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h1. 길잡이 |
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*격투 사명 야성* |
h2. |
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* 소개 |
*[[격투]] + [[사명]] + [[야성]] 의 물리피해 특화 직업.* |
- 원거리와 근거리 모두 가능한 직업 |
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- 이동속도가 빠르며 대신, 방어력이 약하고 공격력은 강한 직업 |
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- 스타일에 따라 원거리를 메인으로 하거나 근거리를 메인으로 하고 나머지를 보조로 키우는 스타일이 가능 |
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(격투사명 메인 야성보조 < > 야성사명메인 격투 보조) |
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유일한 극 물리피해 전문 직업이었으나.. [[암투]], [[광기]] 등의 등장으로 옛 말이 되었다. |
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* 단점 |
비주류 직업이었으나 그나마 일부 유저들은 격투에 많은 포인트를 투자하여 야성의 기술로 CC 연계 등을 노리는 콤보형 근딜러, 혹은 야성에 많은 포인트를 투자하여 물러서기 후 격투의 대지가르기(슬로우) - 충격화살(기절) 연계와 적진으로 같은 이동기를 보고 사용하는 원딜러 등으로 운용되었었으나 패치로 대부분의 디버프와 연쇄 효과가 변경되어 완전한 관짝으로 들어섰다. |
- 1-1대결에서는 같은 사명계열에 약하고 철벽에 취약하다 또한 공격력이 낮고 생명력이 높은 상대에게 취약하다 |
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- 사냥시에는 활력소모가 굉장히 크다 |
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- 방어력이 약하고 넘어짐 기절 수면 효과를 풀 수 없다 ( 명예망토 활용 추천 ) |
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- 적절한 인원의 싸움은 괜찮으나 다수 싸움에 약하다 (전쟁) |
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- 몰이 사냥은 힘들다 |
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[[어둠 사신]](암투격투사명) 의 등장으로 극한의 물리피해를 주는 근접 암살자 타이틀도 빼았겼다. |
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* 장점 |
h2. 관련 문서 |
- 단시간에 가장 빠르게 가장 많은 딜을 뽑는 캐릭이다 |
* [[직업]] |
- 공격력이 낮아도 빠른 공격속도만 보장된다면 출혈과 표식을 이용하여 극한의 딜을 뽑아 낼 수 있다 |
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- 덮치기를 넘어짐으로도 사용 가능하다 (표식) |
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- 필드에서 싸우기 좋고 소수 싸움에서 좋다 |
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- 발묶임과 공포에 면역하거나 풀 수 있다 (생존본능) |
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- 단일 사냥시 몬스터를 빠르게 제압 할 수 있다 |
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((평가)) 다섯 개 기준 |
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대미지 : ★★★★★ |
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* 장점 |
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방어력 : ★ |
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- 단시간에 가장 빠르게 가장 많은 딜을 뽑는 캐릭이다 |
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몹몰이 : 불가 |
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- 공격력이 낮아도 빠른 공격속도만 보장된다면 출혈과 표식을 이용하여 극한의 딜을 뽑아 낼 수 있다 |
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단일몹 : ★★★★★ |
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- 덮치기를 넘어짐으로도 사용 가능하다 (표식) |
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소수쟁 : ★★★ |
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- 필드에서 싸우기 좋고 소수 싸움에서 좋다 |
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다수쟁 : ★ |
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- 발묶임과 공포에 면역하거나 풀 수 있다 (생존본능) |
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깃발전 : ★★ |
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- 단일 사냥시 몬스터를 빠르게 제압 할 수 있다 |
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뒤치기 : ★★★★ |
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이속공속 : ★★★★ |
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던전진행 : 안껴줘서 슬프다. |
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> 근접 딜위주 길잡이 셋팅 < *[키프로사 서버 : 성세아 추천]* |
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!ff808081419595860141a28854c1000b! |
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h1. 키프로사 인물 열전 |
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!ff80808142bb0c760142d61c7bf80013! |
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* 길잡이 |
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오베종료후 정식서비스 시작과동시에 원대륙 영지선포전날 당시 *'현금 100만원'*정도인 정화의 아키움을 가지고 잠수타버린 인물. |
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덕분에 초반의 키프로사 영지 구도는 동대륙의 4성구도로 시작 되었다. |
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h1. 이전으로 돌아가기 |
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[[키프로사 인물 열전]] |
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