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캐릭터
전투기술
숙련도
냉혈한의 가죽 두건
Lv.4 고대
냉혈한의 가죽 두건
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
182
가죽
머리
내구도
68 / 70
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
477
저항도
477
힘
+13
민첩
+33
체력
+20
잔인한 인간 사냥꾼
(2세트)
치명타 피해율 +[수치량]%
(4세트)
적을 죽일 때 마다 치명타율이 20초 동안 0.5% 증가되며 최대 10회 중첩됩니다.
상점판매가
17
33
아키위키
경매장 보기
냉혈한의 가죽 흉갑
Lv.4 고대
냉혈한의 가죽 흉갑
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
304
가죽
가슴
내구도
117 / 120
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
795
저항도
795
힘
+22
민첩
+54
체력
+33
잔인한 인간 사냥꾼
(2세트)
치명타 피해율 +[수치량]%
(4세트)
적을 죽일 때 마다 치명타율이 20초 동안 0.5% 증가되며 최대 10회 중첩됩니다.
상점판매가
24
75
아키위키
경매장 보기
흉포한 백정의 판금 경갑
Lv.2 고급
흉포한 백정의 판금 경갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
222
판금
다리
내구도
102 / 105
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1065
저항도
96
힘
+38
민첩
+23
체력
+15
흉포한 백정의 허세
(2세트)
최대 생명력 +[수치량]
(4세트)
마법 치명타 피해를 입을 경우 60초 동안 반경 10m 이내에 파티원의 마법 방어도를 500 증가시키는 오라가 생성됩니다. 이 효과는 발동 후 3분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
11
88
아키위키
경매장 보기
흉포한 백정의 판금 장화
Lv.3 희귀
흉포한 백정의 판금 장화
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
116
판금
발
내구도
49 / 50
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
558
저항도
50
힘
+20
민첩
+12
체력
+8
흉포한 백정의 허세
(2세트)
최대 생명력 +[수치량]
(4세트)
마법 치명타 피해를 입을 경우 60초 동안 반경 10m 이내에 파티원의 마법 방어도를 500 증가시키는 오라가 생성됩니다. 이 효과는 발동 후 3분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
9
90
아키위키
경매장 보기
영광의 해안
Lv.4 고대
영광의 해안
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
51
귀걸이
귀걸이
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+4
체력
+3
지능
+7
찬란했던 해변의 추억
(3세트)
피해를 입을 때 마다 5% 확률로 20초 동안 주문과 아이템으로 생명력이 회복되는 양이 20% 늘어납니다. 이 효과는 발동 후 2분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
3
70
아키위키
경매장 보기
몸통 찢는 도끼
Lv.2 고급
몸통 찢는 도끼
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 31
전투 점수
323
양손도끼
양손 무기
공격속도
1.2
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
151 / 155
마력 추출 가능
타격
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
228.7 (272 ~ 277)
힘
+32
민첩
+20
체력
+12
상점판매가
20
79
아키위키
경매장 보기
생명력
7,361
활력
4,120
전투점수
1,200
힘
209
정신
74
지능
82
체력
169
민첩
222
이동 속도
100 %
시전 시간
87.6 %
공격 속도
120.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
280.95 (410 ~ 419)
원거리 공격력
55.50 (82 ~ 84)
주문력
20.50
치유력
18.50
물리 방어도
3,064 (27.95 %)
마법 방어도
1,587 (16.73 %)
근접 공격 성공률
90.1 %
근접 치명타율
0.5 %
원거리 성공률
90.5 %
원거리 치명타율
0.5 %
마법 성공률
86.9 %
마법 치명타율
0.2 %
적중도
680
무기 막기 확률
15.4 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
4.4 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
0.2 %
생명력 회복
71
지속적인 생명력 회복
0
활력 회복
37
기술 사용후 활력 회복
0
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