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줄 5 |
* 필요 노동력 , 필요 숙련도 : 축산 20000 |
* 필요 노동력 7, 필요 숙련도 : 축산 20000 |
줄 9 |
줄 9 |
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* 제작시 노동력 -7, 축산숙련도 +7 (생활점수 X) |
줄 19 |
줄 20 |
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* [털갈이 중인 오리 우리]로 변경 |
줄 22 |
줄 24 |
5. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 |
5. [병든 오리 우리]가 되면 노동력 -15 와 [[가축용 영양제]] 5개로 치료 (pc, 아키, 생점 +16) |
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5-1. [갈라진 오리 우리]가 되면 노동력 -5와 [[대나무]] 2개를 이용하여 보수한다. 이후 다시 털깎기와 도축이 가능한 상태가 됩니다. 다시 위에 2번으로 |
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5-2. [무너진 오리 우리]가 되면 '도축' 과 '뽑아내기' 버튼만 활성화 되있습니다 |
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* 도축시 노동력 -50, 축산숙련도 +50, 생활점수 +50 (pc, 아키, 생점 +53, pc + 아키, 생점 + 55) |
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** [[오리고기]] 14~16개 |
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* 뽑아내기시 노동력 -10 |
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6. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 |
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줄 34 |
* 오리털 수거시 |
* 회복시간 : 4시간 (털 깎기 후, 병든 우리 치료 후) |
** [[오리털]] 17~21개 |
* 오리털 수거시 (아키라이프 미적용 대가 기준 노동력 -21,생활점수 +15) |
** [[따끈한 퇴비]] 2~4개 |
** [[오리털]] 17~25개 (대가 기준 25개 까지 확인) |
** [[유기농 생오리]] 5개(고정인듯) ; 낮은 확률 |
** [[따끈한 퇴비]] 2~6개 (대가 기준 6개 까지 확인) |
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** [[유기농 생오리]] 5개(고정) ; 낮은 확률(생닭과 생거위 확률의 중간정도의 확률, 생닭이 제일 안나온다.) |
줄 32 |
줄 41 |
** [[오리고기]] 13개 |
** [[오리고기]] 13~16개 |