는거 못하나 ? ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2017-01-04 10:26
  • 포악한포로리 @크라켄 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란
    강화패치에 솔직히 실망아닌 실망을하다가 큰그림에 응원하고 어떻게 패치가 될지 기다려지네요 아키에이지 운영진들 빠이팅하새오 ( 서버패치후 잔렉 , 끊김현상 완화 앙망.. )
    2017-01-04 16:41
  • 이프리나 @누이 | 25레벨 | 유령 용사 | 페레
    pc방 이벤했던유저들도 버리지말아주세요 .
    향뜰도 5티어 나오게 해주세요.
    이프가나온다면 무기격차는 더욱더 날것으로 보입니다.
    향뜰도 5티어로 이프보단 약하지만 쓸만하게 패치해주시면 좋겠어요.
    2017-01-04 18:36
  • 카리스마 @곤 | 46레벨 | 흑마술사 | 하리하란 세레나 @키리오스
    아무리 그래도 댁이 템가지고 징징대는건 아니지.
    1년전 댁이랑 싸울 때 봤던 템이랑 지금이랑 똑같은데
    잡식이라면서 모은 골드로 뭘했길래 키리오스 섭에서 아직도 장비가 그 모양임?
    난 댁이 다른 사람들 아키 깔때마다 징징대지말라고 GM인것마냥 리플달고 다니면서
    막상 섭이전 인원수 제한에 막혀서 자기가 섭이전 못하니까 인원수 제한 풀라고 징징대던거 기억함.
    아키 겁나 사랑하는 척 하는데 댁보면 모든 템을 공짜로 동일하게 풀라고 징징대는 것 밖에 안됨.
    2017-01-06 18:18
  • 덕조 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 악사 | 하리하란
    이게임은 사냥에 랜덤성이 없어서 사냥하는 재미가 없습니다.
    어느지역에서 사냥하면 나오는 아이템이 그냥 무조건 정해져있죠.
    그 품질만 조금 다를뿐. 아주 적은 확률로라도 희귀템이 떨어지는 시스템이라면
    그냥 사냥만해도 재미있을거 같습니다.
    하지만 지금은 사냥터에서 나오는 아이템을 노린다치고 일정수량 충족되면 or 만랩이면
    사냥할이유가 전혀 없죠. 0.000001%라도 희귀한 고급템이 떨어지게한다면
    만랩찍고 이것저것 다 하고 할게 없어 접는 유저가 확 줄어들거라고 생각합니다.
    2017-01-06 21:48
  • 덕조 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 악사 | 하리하란
    중국인 오토들이 무서워서 이런시스템을 못한다면
    구더기 무서워 장 못담그는 격이라 봅니다.
    2017-01-06 21:49
  • 덕조 @안탈론 | 55레벨 | 그림자 악사 | 하리하란
    그리고 뭐심고 뽑고, 기르고 도살하고등을 하는 초식의 경우도 랜덤성이 너무 없이
    (숙련도가같다면) 노동력대비 정확하게 벌게되는 금액이 같죠.
    어쩌다가 무슨 희귀한 뭐가 채집되긴하지만... 뭔가 이런 초식컨텐츠에도
    랜덤성을 훅 집어넣어서 심뽑만해도 뭔가 조마조마 스릴을 느낄수있었음 좋겠네요.
    저야 낚시꾼이라 그나마 좀 괜찮은데, 집짓고 호박밭 할 이유를 못찾겠네요.
    낚시는 그나마 랜덤성이 조금있는데, 심뽑은 그야말로 100원넣으면 110원으로
    딱 나오는 자판기 같은 무미건조한 느낌.
    2017-01-06 21:53
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 아리타 @크라켄
    뭔 개소리? 난 애초에 길게 해 본 적도 없다네. 이 사람아. 시간이 남아 도는 줄 아나? 할 일 없나? 겜해서 겜머니 팔아먹는데 드는 시간은 시간 아니냐? 그 시간에 공부나 일을 하지. 게임을 겜머니 팔아먹을라고 하나? 해봐야 뻔한 겜인지 처음 좀 해보면 시스템이 딱 안 보이나? 뭐하러 시간을 날리고 있어. 내륙 무역? 그거 왔다리 갔다리 하는 시간 동안에 차라리 다른 걸 열심히 하는게 낫네 하고 접은지 오래네 이 사람아.
    2017-01-07 19:39
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 블랑 @노아르타
    네. 그 이야길 하는 겁니다. 처음부터 무역 vs 약탈의 이득이나 메리트가 한쪽으로 많이 기울어진채로 시작된 개발 방향을 갖고 있는 게임이기 때문에, 결국 약탈로 가는 게 짜증나는 일 없고 편하게 되죠. 장비 안 좋아도 상대적으로 자신보다 약한 사람들 노리면 되니 말입니다. 저도 오베부터 상용화 초기에 했었기 때문에 무역선 자유도 무역 잘 압니다. 그 땐 정말 재밌었죠. 하지만 지금 와서 해상 무역을 살리기엔 많이 늦지 않았나 보네요. 일단 유저들이 많아야 활발하게 많은 파생 컨텐츠를 발생시키면서 돌아가는 컨텐츠인데 유저들이 몇 년 간 다 빠져나갔으니까요. 그 많은 사람들이 몇 년이 지나서 템 차이까지 이제 확연한데다 겜 시스템 상 그 차이를 극복하는 게 쉽지 않기 때문에 더 오기 힘들 겁니다. 저 또한 그런 사람 중 하나이고요. 이번에 업뎃한다는 이야기 듣고 눈팅으로만 한 번 와봤을 뿐이죠. 전에도 종종 pc방에 가서 접속해봤지만,
    2017-01-07 19:43
  • 러브망고 @크라켄 | 55레벨 | 황혼의 은자 | 누이안 블랑 @노아르타
    그나마 종종 방문해도 마지막까지 남아 계셨던 원대분들이나 게임 내 친구들까지 싸그리 보이지도 않고 마지막 접속 일자도 길더군요. 무엇보다 아키는 여러 가지로 통수 칠 때가 많아서 다시 하려고 생각하기에도 힘든 게 사실이예요. 워낙 지금까지 쌓인 이미지가 유저들에게 좋지 않아서 이번 업데이트가 좋아 보이긴 하던데 롱런하는 건 다른 문제라고 생각합니다. 처음 서비스하던 한 때는 정말 대단한 잠재력을 가진 게임이라고 여겼던 게임인데... 정말 많이 안타까워요.
    2017-01-07 19:47
  • 안즈 @키리오스 | 55레벨 | 첩자 | 드워프
    세레나 공산주의자 ㅋ
    2017-01-12 11:00
  • Aricia @크라켄 | 50레벨 | 요술쟁이 | 드워프
    이번 패치가 나쁜게 아니다.
    문제는 엑스엘이 A노선을 타다가 이익이안되서
    B노선으로 갈아타면서 지옥을 뚫을 정도로 캐쉬팔이를 했고,
    B노선이 이익이 안되자 A노선으로 급선회를 하며 더 심하게 캐쉬팔이를 하는게 문제죠.
    그러니 A노선의 땅소유자들은 한순간에 휴지 조각이 되어버린 소유물들에 피눈물을 흘리는거죠^^

    비슷한걸로는 북한 김정은의 화폐개혁이 있군요.
    걔네들도 미리 안사람은 살아남았죠.

    아이고!! ( 아이 Go!! )
    아키에이지는 여전히 골때리고!!
    2017-02-09 19:16