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* [털갈이 중인 거위 우리]로 이름이 변경 |
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5. 낮은 확률로 [갈라진 거위 대나무 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -5와 [[대나무]] 2개로 보수해야함 |
5. 낮은 확률로 [갈라진 거위 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -5와 [[대나무]] 2개로 보수해야함 |
5-1. 낮은 확률로 [병든 거위 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -15 와 [[가축용 영양제]] 5개로 치료해주면 됩니다. 회복시간은 기존과 동일하게 6시간입니다다 |
5-1. 낮은 확률로 [병든 거위 우리]로 변경되는데 이때는 노동력 -15 와 [[가축용 영양제]] 5개로 치료 |
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* [회복 중인 거위 우리]로 이름이 변경 |
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5-2. 낮은 확률로 [무너진 거위 우리]로 변경되는데 이때 두가지 상호작용에서 하나를 택할수 있습니다 |
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* <F> 노동력 -75로 도축 후 파괴, <G> 노동력 -10으로 대상을 뽑아냅니다 |
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** <F> 선택시 축산숙련도 +75, 생활점수 +75 (pc, 아키, 생점 + 79, pc + 아키, 생점 +83) |
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* 회복시간 : 6시간 (털깎기 후, 병들어서 치료한 후) |
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** [[거위털]] 26~29개 |
** [[거위털]] 25~29개 |
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** [[유기농 생거위]] 5개(거의 고정인듯) ; 낮은 확률 |
** [[유기농 생거위]] 5개(고정) : 높은 확률(생닭,생오리,생거위 중 가장 높은 확률로 나옴) |
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** [[거위고기]] 13~16개 |
** [[거위고기]] 13~17개 |