길잡이

비교
v. 23 v. 151
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h1. {color:#22AE46}길잡이의 스킬트리와 특징{color} !ff808081448fa5290144c7314d030031!  
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★ PVP에 이용되는 직업중 거의 가장 방어력이 약하고 물리면 살아남기 힘들다. h2.
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★ 그냥 뒤치기나 해야하는게 흠인 직업. *[[격투]] + [[사명]] + [[야성]] 의 물리피해 특화 직업.*
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{color:#CC0000}-{color} 대표적인 스킬로는 유일한 극 물리피해 전문 직업이었으나.. [[암투]], [[광기]] 등의 등장으로 옛 말이 되었다.
{color:#CC0000}표식{color}(모든대미지 18프로 상승 및 덮치기를 너머짐으로 유도하고 덮치기 대미지 77프로 상승)  
{color:#CC0000}출혈{color}(결정타 37, 내리꽂기 35프로 대미지 상상  
{color:#CC0000}뼈의감옥{color}(유효거리 20미터짜리 스킬로  적을 뼈의감옥에 가두며 자신의 생존률을 올려준다 길잡이의 가장 확실한 생존 보존 스킬이다. 또한 뼈의감옥으로 재 선타를 잡아 자신이 원하는 방식으로 다시 재 전투를 가능하게 한다)  
{color:#CC0000}생존 본능{color}(30초동안 원거리 기술 사용시 살기가 누적되며 공포에 면역한다 또한 치명타율이 극한으로 오른다)  
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  비주류 직업이었으나 그나마 일부 유저들은 격투에 많은 포인트를 투자하여 야성의 기술로 CC 연계 등을 노리는 콤보형 근딜러, 혹은 야성에 많은 포인트를 투자하여 물러서기 후 격투의 대지가르기(슬로우) - 충격화살(기절) 연계와 적진으로 같은 이동기를 보고 사용하는 원딜러 등으로 운용되었었으나 패치로 대부분의 디버프와 연쇄 효과가 변경되어 완전한 관짝으로 들어섰다.
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  [[어둠 사신]](암투격투사명) 의 등장으로 극한의 물리피해를 주는 근접 암살자 타이틀도 빼았겼다.
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    다섯 개 기준  
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이속공속 : ★★★★ * [[직업]]
던전진행 : 안껴줌