아이템 제작 변경사항

비교
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h2. {color:#22AE46}[마력이 방출된] 아이템이 각 분류 별로 통합됩니다.{color} -h1. 아이템 제작 변경사항-
* 동일한 분류 내의 아이템이라면 모두 동일한 분해물을 마력 추출을 통하여 획득할 수 있습니다. -h2. {color:#22AE46}[마력이 방출된] 아이템이 각 분류 별로 통합됩니다.{color}-
* 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 아이템 모두 분류 별로 동일한 아이템을 분해물로 획득할 수 있습니다. -* 동일한 분류 내의 아이템이라면 모두 동일한 분해물을 마력 추출을 통하여 획득할 수 있습니다.-
* 단, 아이템의 등급이나 단계가 높을수록 더 많은 분해물을 획득할 수 있습니다. -* 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 아이템 모두 분류 별로 동일한 아이템을 분해물로 획득할 수 있습니다.-
* 방어구 아이템의 경우 분해 시 획득할 수 있는 수량이 부위 별로 다를 수 있습니다. -* 단, 아이템의 등급이나 단계가 높을수록 더 많은 분해물을 획득할 수 있습니다.-
|| {color:#CC0000}기존 아이템 분류{color} || || {color:#006AAF}업데이트 후 통합 아이템{color} | -* 방어구 아이템의 경우 분해 시 획득할 수 있는 수량이 부위 별로 다를 수 있습니다.-
| 한손검 / 한손도 / 한손도끼 / 한손창 / 한손둔기 | ▷▷▷ | 응축된 마력의 가벼운 금속 결정 | -|| {color:#CC0000}기존 아이템 분류{color} || || {color:#006AAF}업데이트 후 통합 아이템{color} |-
| 양손검 / 양손도 / 양손도끼 / 양손창 / 양손둔기 | ▷▷▷ | 응축된 마력의 무거운 금속 결정 | -| 한손검 / 한손도 / 한손도끼 / 한손창 / 한손둔기 | ▷▷▷ | 응축된 마력의 가벼운 금속 결정 |-
| 한손지팡이 / 양손지팡이 / 방패 / 활 |▷▷▷  | 응축된 마력의 목공 결정 | -| 양손검 / 양손도 / 양손도끼 / 양손창 / 양손둔기 | ▷▷▷ | 응축된 마력의 무거운 금속 결정 |-
| 현악기 / 관악기 |▷▷▷ | 응축된 마력의 선율 결정 | -| 한손지팡이 / 양손지팡이 / 방패 / 활 |▷▷▷  | 응축된 마력의 목공 결정 |-
| 목걸이 |▷▷▷  | 응축된 마력의 보석 결정 | -| 현악기 / 관악기 |▷▷▷ | 응축된 마력의 선율 결정 |-
| 귀걸이 / 반지 |▷▷▷ |  응축된 마력의 보석 조각 | -| 목걸이 |▷▷▷  | 응축된 마력의 보석 결정 |-
| 천 방어구 | ▷▷▷ |  응축된 마력의 천 조각 | -| 귀걸이 / 반지 |▷▷▷ |  응축된 마력의 보석 조각 |-
| 가죽 방어구 |▷▷▷ |  응축된 마력의 가죽 조각 | -| 천 방어구 | ▷▷▷ |  응축된 마력의 천 조각 |-
| 판금 방어구 | ▷▷▷ |  응축된 마력의 판금 조각 | -| 가죽 방어구 |▷▷▷ |  응축된 마력의 가죽 조각 |-
  -| 판금 방어구 | ▷▷▷ |  응축된 마력의 판금 조각 |-
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h2. {color:#22AE46}[마력이 방출된] 아이템으로 재봉인하는 제작법이 변경됩니다.{color} -h2. {color:#22AE46}[마력이 방출된] 아이템으로 재봉인하는 제작법이 변경됩니다.{color}-
* 통합되는 분해물을 기준으로 재봉인 시 요구하는 아이템이 각각 변경됩니다. -* 통합되는 분해물을 기준으로 재봉인 시 요구하는 아이템이 각각 변경됩니다.-
* 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 아이템 모두 분류가 동일하면 재봉인 시 요구하는 아이템이 모두 동일합니다. -* 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 아이템 모두 분류가 동일하면 재봉인 시 요구하는 아이템이 모두 동일합니다.-
* 단, 각 단계 별로 재봉인 시 요구하는 수량은 기존과 다르게 변경됩니다. -* 단, 각 단계 별로 재봉인 시 요구하는 수량은 기존과 다르게 변경됩니다.-
** 명인 : 마력 추출 분해물 수량의 3배 -** 명인 : 마력 추출 분해물 수량의 3배-
** 대가 : 마력 추출 분해물 수량의 4배 -** 대가 : 마력 추출 분해물 수량의 4배-
** 에페리움 : 마력 추출 분해물 수량의 5배 -** 에페리움 : 마력 추출 분해물 수량의 5배-
** 델피나드 : 마력 추출 분해물 수량의 6배 -** 델피나드 : 마력 추출 분해물 수량의 6배-
* 방어구 아이템의 경우 부위 별로 요구하는 재봉인 수량이 다를 수 있습니다. -* 방어구 아이템의 경우 부위 별로 요구하는 재봉인 수량이 다를 수 있습니다.-
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  -h2. {color:#22AE46}기존 [마력이 방출된] 아이템의 경우 사용 시 통합된 아이템으로 변경할 수 있습니다.{color}-
  -* 기존 아이템은 더 이상 제작법의 재료로 사용할 수 없습니다.-
h2. {color:#22AE46}기존 [마력이 방출된] 아이템의 경우 사용 시 통합된 아이템으로 변경할 수 있습니다.{color} -* 하지만 기존 아이템을 사용할 경우 해당 아이템의 분류에 맞춰 통합된 아이템으로 변경됩니다.-
* 기존 아이템은 더 이상 제작법의 재료로 사용할 수 없습니다. -** 단, 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 단계에 따라 차등된 수량으로 변경됩니다.-
* 하지만 기존 아이템을 사용할 경우 해당 아이템의 분류에 맞춰 통합된 아이템으로 변경됩니다. -* [마력이 방출된] 아이템을 재료로 사용하는 제작법의 재료가 분류에 따라 변경됩니다.-
** 단, 명인, 대가, 에페리움, 델피나드 단계에 따라 차등된 수량으로 변경됩니다. -!http://static.xlgames.com/archeage/00wiki/20_update/%EB%A7%88%EB%A0%A5%EC%9D%B4%20%EB%B0%A9%EC%B6%9C%EB%90%9C.png!-
* [마력이 방출된] 아이템을 재료로 사용하는 제작법의 재료가 분류에 따라 변경됩니다. --
!http://static.xlgames.com/archeage/00wiki/20_update/%EB%A7%88%EB%A0%A5%EC%9D%B4%20%EB%B0%A9%EC%B6%9C%EB%90%9C.png! -h2. {color:#22AE46}관련 링크{color}-
  -* [[노아르타]]-
  {color:#CC0000}*태초 업데이트이후로 아키움으로 바뀌었다.*{color}
   
h2. {color:#22AE46}관련 링크{color}  
* [[노아르타]]