아미고 아키에이지에 미치 Go!
공성전, 영지 그리고 국가 콘텐츠에 대한 방향성 공유 만남의 광장
2019-01-10 09:00 조회 23716
히르노르의 상속자들이여!
안녕하세요. 아키에이지 개발실입니다.
그동안 아키인의 밤 행사와 아미고를 통해서 간략히 공유는 되었습니다만, 3월 업데이트를 목표로 진행하고 있는 공성전과 영지 리뉴얼에 대한 내용을 조금 더 구체적으로 안내하려고 합니다. 아직 2월 업데이트 내용도 안내하지 않은 상태에서 3월 업데이트 내용을 안내드리는 것에 조금 의아해 할 수 있겠습니다만, 변경되는 상황이 많고 그로 인해 여러 가지 크고 작은 영향이 있을 수 있기에 최대한 일찍 안내를 드리고자 합니다.
다만, 아직 개발 중인 콘텐츠이기 때문에 세부적인 사항까지 모두 안내하기는 어려울 것 같고, 대략적인 개편안과 방향성에 대해 먼저 공유하도록 하겠습니다.
1. 공성전과 영지 콘텐츠 개편의 배경
해당 콘텐츠를 즐길 수 있는 상속자는 다른 콘텐츠에 비해 제한적이고 비교적 소수인 편입니다. 더 많은 유저가 즐길 수 있는 콘텐츠를 우선적으로 개발하다보니 이 콘텐츠가 아키에이지에서 중요한 엔드 콘텐츠임에도 불구하고 개선은 늘 우선 순위에서 미뤄진 것이 사실입니다. 그러한 영향으로 콘텐츠는 많이 사장되었고 현재는 예전과 같은 공성전과 영지 발전은 이제 기대하기 어렵게 되었습니다.
하지만 대규모 RvR 콘텐츠를 기대하는 상속자는 늘 많았고, 그러한 기대에 부응하기 위해 다가오는 3월 업데이트에는 예고한 바와 같이 공성전과 영지 콘텐츠가 큰 변화를 가지고 돌아올 예정입니다.
2. 콘텐츠 개편의 방향성
해당 콘텐츠 개발을 막 시작한 작년 9월 쯤, 개발실에서 가장 먼저 고민한 부분은 제한적인 참여 대상과 수익의 독점이었습니다. 수익은 당연히 승자의 몫이지만 승자가 고착화되면 수익이 소수에게만 집중, 반복되어 격차를 만들고 서버의 활기를 잃게 만드는 요인 중 하나가 되곤 했습니다. 때문에, 늘 승자의 보상은 제한하거나 축소할 수 밖에 없었고 결국 승자에게도, 도전자에게도 흥미를 잃어 엔드 콘텐츠로서의 기능을 점차 상실하게 되었습니다.
그래서 개발실에서 제안하는 방향은 공성전과 영지 콘텐츠의 주체를 원정대가 아닌 세력 단위로 변경하는 것이었습니다. 세력 단위로 연합하여 공성전을 준비하고 원대륙에 영지를 건설하며 그 수익을 세력 단위로 공유할 수 있다면 지금보다 더 많은 상속자가 혜택을 누릴 수 있고, 더 많은 상속자가 공성전과 영지 콘텐츠를 즐길 수 있다고 판단했습니다.
(그림) 공성전에서 사용될 각 세력의 깃발
공성전 변경 사항 요약
다만, 아직 개발 중인 콘텐츠이기 때문에 세부적인 사항까지 모두 안내하기는 어려울 것 같고, 대략적인 개편안과 방향성에 대해 먼저 공유하도록 하겠습니다.
1. 공성전과 영지 콘텐츠 개편의 배경
해당 콘텐츠를 즐길 수 있는 상속자는 다른 콘텐츠에 비해 제한적이고 비교적 소수인 편입니다. 더 많은 유저가 즐길 수 있는 콘텐츠를 우선적으로 개발하다보니 이 콘텐츠가 아키에이지에서 중요한 엔드 콘텐츠임에도 불구하고 개선은 늘 우선 순위에서 미뤄진 것이 사실입니다. 그러한 영향으로 콘텐츠는 많이 사장되었고 현재는 예전과 같은 공성전과 영지 발전은 이제 기대하기 어렵게 되었습니다.
하지만 대규모 RvR 콘텐츠를 기대하는 상속자는 늘 많았고, 그러한 기대에 부응하기 위해 다가오는 3월 업데이트에는 예고한 바와 같이 공성전과 영지 콘텐츠가 큰 변화를 가지고 돌아올 예정입니다.
2. 콘텐츠 개편의 방향성
해당 콘텐츠 개발을 막 시작한 작년 9월 쯤, 개발실에서 가장 먼저 고민한 부분은 제한적인 참여 대상과 수익의 독점이었습니다. 수익은 당연히 승자의 몫이지만 승자가 고착화되면 수익이 소수에게만 집중, 반복되어 격차를 만들고 서버의 활기를 잃게 만드는 요인 중 하나가 되곤 했습니다. 때문에, 늘 승자의 보상은 제한하거나 축소할 수 밖에 없었고 결국 승자에게도, 도전자에게도 흥미를 잃어 엔드 콘텐츠로서의 기능을 점차 상실하게 되었습니다.
그래서 개발실에서 제안하는 방향은 공성전과 영지 콘텐츠의 주체를 원정대가 아닌 세력 단위로 변경하는 것이었습니다. 세력 단위로 연합하여 공성전을 준비하고 원대륙에 영지를 건설하며 그 수익을 세력 단위로 공유할 수 있다면 지금보다 더 많은 상속자가 혜택을 누릴 수 있고, 더 많은 상속자가 공성전과 영지 콘텐츠를 즐길 수 있다고 판단했습니다.
(그림) 공성전에서 사용될 각 세력의 깃발
공성전 변경 사항 요약
- 1) 공성전과 영지 발전의 주체 변경 (원정대 → 세력)
- 2) 공성전 입찰 단계는 제거되며, 3개 세력이 한번에 참전한 상태로 시작
- 3) 각 세력의 영웅은 공성 대장의 역할 수행, 공성 결사대를 조직 가능
- 4) 공성 결사대는 소속 세력의 국왕으로부터 공성 병기와 개인 화기를 지원 받음
- 5) 공성전은 공성 병기의 활용이 절대적인 필요한 전반전과 개인 화기와 PvP 전투의 비율이 높아지는 후반전으로 구성
- 6) 공성전은 매주 1개의 영지씩 발생하며, 4주의 주기로 진행 (4개 영지 먼저 도입 / 2개 영지 차후 업데이트 예정)
- 1) 공성전 승리 세력은 해당 영지를 4주 간 이용 가능
- 2) 각 영지의 수호탑 주변 공간은 세력 본부로 설정되며 편의 시설물이 배치됨
- 3) 기존의 영지 건축물들의 역할과 수행 가능한 퀘스트는 대폭 변경 예정
- 4) 영지 발전에 따라 생산, 무역/교역, PvE, PvP 등 다양한 분야의 영지 콘텐츠가 활성화
- 5) 영지 활동으로 인해 누적된 수익금과 세금은 각 세력원의 영지 발전 기여도에 따라 차등 분할 지급
공성전과 영지는 수행 주체가 세력으로 변경되는만큼 각 세력의 국왕의 지원이 굉장히 중요한 부분을 차지하게 됩니다. 각 국왕에게 지원 받을 수 있는 조건에 대한 부분은 업데이트 이후 확인하실 수 있습니다. 그리고 이를 통해 세력 견제 장치로 활용하거나, 약소 세력이 공성전에 참여할 수 있는 여건을 마련하기 위한 보정 장치로 활용할 수 있습니다.
또한, 지원받는 공성 병기와 개인 화기를 통해 장비 점수가 높지 않은 상속자도 공성전에서 기여할 수 있는 장치가 마련될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
(그림) 공성전에서 사용할 수 있는 새로운 휴대용 공성포
3. 원대륙 영지 6개 지역 초기화 및 이용 제한
위와 같은 일련의 변화들을 적용하기 위해서는 원대륙 공성 지역에 대대적인 수정이 있어야 하며, 이 업데이트를 현재 각 서버에 적용하기에는 기술적인 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서, 기존의 영지와 새롭게 개편되는 영지 시스템이 서로 충돌하지 않는 환경을 미리 구축해야 하기 때문에 어쩔 수 없이 현재 라이브 서비스 중인 공성전, 영지 콘텐츠를 일시적으로 중단하게 되었습니다.
현재 영지를 소유하고 계신 영주 원정대 및 영지에 건축물을 소유하신 상속자의 넓은 양해를 부탁드리며, 장기적인 관점에서 어쩔 수 없는 결정을 내리게 되었음을 죄송스럽게 생각합니다. 이러한 불편에 대해 깊이 사과드리며 아래와 같은 일정과 기준으로 소정의 보상을 지급할 예정입니다.
해당 콘텐츠의 이용 제한은 3월 7일 업데이트와 함께 해제될 예정입니다. 따라서, 약 7주간 공성전, 영지 콘텐츠를 이용할 수 없습니다.
상속자 여러분의 넓은 이해 부탁드립니다.
4. 국가 시스템
개발실에서는 국가라는 콘텐츠를 아키에이지의 핵심 콘텐츠로 무게감을 싣고 다양한 콘텐츠와 연계할 수 있도록 재편해야 한다고 생각하고 있습니다. 이 부분은 장기적인 업데이트를 필요로 하기에 단기간에 완성하기는 어려울 것 같습니다. 그에 대한 첫 단계로 다양한 원대륙 콘텐츠의 추가를 꾸준히 진행하고 있고, 3월 업데이트를 통해 공성전과 영지 시스템이 개편되면 그 목표가 조금 더 가까워질 수 있을 것이라 생각합니다.
하지만, 세력 단위로 개편되는 공성전과 영지 시스템의 흐름에 맞춰 독립 국가 세력을 유지하기가 어려워지는 상황이 발생하게 되었습니다. 따라서, 조심스럽지만 국가 시스템이 리뉴얼될 때까지 해당 콘텐츠를 잠정 중단하는 결정을 내리게 되었습니다.
다만 이것은 매우 조심스러운 부분이기에 현재 활동하고 있는 하제 서버의 <블 랙 카 우> 소속의 대표자 몇 분을 초대하여 이러한 의견을 나누었습니다. 일방적으로 국가가 사라지게 되는 상황을 맞게 됨에도 개발실의 입장과 업데이트 방향을 이해하고 제안한 방안에 대해 긍정적으로 검토하고 동의해주셨습니다.
콘텐츠 변경을 긍정적으로 받아들여 주시고, 연관 콘텐츠에 대해 다양한 시각과 의견을 전달해주신 점에 대해 깊이 감사드립니다.
그리고 <블 랙 카 우> 국가에 개발실이 제안한 방안은 아래와 같으며, 해당 내용을 3월 업데이트에 포함하여 진행할 예정입니다.
5. 보상 처리 방안
앞서 언급한 콘텐츠 변경에 따른 보상은 3월 업데이트 이후 순차적으로 지급할 예정입니다.
또한 보상 기준에 따른 상세한 보상 내역은 1월 중 아미고를 통해 안내할 수 있도록 하겠습니다.
금일 아미고 요약
마무리하며,
이번 공성전, 영지 시스템의 개편은 다양한 방면에 긍정적인 영향을 줄 것으로 생각하고 있습니다. 비록 공성전에 참여하지 못한 상속자라도 소속 세력이 영지를 점령하기만 한다면 제약 없이 원대륙의 새로운 콘텐츠를 즐길 수 있고 이를 통해 원대륙 콘텐츠는 한층 더 풍부해질 것입니다.
다만, 이러한 콘텐츠 변경으로 인해 이용에 불편을 겪으실 부분에 대해 다시 한번 양해 부탁드리며, 더 즐겁고 재미있는 업데이트로 보답하도록 하겠습니다.
그리고 다음 주에는 아미고를 통해 2월 업데이트 내용이 공개될 예정입니다. 2월에는 계승자 기술 추가, 전투 밸런스 조정, 무법자 일부 콘텐츠 변경, 합주(연주) 콘텐츠 등이 예정되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
또한, 지원받는 공성 병기와 개인 화기를 통해 장비 점수가 높지 않은 상속자도 공성전에서 기여할 수 있는 장치가 마련될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
(그림) 공성전에서 사용할 수 있는 새로운 휴대용 공성포
3. 원대륙 영지 6개 지역 초기화 및 이용 제한
위와 같은 일련의 변화들을 적용하기 위해서는 원대륙 공성 지역에 대대적인 수정이 있어야 하며, 이 업데이트를 현재 각 서버에 적용하기에는 기술적인 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서, 기존의 영지와 새롭게 개편되는 영지 시스템이 서로 충돌하지 않는 환경을 미리 구축해야 하기 때문에 어쩔 수 없이 현재 라이브 서비스 중인 공성전, 영지 콘텐츠를 일시적으로 중단하게 되었습니다.
현재 영지를 소유하고 계신 영주 원정대 및 영지에 건축물을 소유하신 상속자의 넓은 양해를 부탁드리며, 장기적인 관점에서 어쩔 수 없는 결정을 내리게 되었음을 죄송스럽게 생각합니다. 이러한 불편에 대해 깊이 사과드리며 아래와 같은 일정과 기준으로 소정의 보상을 지급할 예정입니다.
- 1) 일정: 1월 17일 정기 점검 후 각 서버의 모든 영지가 초기화 / 이후 영지 선포 및 공성전 진행 불가
- 2) 보상 지급: 영지를 점령한 원정대의 원정대장 캐릭터, 일반 건축물을 소유한 캐릭터
- 3) 보상 대상: 오늘(1월 10일) 아미고 안내 이전에 선포된 영지 혹은 완공된 일반 건축물
- 4) 보상 내역: 완공된 건축물에 한해 완공 도면으로 반환 / 영지 건축물에 대한 보상은 차후 아미고를 통해 안내할 예정
해당 콘텐츠의 이용 제한은 3월 7일 업데이트와 함께 해제될 예정입니다. 따라서, 약 7주간 공성전, 영지 콘텐츠를 이용할 수 없습니다.
상속자 여러분의 넓은 이해 부탁드립니다.
4. 국가 시스템
개발실에서는 국가라는 콘텐츠를 아키에이지의 핵심 콘텐츠로 무게감을 싣고 다양한 콘텐츠와 연계할 수 있도록 재편해야 한다고 생각하고 있습니다. 이 부분은 장기적인 업데이트를 필요로 하기에 단기간에 완성하기는 어려울 것 같습니다. 그에 대한 첫 단계로 다양한 원대륙 콘텐츠의 추가를 꾸준히 진행하고 있고, 3월 업데이트를 통해 공성전과 영지 시스템이 개편되면 그 목표가 조금 더 가까워질 수 있을 것이라 생각합니다.
하지만, 세력 단위로 개편되는 공성전과 영지 시스템의 흐름에 맞춰 독립 국가 세력을 유지하기가 어려워지는 상황이 발생하게 되었습니다. 따라서, 조심스럽지만 국가 시스템이 리뉴얼될 때까지 해당 콘텐츠를 잠정 중단하는 결정을 내리게 되었습니다.
다만 이것은 매우 조심스러운 부분이기에 현재 활동하고 있는 하제 서버의 <블 랙 카 우> 소속의 대표자 몇 분을 초대하여 이러한 의견을 나누었습니다. 일방적으로 국가가 사라지게 되는 상황을 맞게 됨에도 개발실의 입장과 업데이트 방향을 이해하고 제안한 방안에 대해 긍정적으로 검토하고 동의해주셨습니다.
콘텐츠 변경을 긍정적으로 받아들여 주시고, 연관 콘텐츠에 대해 다양한 시각과 의견을 전달해주신 점에 대해 깊이 감사드립니다.
그리고 <블 랙 카 우> 국가에 개발실이 제안한 방안은 아래와 같으며, 해당 내용을 3월 업데이트에 포함하여 진행할 예정입니다.
- 1) 국가에 소속된 모든 인원이 무법자 세력으로 이동할 수 있도록 지원
- 2) 국가에 소속된 모든 원정대의 현재 레벨에 해당하는 경험치 지급 (각 원정대장)
- 3) 3월 업데이트가 3월 영웅 선출 이후 진행됨에 따라 국왕 1개 캐릭터에 대해 무법자 영웅 자격 부여
- 4) 국가 선포 비용 지급 (국왕)
- 5) 약 7주 간 국가의 영웅 활동, 국가 석상을 이용하지 못하는 부분에 대한 지원
5. 보상 처리 방안
앞서 언급한 콘텐츠 변경에 따른 보상은 3월 업데이트 이후 순차적으로 지급할 예정입니다.
또한 보상 기준에 따른 상세한 보상 내역은 1월 중 아미고를 통해 안내할 수 있도록 하겠습니다.
금일 아미고 요약
- 새로운 공성전, 영지 발전 시스템이 3월 업데이트 예정
- 1월 17일 정기 점검 시 모든 서버의 영지가 초기화
- 초기화 시 영지 선포 해제 및 건축물이 모두 철거
- 3월 업데이트까지 공성전, 영지 콘텐츠 이용 불가
- 국가 시스템은 리뉴얼까지 이용 불가 (현재 국가 포함)
- 해당 조치로 인한 보상은 1월 중 아미고를 통해 안내
마무리하며,
이번 공성전, 영지 시스템의 개편은 다양한 방면에 긍정적인 영향을 줄 것으로 생각하고 있습니다. 비록 공성전에 참여하지 못한 상속자라도 소속 세력이 영지를 점령하기만 한다면 제약 없이 원대륙의 새로운 콘텐츠를 즐길 수 있고 이를 통해 원대륙 콘텐츠는 한층 더 풍부해질 것입니다.
다만, 이러한 콘텐츠 변경으로 인해 이용에 불편을 겪으실 부분에 대해 다시 한번 양해 부탁드리며, 더 즐겁고 재미있는 업데이트로 보답하도록 하겠습니다.
그리고 다음 주에는 아미고를 통해 2월 업데이트 내용이 공개될 예정입니다. 2월에는 계승자 기술 추가, 전투 밸런스 조정, 무법자 일부 콘텐츠 변경, 합주(연주) 콘텐츠 등이 예정되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
댓글
46
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국승
@하제
계승자 37레벨
검의 춤꾼
누이안
일빠2019-01-10 10:03
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임정우
@하제
계승자 7레벨
그림자 악사
하리하란
PVP 컨텐츠 만드실 거면 하루 빨리 프레임 드랍과 렉도 어떻게든 개선해 주세요 2공대 싸움만 나도 하이엔드 컴퓨터에서 프레임 10~20이 뜨는데 어떻게 게임을 하라는 거에요?2019-01-10 10:06
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댕댕이
@하제
계승자 35레벨
광전사
드워프
현기증나니까 합주 빨리 공개해주세요2019-01-10 10:12
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이짱구
@오키드나
계승자 27레벨
이단 심문관
하리하란
갓겜 화이팅2019-01-10 10:18
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강하은
@누이
계승자 37레벨
첩자
하리하란
우앙!2019-01-10 10:23
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봉지
@다미안
계승자 36레벨
수호자
하리하란
종변권 세력변경권좀...2019-01-10 10:25
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뚱형
@하제
계승자 35레벨
흑마법사
워본
대규모 RvR 콘텐츠 기대가 됩니다2019-01-10 10:31
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이호랑
@누이
계승자 35레벨
첩자
하리하란
강하은
@누이
어허!2019-01-10 10:32
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임정우
@하제
계승자 7레벨
그림자 악사
하리하란
개발실에서 하는 노력과 방향은 긍정적이고 여태 나왔던 피드백을 신경쓰는 것 같아 다행입니다... 최적화에 따른 프레임 드랍과 팅김 현상도 하루빨리 개선해 줬으면 좋겠네요2019-01-10 10:44
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빠빠빠라빠
@누이
계승자 35레벨
검의 춤꾼
워본
어제 서대 평화 깃발이 십자 마을 안에있는 저택에서 박혀서 건물 안에 들어가는 공격자와 건물에 못들어가게 막는 수비자 느낌으로 쟁이 발생되었습니다. 이 부분에서 공성전이라면 자고로 실재 성을 바탕으로 적과 싸우는 느낌으로 진행하는 것이 재미있지 않을까 라는 생각을 하게 되었습니다. 세력전으로 변경하는 안에 적극 동의하지만 기존 공성 컨텐츠에서 실재 성을 기반으로 쟁을 진행하는 방안도 알맞는 다고 생각합니다.2019-01-10 11:13
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임정우
@하제
계승자 7레벨
그림자 악사
하리하란
그리고 나머지 특성들은 패시브를 최대 스택으로 유지하기가 수월한데 증오는 너무 답이 없는 것 같아요;; 풀스택 쌓고 증오스킬 써도 분노의 시간 딱 한개만 쌓입니다2019-01-10 11:52
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왈도
@하제
계승자 35레벨
숲의 방랑자
엘프
국승
@하제
1빠 편승2019-01-10 12:49
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어머니
@에안나
계승자 16레벨
음유시인
드워프
ZZZZ2019-01-10 12:58
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느개
@하제
계승자 34레벨
현자
하리하란
아니 우리는 어쩌라고? ㅠㅠㅠㅠ 하제 해적은 어뜨카라고!!2019-01-10 13:31
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강하은
@누이
계승자 37레벨
첩자
하리하란
느개
@하제
친하게 지내래2019-01-10 13:40
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느개
@하제
계승자 34레벨
현자
하리하란
강하은
@누이
오기전부터 막피킨다고 꺼지라는데 무슨수로;; 무리야 ㅠㅠ 보고싶어 대모리 잘지내니?2019-01-10 13:42
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강하은
@누이
계승자 37레벨
첩자
하리하란
느개
@하제
이곳은 행복... 한가 ㅎㅎㅎ 외국인들이 많아 ㅎ2019-01-10 13:43
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이가나
@하제
계승자 34레벨
애도의 악사
하리하란
다른 기존 콘텐츠 삭제때도 일방통보 말고 이런 식으로 의견교환을 좀 했으면 얼마나 좋았을까2019-01-10 14:19
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눈이부시게
@누이
1레벨
마법의 초심자
엘프
이제 아키한달 하면 공성전도 할 수있는거야?2019-01-10 14:30
렉만 어떻게 해주면
좋은데
한달 기다려서 약속도 취소하고
키보드에 손올리고 디코 오더 듣고있는데
시작하자마자 팅기고
재접하니 누이여신 보이면
겜 삭제하것쥬 -
지존법사현우
@하제
계승자 11레벨
흑마법사
드워프
오베한지 7년이 넘었는데.. 공성전 컨텐츠가 드디어 나오는 겁니까?2019-01-10 15:13
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스펀지밥
@하제
계승자 34레벨
교란꾼
워본
내국가어디감2019-01-10 15:29
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켄시로
@다미안
계승자 35레벨
비전 격투가
드워프
아키가 병맛인점 : 고인물들끼리 세력쟁 안일어남 ~2019-01-10 15:33
템되는 사람들끼리 세력일구고 그러는건 조은데
그들만의 리그 안일어남 ~ 동등하게 세력이 일어나고 망하고 다시 일어나기 쉬운 구조가 전혀 안되있음~
고장점들이 모여서 초록이 패고 꼬장하기 쉬운 구조만 되어있음
솔직히 소수로 다수패면 멋있고 있어보이고 하겠지만
쳐맞는 공대입장에서보면 그냥 대다수 신규유저나 복귀유저에 몇대치면 디져나갈 장점찌끄래기
그나마 장점 조은 사람들도 템셋팅제대로 잘안되있는사람 대다수
고인물들의 일진놀이를 위한 컨텐츠만 잘 되어있다고보면댐
저렇게 할래면 동대를 살리는 패치를 좀 하던가하고
해적경비도 좀 포진을 들시키던가 약하게 만들어줬으면^^
밤징컨텐츠같은거 바다로 배타고 날라서 옴기라구하셈 해적답게 초록이도 단일로 작은세력으로 꼬장할수있게~
왠만하면 아키와 함께 침몰하려했지만 기대이하 아미고볼때마다 진짜 현탐옴~ -
포지타노
@오키드나
계승자 34레벨
숲의 방랑자
하리하란
오우 대박2019-01-10 16:11
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명석몽
@하제
계승자 17레벨
비전술사
페레
이런 방향성 좋아. 공성전에 Npc병사들을 운용했으면 좋겠네. 공성전 들어가기전 세력별 세력기여도에 따라 NPC병들을 지원받을 수 있고(물론 무한정은 없지) 전쟁시 활용한다면 유저 몇명이서 노는 것보단 훨씬 멋진 공성전이 될듯.2019-01-10 16:50
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착한페피는죽은페피뿐
@오키드나
계승자 34레벨
자객
드워프
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ블랙카우 잘나가네~2019-01-10 18:53
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제이나
@다미안
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사제
엘프
국가를 꼭 이렇게까지만 생각을 하시는지... 더 좋은 생각이 있는데 왜 이런 식으로 변하는지 참으로 이해 불가능이네....2019-01-10 19:20
히라마 산맥도 그렇고 이번 국가 하는 것도 그렇고 먼가 하시는 것은 좋고 그 점에서는 칭찬을 하지만 꼭 이렇게까지 해야 하는지... -
국승
@하제
계승자 37레벨
검의 춤꾼
누이안
느개
@하제
방빼...2019-01-10 20:10
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뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
제이나
@다미안
좋은 의견 있으면 달아보셈 비아냥 거리지만 말고ㅋㅋ 괜찮은 패치 같은데 개 삐딱하네ㅋㅋ2019-01-10 20:11
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제이나
@다미안
계승자 14레벨
사제
엘프
뚱이
@다미안
??? 꼬이신건 님이신듯2019-01-10 20:26
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뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
제이나
@다미안
그니까 그렇게 자신하시는 본인이 생각하는 더 좋은 의견 달아보셈 깝치시지만 마시고ㅋㅋ2019-01-10 20:38
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제이나
@다미안
계승자 14레벨
사제
엘프
뚱이
@다미안
이제 와서 유저와 공유한다? 이전부터 공성전 국가에 많은 분들이 계속 의견을 말했는데 그걸 무시하고 이제 와서 유저의 말을 듣겠다 이건 아니죠2019-01-10 20:46
그리고 말 이쁘게 하세요 -
뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
제이나
@다미안
공성전에 대해서 할 말 없으신게 아니고요? 그냥 일단 삐딱하게 덧글 다신게 아니고요? 해당2019-01-10 21:03
아미고 내용 충분히 좋은 패치같은데 실컷 비아냥 거려놓고 무슨 뜬구름 잡는 소리시지ㅋㅋ 소 잃어도 외양간이라도 고치려는 조치에 입 삐죽 튀어나와서 논리도 없이 찡찡거리시는데 그런 분이 말 이쁘게 하라는 것도 웃기시네요 ^^ -
뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
제이나
@다미안
그리고 회사가 사람 대여섯이 운영하는 포장마차도 아니고 뭐가 됐든 이제 예전과는 다른 모습 보여주겠다고 피드백도 받고 업뎃주기도 빠른데 뭐가 이건 아니에요?ㅋㅋㅋ 바뀌겠다는데도 꼬우면 접으시면 되는 거 아닌가요? 뭐 송재경 대표라도 나와서 제이나님한테 석고대죄라도 해야하나요?2019-01-10 21:05
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뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
제이나
@다미안
남들 다 긍정적으로 보고 지표도 좋은데 왜 님은 입 삐죽 튀어나와서 다른 좋은 방법이 많느니 이렇게까지 해야하느니 하시는 거에요? 그럼 그 좋은 방법 말씀해달라니까요? 블랙카우 국가같이 아키에 엄청 투자하고 고수인 사람들도 자기들 노력의 산물을 게임을 위한 일이라고 설득받고 납득해서 이해한다는데요? 그 좋은 방법 뭔지 알려주세요 한 마디 들었다고 웅앵웅 하지 마시구ㅋㅋ 운영자한테는 싹바가지 없이 말해도 되고 님한테는 하면 안 돼요?ㅋㅋㅋ2019-01-10 21:10
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곰순이
@하제
계승자 35레벨
그림자 유랑가
드워프
제이나님은 자기 장비를 좀 다시확인하시고 공성 컨텐츠에 대해 얘기를 해보세요 ~ 무언가에 대해서 이야기를 할라믄 자신의 경험에 바탕으로 하는것인데 그장비로는 솔직히 징조컨텐츠도 제대루 못하실꺼같은데 뭘 어떻게 패치라하는거죠?? 예전부터 공홈에서 뭘 다아는것처럼 글쓰시던디 ㅋ 제대로 아키안에 있는 컨텐츠를 즐기면서 말씀하시는건가요?? 최소한 아키 열심히는 했다라고 말못할듯 아직도 에페 방어구 ㄷ ㄷ ㄷ 시대에 뒤쳐진 자인듯2019-01-11 08:38
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선인
@다미안
0레벨
야성의 초심자
드워프
곰순이
@하제
저장비에서 몇년간 저상태임2019-01-11 09:56
걍 포기해라 -
오모오모
@하제
계승자 35레벨
전사
하리하란
느개
@하제
누나 사뢍합니돠~ 친구들 손잡고 다시 돌아와~~^^2019-01-11 10:15
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폭풍검
@하제
계승자 36레벨
수호마법사
하리하란
하제섭 국가를 보면 국가라는 명칭을 사용하는게 대단히 잘못된것 같은데 국가란 약자를 보호하고 법과 질서가 잡히 그런 집단이어야 할텐데 이건 뭐 장점 좀 되는 양아치들 모아서 꼬장이나 다니고 해적질이나 하고 살육이나 하고 돌아 다니는 집단을 보고 국가라는 명칭을 사용하는건 아니지 않음 그냥 해적 깡패 이런게 어울리는데 아무리 겜이라지만 신성해야 함 국가라는 명칭을 그렇게 막 사용하는지 그게 대가리에 똥만 가득한 양아치 근성 송재경 탓이겠지2019-01-11 12:10
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뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
폭풍검
@하제
전쟁하고 외세 침략하고 식민지로 부리던 나라들은 그럼 국가 아닌가요? 평화협정 맺으면 서로 못 쳐요 적대관계니까 치는 거죠 템 맞춰서 pvp하고 놀지 그럼 풀이나 캐고 다니게요? 서대 동대 싸우는 것도 서로 국가인데 그럼 둘 다 양아치 깡패 새끼들이네요 그냥 무역하고 징조하시다가 뚜들겨 맞고 화내시는 것 같이 보이는데2019-01-11 15:09
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뚱이
@다미안
계승자 34레벨
그림자 춤꾼
엘프
폭풍검
@하제
아이템도 걸출하신 양반이 이상한 거로 징징대시네2019-01-11 15:11
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애플피자
@누이
45레벨
첩자
하리하란
공성전할때,2019-01-14 18:13
일반적인 각인 방식이 아닌, 다른 아이디어가 있었으면 합니다.
약세 세력도 재미를 느낄수 있는 시스템 이면 좋겠네요.
디테일한 부분까지는 생각못해봤지만,
예를 들어, 영지안에 메인성과 여러개의 거점을 두어
거점점령시 유저버프나 아군NPC, 포격지원...등등의 다양한 버프와 스킬등을 제공하며,
메인성에 집중되는 유저의 수를 분산시켜 렉을 최소화하면서,
적은수의 인원을 통한 게릴라전도 가능한 시스템이면 한층 재미 있지 않을까 합니다.
(와우의 초기 알터렉전장 형태.....랄까??) -
하얀새
@누이
39레벨
흑마법사
하리하란
그래픽 리마스터는 언제해요?2019-01-14 18:15
그리고 공성전업데이트와 함께 다수쟁시의 렉문제는 해결 되는건가요? -
치즈
@하제
계승자 35레벨
그림자 춤꾼
엘프
아키 넘나 재미또2019-01-16 17:10
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북두성
@하제
계승자 28레벨
그림자 춤꾼
누이안
영지전형태가 일부 원정대에서 세력전체가 참여하는 서버 전체의 이벤트같이 변경된다는 거 정말 기대됩니다.2019-01-30 15:24
사실 일부 거대세력에 속한 원정대원 빼고 영지전에 참여해본 경험있는 유저가 거의 없습니다.
이전에는 그냥 그들만의 이벤트였고 대다수 유저는 다른거 하다 서버에 랙 걸리면 아 영지전하나? 하는정도 였죠.
개발실 모두 정말 재미지게 만들어 주시길 기대하구요.
저는 딱 한개만 건의 드리고 싶습니다.
첫째. 명확한 지휘체계 방식을 만들어 주시면 좋겠습니다.
요즘 디코를 많이 쓰기는 하지만 귀찮아서 안쓰는 분들도 많습니다.
거대쟁이 재미있어 지려면 쟁 참여인원이 뭔가 작전에 의해서 움직인다는 느낌을 받을수록 쟁 참여소속감도 강해지고 이기고 싶다는 마음도 강해지죠. -
북두성
@하제
계승자 28레벨
그림자 춤꾼
누이안
영지전 참여가 원정대연합형태가 될지 어떨지는 모르겠지만. 최고 세력영웅의 지휘글이 참여하는 모든 대원들 화면 중앙 상단에2019-01-30 15:24
경고음과 함께 노출될 수 있었으면 좋겠습니다. 지휘부의 지휘전달이 누구에게든 즉시 즉시 전달되도록 말이지요.
이게 안되면 디코참여자는 물론 더욱 좋겠지만 디코안듣는 사람들은 그냥 어디서 무슨일을 해야할지 모르고 우르르 이리저리
몰려다니다 나중에는 뭐가 어떻게 끝나는지도 모르고 결과를 알테고 나중에는 그냥 재미없어서 점점 참여자가 빠질테고
결국 또 버려지는 이벤트가 될 수도 있습니다.
영지전 방식도 물론 중요하겠지만 지휘부가 전략을 짤수 있어야 하고 전략대로 모두가 움직여서 이길때 모두가 재미를 느끼고
다음에도 또 참여하고 싶어질 것이라고 생각합니다.
요즘 정말 열일 하시는데 판을 갈아엎을 정도로 만드시는 이상 제대로 만들어주시길 꼭 부탁드립니다. 수고하세요~ -
Gyeom
@누이
계승자 38레벨
첩자
페레
게임 내 불편 사항 건의합니다. 패치 좀 해주세요.2019-02-25 07:03
오래 게임 하다보면 창고를 최대치로 늘려도 부족하네요.
강화제 같은 것도 한 칸당 1000개씩 뭉치도록 갯수를 늘려주세요.
사실 모든 템을 한 뭉치당 10000개씩 기준으로 늘려주면 더 좋을거 같아요.
제일 중요한건 거래불가 아이템도 같은 계정 & 같은 서버에 있는건 옮길 수 있게 패치 해주세요.
아이템 잠금 기능을 핸드폰 OTP를 이용해서 풀 수 있도록 패치 해주세요.