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캐릭터
전투기술
숙련도
외형 재료: 겨울의 사자
Lv.2 고급
외형 재료: 겨울의 사자
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
22
의상
꾸밈옷
[외형 재료]
[외형 변경 불가]
겨울을 관장하는 신인 네베의 신관이 입었던 옷입니다. 원대륙 북 메어의 사람들은 혹독한 추위 속에서 생존하기 위해 네베를 숭배했습니다. 겨울의 한파를 몰고오는 신인 네베의 신관들은 단아하면서도 근엄한 느낌을 주는 만신전의 다른 신관들과는 달리, 눈의 결정처럼 화려한 복장을 차려입었습니다.
외형 전용 아이템입니다.
상점판매가
15
아키위키
첫걸음 상의
Lv.1 일반
첫걸음 상의
Lv.1 일반
최소레벨제한 1
전투 점수
23
천
가슴
내구도
85 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
36
저항도
110
첫걸음 방어구
(3세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
아키위키
경매장 보기
첫걸음 하의
Lv.1 일반
첫걸음 하의
Lv.1 일반
최소레벨제한 1
전투 점수
18
천
다리
내구도
70 / 70
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
29
저항도
88
첫걸음 방어구
(3세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
아키위키
경매장 보기
첫걸음 신발
Lv.1 일반
첫걸음 신발
Lv.1 일반
최소레벨제한 1
전투 점수
9
천
발
내구도
35 / 35
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
14
저항도
44
첫걸음 방어구
(3세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
아키위키
경매장 보기
기다리는 자의 양손둔기
Lv.1 일반
기다리는 자의 양손둔기
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
180
경험치
0/14 (0%)
양손둔기
양손 무기
공격속도
1.3
합성가능(~Lv.4 고대)
내구도
145 / 145
신비
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
104.6 (135 ~ 137)
치유력
122
고대의 힘에 대한 기다림을 담은 장비입니다.
[합성]
가방 하단의 아이템 성장 - 합성 창에서 도약의 강화제를 합성 재료로 사용 시 장비 등급을 올릴 수 있습니다.
[각성]
고대 등급 달성 시 도약의 각성 주문서: 1단계를 사용하여 한 단계 더 높은 장비로 각성시킬 수 있습니다.
[추가 정보]
진행 초반 무기 상인에게서 해당 장비 구매 가능
잡화 상인에게서 강화제 및 각성 주문서 (3단계 제외) 추가 구매 가능
판매 불가
아키위키
기다리는 자의 활
Lv.1 일반
기다리는 자의 활
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
120
경험치
0/11 (0%)
활
원거리 무기
공격속도
1.0
합성가능(~Lv.4 고대)
내구도
130 / 130
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
77.3 (77 ~ 78)
고대의 힘에 대한 기다림을 담은 장비입니다.
[합성]
가방 하단의 아이템 성장 - 합성 창에서 도약의 강화제를 합성 재료로 사용 시 장비 등급을 올릴 수 있습니다.
[각성]
고대 등급 달성 시 도약의 각성 주문서: 1단계를 사용하여 한 단계 더 높은 장비로 각성시킬 수 있습니다.
[추가 정보]
진행 초반 무기 상인에게서 해당 장비 구매 가능
잡화 상인에게서 강화제 및 각성 주문서 (3단계 제외) 추가 구매 가능
판매 불가
아키위키
첫걸음 현악기
Lv.1 일반
첫걸음 현악기
Lv.1 일반
최소레벨제한 1
전투 점수
8
현악기
악기
내구도
130 / 130
강화가능(~Lv.12 태초)
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
1
아키위키
경매장 보기
생명력
544
활력
420
전투점수
381
힘
12
정신
12
지능
12
체력
12
민첩
12
이동 속도
100 %
시전 시간
88.1 %
공격 속도
130.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
107.58 (142 ~ 145)
원거리 공격력
80.30 (79 ~ 81)
주문력
3.00
치유력
125.77
물리 방어도
91 (1.14 %)
마법 방어도
254 (3.12 %)
근접 공격 성공률
87.4 %
근접 치명타율
4.7 %
원거리 성공률
87.4 %
원거리 치명타율
4.7 %
마법 성공률
89.7 %
마법 치명타율
4.7 %
적중도
88
무기 막기 확률
7.1 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
1.9 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
4.7 %
생명력 회복
52
지속적인 생명력 회복
1
활력 회복
19
기술 사용후 활력 회복
1
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