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밍밍밍5254
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@이니스
차승원
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캐릭터
전투기술
숙련도
쇠바람 가죽 흉갑
Lv.2 고급
쇠바람 가죽 흉갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
73
가죽
가슴
내구도
110 / 110
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
202
저항도
202
힘
+6
민첩
+14
체력
+8
쇠바람 가죽 흉갑입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
50
아키위키
쇠바람 가죽 허리끈
Lv.2 고급
쇠바람 가죽 허리끈
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
19
가죽
허리
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
51
저항도
51
힘
+1
민첩
+4
체력
+2
쇠바람 가죽 허리끈입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
50
아키위키
쇠바람 가죽 토시
Lv.3 희귀
쇠바람 가죽 토시
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
15
가죽
손목
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
42
저항도
42
힘
+1
민첩
+3
체력
+2
쇠바람 가죽 토시입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
쇠바람 가죽 장갑
Lv.2 고급
쇠바람 가죽 장갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
29
가죽
손
내구도
40 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
81
저항도
81
힘
+4
민첩
+4
체력
+3
여름잎 천 장갑입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
50
아키위키
쇠바람 가죽 바지
Lv.2 고급
쇠바람 가죽 바지
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
76
가죽
다리
내구도
85 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
207
저항도
207
힘
+14
민첩
+9
체력
+6
쇠바람 가죽 바지입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
50
아키위키
쇠바람 가죽 장화
Lv.2 고급
쇠바람 가죽 장화
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
38
가죽
발
내구도
40 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
103
저항도
103
힘
+3
체력
+10
쇠바람 가죽 장화입니다.
쇠바람 가죽 방어구
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(7세트)
지속적인 생명력 회복량+[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
1
50
아키위키
첫걸음 현악기
Lv.1 일반
첫걸음 현악기
Lv.1 일반
최소레벨제한 1
전투 점수
8
현악기
악기
내구도
130 / 130
강화가능(~Lv.12 태초)
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
1
아키위키
경매장 보기
생명력
5,158
활력
2,463
전투점수
817
힘
63
정신
34
지능
34
체력
179
민첩
68
이동 속도
100 %
시전 시간
100 %
공격 속도
96.1 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
154.20 (169 ~ 187)
원거리 공격력
133.96 (132 ~ 135)
주문력
6.80
치유력
6.80
물리 방어도
2,169 (21.54 %)
마법 방어도
1,065 (11.88 %)
근접 공격 성공률
100.0 %
근접 치명타율
7.5 %
원거리 성공률
100.0 %
원거리 치명타율
8.1 %
마법 성공률
100.0 %
마법 치명타율
4.0 %
적중도
0
무기 막기 확률
8.7 %
방패막기 확률
12.8 %
회피율
7.9 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
4.0 %
생명력 회복
74
지속적인 생명력 회복
1
활력 회복
26
기술 사용후 활력 회복
1
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