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강화, 참으로 민감한 단어입니다.

극단적으로 싫어하는 분들도 계심니다.

하지만 수많은 게임사들이 '강화'를 선택한 것은 이유가 있습니다.


우선 우리가 봐야 할 것중 하나는 여태까지 나온 수많은 과거와 현재의 흥행작중에

착용시귀속되지 않는 장비중에 강화가 없는게 있는냐?

입니다.

리니지, 마비노기, 아이온, 라그나로크, 던전앤 파이터, 메이플
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(위의 게임중 하나라도 했다면 당신은 린저씨?)



또한 치고 올라오는 수많은 게임들 및 아류작들도, 심지어 귀속이여도 강화가 되는 게임도 많습니다.

어째서 강화를 채택하게 될까요?

이유는 간단합니다.

거래가능한 아이템은 한없이 쌓입니다.


게임이 1년되었다면, 1년동안 아이템이 쌓입니다. 2년되었다면 2년동안 생산된 아이템이 쌓이겟지요.

단순히 강화에 반사적으로 거부반응을 일으키면 륀저씨내 라고 하기보다는
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( 강화 게임인 던파를 하고있는 린저씨의 모습? )

위에 수많은 과거와 현재의 흥행작에서 보았듯이

장점을 취하는 것이 더 좋은게 아닐까요?


이러한 문제를 해결할 방안으로 강화를 추가시키는 것은 그리 거슬리는 일이 아닙니다.

또한 강화시 동렙 제작템이 들게 한다면

초원,생명등의 제작비 100골가량 들었지만 판매할때는 5골이되는..(확률이기 때문에 항상 이품목은 쌓이고 쌓이고 쌓입니다)

한없이 절망으로 빠트렷던 실패작들도 소모되고 자신의 할 일을 찾게 되겟지요.


이렇게되면 제작만 꿀빤다. 반대다! 라고 생각 하시는 분도 많으실겁니다. 하지만 아키에이지는 대부분이 연동되있습니다.

이렇게 기존의 제작품이 소모되고 실패작도 어느정도 값을 매겨준다면 제작 시장에 활기가 돌태고

이는 기존의 골드생산만 고정되었던 생산과 가공이 고루 분포하게되고 제값을 받게 될 것입니다.


(넝마쪽이 제값을 받아 닥사가 신날고 양털 깍을 맛이나며 철광석도 캘맛이나고 가죽이나와도 흐믓하고 연금은 염료만 전환만해도 노동력이 부족할 것이며 제작은 상위템 업글빼고는 전부 똥망인 지금과 다르게 안심이 될것이고 채집은 염료재료 신나게 심을 것 이며 무역품만 신나게 심던 사람들은 사람이 덜몰려 경쟁가격에 피해를 입는 것이 적어질 것입니다)


강화를 너무 극단적으로 생각하는 분이 많아서 이렇게 써봅니다.

댓글 117
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  • 키리스 @오키드나 | 50레벨 | 비전 무사 | 하리하란
    강화 시스템 중요합니다
    다만 작업장 핵 버그등을 먼저 고치고 수정한다음에 건의하시면 안될까요??,,, ㅜㅜ
    2013-03-25 16:58
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    강화 나오는 순간 공성은 고강장비 유저들의 슈팅겜이 되버리고 전략 전술은 거의 필요없어지고 강화로 인해 Pvp 및 때쟁은 밸붕을 일으키고 지금도 대미지가 너무쎈대 고강장비 유저에게 맞으면 슈팅파파팍 겜 되버리고 컨트롤할 여지는 더 줄어들고 장비값은 치솟아서 신규유저는 엄청난 현질을 해야하고 성을 지키고 뺏는 자들의 구성원은 고강 해비 울트라장비만 참여할뿐이고 돈 없으면 같은원정대라도 공성 끼지도 못하고 더 그들만의 리그가 되고 인던에서 고강장비 면접이 생기고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좋은 강화시스탬!! 강화 나오는 순간 게임 벨붕은 순식간.
    2013-03-25 17:01
  • 하늘쉼터 @아란제비아 | 50레벨 | 저격자 | 하리하란
    강화나오는순간 세종대왕많은놈이 젤쎄다
    2013-03-25 17:09
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레
    가뜩이나 사람도 없는데 신규유저와 기존유저의 갭차이를 더 벌리려는 강화시스템 극구 반대, 강화는 부분유료화 게임에서 많이하세요.
    2013-03-25 17:13
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레
    지금 가장 좋다고 느껴지는 것중 장비 의존도가 낮은걸 찝으라면 찝겠는데... 이것조차 밸런스 붕괴 시키시려고요?
    2013-03-25 17:18
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    강화=절대악
    2013-03-25 17:22
  • 야채타임 @루키우스 | 50레벨 | 백마법사 | 페레
    강화 싫어 하는 사람까지 접으면 몇명이나 남을 라나 ㅋ
    2013-03-25 17:23
  • 제임스 @타양 | 50레벨 | 현자 | 누이안
    린저씨 린저씨 이러는데 린저씨 없으면 게임 망한다 픕.
    니네가 상품결재 더 많이 할 것 같아 아니면 린저씨들이 더 만이할것 같아?
    2013-03-25 17:23
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레
    가뜩이나 지금 밸런스가 안맞는데 강화시스템까지 나오면 고인챈트 장비 갖고있는 유저한테 더 쉽게 죽을거 아니냐 라고 주장하는 부분은 억지아닌가요? 무기는1개고 방어구는7개 그외기타악기악세등 빼고서도 말이죠. 무기는 강화하면 대미지를 올려주고 방어구는 강화하면 방어도를 높여주는게 통상적인 타게임의 강화시스템 입니다. 무기1개 강화 방어구7개 강화 결국 푹찍하는일은 전보다 적어지고 1:1 싸움의 경우 시간이 더 늘어나게 되서 밸런스가 맞아떨어진다는건 저만의 생각인가요?
    2013-03-25 17:24
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 제임스 @타양
    린저씨 소수 일반유저 다수 ㅇㅇ
    2013-03-25 17:28
  • 빠꿍빠꿍 @이프나 | 50레벨 | 전장 시인 | 페레
    지금 제작템 만드는것도 충분히 강화같은데 말이죠...
    2013-03-25 17:29
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레
    강화반대자분들은 글쓴이가 왜 이런글을 썼는지 이해못하시는분들이 많네요
    2013-03-25 17:30
  • Stock @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    현질능력강화지요  아템이좀있으니신규나 라이트유져도 어느정도면 템맞처서 쌈질도 하고하죠 강화시키면현질능력좋은사람하고 기본적을 상대가안되는대 거리만벌어지고 라이트유져는없는돈 쪼개서강화한다고 질렀다가 다날려서 망하고 시간쪼개서 겜접속해봣자필드도못나가겟죠 레이드도안껴줄꺼고요 결국접겟죠 그리고겜상에는 완전똥페인이나 현질매니아만있겟죠 작업장이랑
    2013-03-25 17:31
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    리먼브라더스/
    게임 많이 안해보신듯? 방어구는 무기를 능가못합니다. 아무리 고강방어구 착용한들 고강무기에 녹아요. 참 벨런스 쉽게 생각하시네요 단지 방어구 숫자가 많다고 고강방어구 입으면  더 버틴다? ㅎㅎㅎㅎ 그래서 아욘이나 기타 강화게임들보면 슈팅게임이 왜 되는지 모르시는 듯 ㅡㅡ파파팍 펑 꽥 찍
    2013-03-25 17:31
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레
    장비가 제값을 받는다면 유저들이 농장에서 소젖만짜고 야타털만 깍지않게되고 나가서 사냥도 하게되고 이런저런 제작템관련된 작물들도 키우고 등등경제활성화가 된다는걸 말하는거 같은데 말이죠.
    2013-03-25 17:31
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레
    오히려 지금 시스템에서 수치강화시스템이 나오면 극소수의 린저씨들을 제외한 그외의 유저들은 오히려 갭이 줄어듭니다. 다들 잘못이해하신듯 하네요.
    2013-03-25 17:32
  • Stock @진 | 50레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    현재 상위셋 제작시 하위셋이제료로들어가니 이게 아키스다일 템회수방법이겠죠
    2013-03-25 17:33
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레 제임스 @타양
    린저씨 아닌 나같은 사람들이 대거 접겠지 지금도 볼멘소리로 그들만의 리그가 되어간다니 어쩐다니 커뮤니티 사이트에서 난리를 치고 있는데 참 재미지겠어요.
    2013-03-25 17:34
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 다크비 @멜리사라
    아이온 오래 했습니다. 방어구 좋으면 푹푹 찍찍 절대 나오지않습니다.
    2013-03-25 17:34
  • 어린이 @델피나드 | 50레벨 | 기적술사 | 하리하란
    강화 결사반대
    2013-03-25 17:35
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레 리먼브라더스 @메어
    강화 게임 안해보셨나봐요.
    강화 게임을 하면 가장 공을 들이는게 무기강화에요. 그짓을 아키에서도 떠 해야한다니... 만약 나온다면 강화 수치가 어찌될진 모르는거지만 웃음민 나옴.
    2013-03-25 17:36
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 Stock @진
    글쓴이의말은 제작아이템이 거래가 가능하기 때문에 물건이 계속 쌓이고 쌓이니 제값을 받지못하게되고 결국 제작을 하게되지않게되어 아키경제가 죽어버리는 현상이 생기기때문에 이걸 줄이자는 의도로 글을 쓴것이라고 생각합니다.
    2013-03-25 17:36
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    갭이 줄다니요 ㄷㄷㄷㄷ 현질러들은 바로 현질 투입해서 고강장비 입을테고 그걸로 썰고 다니면 일반 유저는 그걸 따라가야하니 현질및 골드 노가다를 더 해야하는데 말입니다? 그렇다고 안따라가자니 고강장비 유저들한테 발리니 겜 할맛 안날테고 돈 없으면 접고 으흠*.*
    2013-03-25 17:37
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    아욘 푹찍겜 맞아요 최고의 슈팅겜이죠 파파팍 펑 찍
    2013-03-25 17:38
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 토끼티모 @오키드나
    네 맞죠. 강화게임에서 가장 공을 들이는게 무기강화입니다. 하지만 나중엔 방어구도 강화를 하게되어 밸런스가 더 잘맞게 되죠. 처음이 문제지 나중엔 밸런스면으로 강화가 더 우세할수있습니다.
    2013-03-25 17:39
  • 체리쨈 @이프나 | 10레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    나도 리먼님말에 찬성함 푹찍안당하는 밸런스는 운영진이 잘 조절해야지...물론 믿을껀 못되지만.. 강화해도 푹찍 안해도 푹찍이라면 지금 무너지는 경제를 살리는 강화를 하는게 낫다
    2013-03-25 17:39
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    무너지는 경제를 왜 강화에서 찾지? 웃음만....;;
    2013-03-25 17:41
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 토끼티모 @오키드나
    강화시스템이 신규유저와 기존유저의 갭차이를 더 줄일수있는것입니다.
    2013-03-25 17:41
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 체리쨈 @이프나
    네 맞습니다. 무기인챈트시 올라가는 대미지양과 방어구인챈트시 올라가는 대미지감소양을 잘 조잘하면 된다고 생각합니다. 당연히 운영진이 이부분에 대해서 잘 조절해야된다는 전제조건이 붙긴하지요.
    2013-03-25 17:42
  • 강매 @카페르나움 | 50레벨 | 첩자 | 페레
    강화나오면 뒤도안돌아보고 접을거다
    2013-03-25 17:42
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    ㄷㄷㄷㄷㄷ 갭을 줄인다니...........ㅡㅡ
    2013-03-25 17:42
  • 제임스 @타양 | 50레벨 | 현자 | 누이안
    린저씨가 소수라서 리니지 오크 써버 같은데 동접이 9천명이니 ^_^? 그들만의 리그가 아니라면 열심히 겜하는 사람들이 다 접지. MMORPG가 스타나 롤도 아니고. 스펙차이가 분명해야 열심히하지. 솔직히 다른 사람보다 강하고 다른사람보다 우월하고 싶은 마음을 움직이지 못하면 그게 장수할 수 있는 멀티유저 게임이 되나? 게임회사도 기업인데 구매력 있는 유저들 있는게 나을걸. 겜 열심히할 자신도 없고 지갑마법주문서 사용할 자신도 없으면 징징대지 말고 접어 그냥. 솔직히 겜만 좀 열심히하면 지갑열일 없는데?
    2013-03-25 17:43
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 다크비 @멜리사라
    지금 제작하는것보다 소젖짜고 야타털깍는게 더 이득이라 다들 젖짜고 털깍고 하고있는것입니다. 제작템을 계속 소비하게되면 제작에 필요한 물품들을 유저들이 직접 찾아나서거나 텃밭에서 생산을 하겠죠. 즉 제작템이 제값을 받아야 되는것인데 지금 거래가능한 아이템이 무한정 쌓여만 가고있으니 말입니다.
    2013-03-25 17:44
  • 야채타임 @루키우스 | 50레벨 | 백마법사 | 페레
    지금도 푹찍아님?  적세력 만나고 5초이상 못버티던데ㅋ
    2013-03-25 17:44
  • 리먼브라더스 @메어 | 50레벨 | 성직자 | 페레 다크비 @멜리사라
    강화까진 아니더라도 최소한 제작템 착용시 귀속 정도로는 바꿔야한다고 생각합니다.
    2013-03-25 17:44
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    리먼브라더스/
    게임 많이 안해보신듯? 방어구는 무기를 능가못합니다. 아무리 고강방어구 착용한들 고강무기에 녹아요. 참 벨런스 쉽게 생각하시네요 단지 방어구 숫자가 많다고 고강방어구 입으면  더 버틴다? ㅎㅎㅎㅎ 그래서 아욘이나 기타 강화게임들보면 슈팅게임이 왜 되는지 모르시는 듯 ㅡㅡ파파팍 펑 꽥 찍
    2013-03-25 17:45
  • 야채타임 @루키우스 | 50레벨 | 백마법사 | 페레
    글고 강화가 아니라 템 자체를 귀속을 시켜야 그나마 소비가 이루어진다고 봄 안그러면 또 시간 지나면 강화된 템들이 경매장을 도배 하고 또 그것들도 똥값이 되것지요
    2013-03-25 17:47
  • 딸기맛소주 @키프로사 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프 리먼브라더스 @메어
    장비가 안팔려서 유저들이 축산하는게 아닌데요... 축산이 가장 좋아서 하는거지 그리고 제작은 딱히 상향이 안필요한데
    2013-03-25 17:47
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    제임스/ 리니지 오토가 절반이상임
    2013-03-25 17:49
  • 다크비 @멜리사라 | 50레벨 | 그림자 검 | 페레
    난 리먼님 말중에 갭을  줄인다는게 전혀 이해가 안사네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 노강유저와 고강유저는 이미 안드로메다 갭인데 ㅡㅡ 노강신규유저가 고강 따라가려면 ㄷㄷㄷㄷㄷ
    2013-03-25 17:52
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레 리먼브라더스 @메어
    강화가 신규유저와 기존의유저의 갭을 줄인다고요...? 저 여기서 웃어도 돼죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 갭이라는 단어를 착각하신거 아녜요?
    2013-03-25 17:54
  • 야채타임 @루키우스 | 50레벨 | 백마법사 | 페레
    그리고 마지막으로 생산과 무역을 재미있게 하고 있는 유저에 비해 쟁을 좋아하는 유저가   전투자체가 재미 없어서 갬을 접는경우가 많으면  강화로도 답 없음 이겜은 결국 공성같은 컨텐자체가 안나오니 신규 유저도 없고 쟁하는 유저 떠나고  돈버는재미아는 유저만 많이 남았음...  길드창에 왜 접 안하냐고 물어보면  재미있게 쟁하고픈데 할게 없다는 말 많이 들음..  그만큼 쟁을 유도 하는게 없다는 말..  명점패치도  아이온 어비스포인트 처럼 진작에 그렇게 나왓어야함 초록이 비싸서 누가쟁하것음?  해밨자 손해인데
    2013-03-25 17:55
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레 제임스 @타양
    리니지를 해보셨으면 알텐데요. 작업장이 90%에요.
    2013-03-25 17:56
  • 야채타임 @루키우스 | 50레벨 | 백마법사 | 페레
    솔까 쟁은 아이온이 더 재밋다고 봄 왜냐 아이온은 때쟁에서도 튈수있는 확률도 있거든...   이겜은 만나면 무조건 죽어야됌...  개나소나 다보는 은신... ㅋ
    2013-03-25 17:58
  • 제임스 @타양 | 50레벨 | 현자 | 누이안
    오토는 무조건 없애야하는 것이 맞고요. 작업장이 90프로는 오바고 작업장도 많긴하지만 일반적으로 생계형 유저가 많죠. 근데 어차피 게임회사 입장에서 보면 다 계정비 및 캐쉬템 걸제고객임.
    2013-03-25 17:59
  • 강매 @카페르나움 | 50레벨 | 첩자 | 페레
    만약에 강화시스템이 꼭 나와야한다면 등급 업글같은 제한적인 강화만 가능하게해야지. +11,+12 이딴 숫자놀이하려고 게임하는거 아닌데

    동급템,하위템을 모아서 영웅급을 유일급으로 바꾼다던지.. 제한을 확실히 둬야지.

    강화나오면 접을사람 수두룩 빽빽한데. 린저씨 OUT
    2013-03-25 18:00
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레 제임스 @타양
    작업장이 90프로가 오바가 아닌게 게임 커뮤니티 사이트에사도 기사로 리니지 유저 측정수치 계산된게 나왔었어요. 어불성설이 아님.
    2013-03-25 18:05
  • Showgirl @멜리사라 | 10레벨 | 사랑의 초심자 | 하리하란 강매 @카페르나움
    강화 옹호한다고 린저씨라는 개념은 어디서 나온거지? ㅋ 던파초딩게임도 린저씨가 한다고 보심? 그저웃지요
    님처럼 강화나와서 접는사람보다 하는사람이 더많을듯..
    2013-03-25 18:05
  • 토끼티모 @오키드나 | 50레벨 | 저승사자 | 페레
    강화는 절대로 나와서는 안되는 시스템이고 지금 아키에이지에서 중요한건 강화가 아니라는거죠. ㅡㅡ
    2013-03-25 18:07
  • Showgirl @멜리사라 | 10레벨 | 사랑의 초심자 | 하리하란
    에페 델피 이딴거 만드는거보다 걍기본템에 강화시스템이 훨낳았음  에페 델피 이게 결국 시간이 지날수록 쌓이기만 할뿐 소모가 안됨 아니면 디아처럼 아이템 다양화해서 희소성으로 나가던지 현재 아키 아이템 시스템은 망햇다고 볼수있음 템이 이러니 골드 소모도 어느순간부터 안되게 되있고  템도 게속 쌓이기만하고 골드도 쌓이기만하고 ㅋ
    2013-03-25 18:17
  • Funny @델피나드 | 50레벨 | 전투 마법사 | 하리하란
    2013-03-25 18:46
  • 강매 @카페르나움 | 50레벨 | 첩자 | 페레
    안그래도 망트리타고있는게임에 강화까지 나오면 볼만하겠네 린저씨 짱짱맨 ^^7
    2013-03-25 18:47
  • 드레이크 @이프나 | 50레벨 | 심판자 | 페레
    강화는 벨런스적인 측면에서 생각해야지 경제니 뭐니 해봐야 다 헛소리..강화나오면 어디다 평균 벨런스를 마춰야한단말인가? 한마디로 규격외가 우수수 쏟아질텐데...그네들은 그만큼 돈 발랐으니 괜찮음...이러고 말건가? 이겜은 정액겜인데 말입니다..강화가 나오는순간 몹vs유저 밸런스나 유저vs유저 밸런스 다깨질텐데...애초에 강화를 재쳐두고 제작한 겜인데 너무 무리한 요구인듯..그야말로 막장으로가서 한타 뽑아먹기 할거아닌이상 사측도 강화는 도입 안할거에요
    그리고...상위템업글도 충분한 강화 같은데 말이죠...강화있는겜에서 실질적인 한계도 없이 무한강화돼는겜이 있던가요?
    2013-03-25 18:51
  • 맨즈부스터 @키프로사 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    ㅋㅋ ㅁ친 현질졸라게하라고?
    2013-03-25 19:04
  • 맨즈부스터 @키프로사 | 2레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    아이온.봐라 기본 몇십장이다 15강
    2013-03-25 19:05
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란
    오히려 현질을 더하게 만드는 주범임.
    2013-03-25 19:09
  • 오후의숲 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레
    저도 강화 반대요. 현질 유도하는 시스템이기도 하고. 결과적으로 라이트 유저만 손해봅니다.
    2013-03-25 19:25
  • 마룡왕 @멜리사라 | 50레벨 | 백기사 | 누이안
    강화 절대 반대
    나오는 즉시 본인과 지인들 접음
    장비가 조금 허접해도 컨으로 좀 할수 있고 그런데 강화 나오면 현질 안하고 강화 솔직히 가능한가요
    왜 돈을 투자 할려고 그러시는지
    강화 머가 좋은지 돈투자해서 강화 하고 컨이고 다 무시하고 장비에 현금 바른 사람이 왕
    2013-03-25 19:59
  • 크루세이더 @오키드나 | 50레벨 | 백기사 | 누이안
    싫어요가 훨씬 많네요
    2013-03-25 20:07
  • 김응꼬 @키프로사 | 50레벨 | 그림자 투사 | 누이안
    ㅋㅋ 내가 유일하게 결제하면서 하고 있는 아키에이지를 린저씨 게임으로 만드려 하다니.



    지금 말이 무기 제작이지 강화랑 다를 바 없는 상황인데 거기에 또 강화를 넣자고??? ㅋㅋㅋㅋ




    일단 강화 나오면 유저한명 아웃예약요~ ^^
    2013-03-25 20:22
  • 케스퍼 @이프나 | 50레벨 | 선인 | 누이안
    강화라는게 워낙 운빨을 많이 타다보니..아무리 현질 퍼부어도 안될사람은 안됨...그래서 결국엔 스트레스쌓여서 겜 자체에 흥미를 잃게됨..그래서 아이온 한창하다 접은 1인-_-;;
    2013-03-25 20:44
  • Arawn @에페리움 | 50레벨 | 검은 기사 | 엘프
    나름대로 글 의미 있게 잘 읽었으나..

    지금 예시를 드신 게임 전부 현재 추세에는 맞지 않네요.
    최근에 강화를 도입해서 잘 된 게임?
    글쎄요. 별로 없더군요.

    라그나로그 리니지.. 던파.. 옛날 게임이죠. 그때 당시는 강화를 하는 게 대세였지만
    요세 유저들은 좀더 빠르고 간편하게 즐기는게 목적이 된 것 같더라고요. 돈도 많이 쓰지않고요.

    현재
    해외나 국내에서 인기있는 게임중에 강화가 있는게임이 많을까요? 없는게임이 많을까요?

    그것만 살펴봐도 답은 나온다고 생각하는데요.

    개인적인 의견으로 전 반대하겠습니다.
    2013-03-25 20:47
  • Arawn @에페리움 | 50레벨 | 검은 기사 | 엘프
    닥사유저고 pvp도 좋아하지만
    주머니가 곧 힘인 게임은 이제 더 이상 하고싶지 않네요
    2013-03-25 21:00
  • 연휴 @나이마 | 50레벨 | 신비의 수호자 | 누이안
    당연하게 반대입니다. 지금도 숫자만 안 붙인 강화시스템인 '제작'이 있습니다. 게다가 강화는 어떻게 나오든 간에 빈익빈 부익부를 유발하겠지요. 싫어요를 여러번 누를 수 있으면 참으로 좋을텐데 이럴 때 한번 밖에 못 누르네여.
    2013-03-25 21:07
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란
    이글 자삭좀 부탁드립니다. 정말 아키에이지 망하는꼴 보고싶습니까?
    2013-03-25 21:08
  • 어탐 @키프로사 | 33레벨 | 주술도적 | 엘프
    강화가 아니라 변신을 만들어 놓으니깐 그렇죠 ;;
    2013-03-25 21:22
  • 리오넬 @키프로사 | 50레벨 | 파수꾼 | 엘프
    클베때 수리 패치보다 더 심한건 안나올줄 알았는데

    정말 개소리중에 개소리다 제발 자삭하길 바란다

    템이 풀리는건 귀속으로 바꾸면되지 강화따윈

    린저씨 / 초딩겜 가서 해라

    지금도 충분히 템빨 받는데 강화까지 나오면

    6개월 지른 호갱인 나부터 게임 삭제한다
    2013-03-25 21:27
  • 여명의빛 @에안나 | 26레벨 | 저승사자 | 하리하란
    아키에이지가 왜 아키에이지인데?
    그만큼 제작으로 개성을 두었다
    그런데 강화?

    쫌 생각좀 하고 글써라

    강화말고도 템 줄일 수 있는방법 얼마든지 있다.
    2013-03-25 22:16
  • 은하 @타양 | 50레벨 | 성직자 | 엘프
    네. 강화 반드시 나쁜것이에요
    2013-03-25 22:17
  • 오후의숲 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레 소이야 @이녹
    수많은 유저들이 얼마나 반대에 공감대를 가지는지 알 수 있으니 나둬도 된다고 생각합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ
    2013-03-25 22:20
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란 오후의숲 @진
    몇시간째 이글이 화제글이라 답답해서 그래요 -_-;;
    2013-03-25 22:21
  • 오후의숲 @진 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 페레 소이야 @이녹
    댓글이 많아서 그런가 봐요.
    2013-03-25 22:26
  • 고운누나 @델피나드 | 21레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    반대하고 싶은데 좋아요에 클릭하는 나는 머지???금화 소비에는 한몫할듯 ~~~~~~반드시 나쁜걸가? 밭에서 일하다가 뒷치기 당해서 손도 못써보고 침대자세에 $##@%% 라고 말을들으면서 발길질 당하는  내케릭을 보면 좀더 강해지고 싶은데 뒷치기 당해도 몇놈이 덤벼도 때려눕히고 싶은데???너무 무리한 요구일가 제작을 좀더 개선해주던지요 본캐는만렙이에요
    2013-03-25 23:07
  • 나룡 @나이마 | 50레벨 | 전장의 수호자 | 하리하란
    강화시스템이란것이 밸런스 파괴의 주범이죠. 강화있는 게임중에서 제대로된 밸런스를 가지고 있고 신규유저가 유입되고있는지 보면 알게될것입니다. 과거의 유물로 전락한 강화 시스템을 지금와서 끄집어 내는것도 문제지요. 지속적인 신규유저 유입을 위해선 신 구유저간의 격차가 너무 벌어지면 안되기때문에 와우에서는 확장팩이나오고 렙제가 풀리고 장비가 좋아질때마다 그격차을 많이둬서 패치이전 장비를 쓸모없는(룩을 제외하고는) 장비로 만들죠. 하지만 그거에대한 불만이 있는 유저는 아무도없습니다. 다들 새로운 던전과 아이템에대한 흥미만이 있을뿐. 하지만 강화 시스템이 있는게임은 더욱 좋은 아이템이 나오때마다 장사꾼들의 반발과 시세 등락등에 문제가있었을 뿐만아니라 새로나온아이템보다 강화가높은 구장비가 더좋기때문에 신규유저가 기존유저를 따라잡는게 정상적인방법으론 불가능하게 되었죠. 지금 당장 리니지랑 던파가 대규모 확장패치를 하더라도 신규유저가 유입될경우 과연 현질없이 얼마나 게임을 즐길수있을지
    2013-03-25 23:20
  • 비열한습격 @키프로사 | 50레벨 | 첩자 | 페레
    야 닥쳐 글내려라 얼렁
    2013-03-25 23:32
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란
    와 진심 할생각 있나봐여 화제글 계속있네. 빨리 글 안내리는걸보니까 귓이 솔깃 해지십니까? 어휴 정말 답답하네요.
    2013-03-25 23:38
  • 아지라엘 @에노아 | 50레벨 | 기적술사 | 엘프
    강화...생기면 게임접고말죠....
    2013-03-26 00:03
  • 바람의길을걷다 @멜리사라 | 50레벨 | 백기사 | 하리하란
    지금 제작하는것도 재료비 빡시게 드는데 거다 강화라 ㅋㅋㅋ 생각이 있으신건지???
    2013-03-26 00:14
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란
    글쓴님 너님이나 다른게임가서 강화하시고 자삭 ㄱㄱㄱ 너님때매 아키망하는꼴 못보니까 제발 다른게임으로 꺼지세요
    2013-03-26 00:19
  • 전설레옹 @델피나드 | 50레벨 | 악사 | 누이안
    알피지 게임특성상 강해지고 싶은 욕구를 충족시겨줘야 합니다 컨으로만 pvp할꺼면 총질이나 하세요
    2013-03-26 01:10
  • 약손부캐 @에안나 | 7레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란 전설레옹 @델피나드
    그럼 현질해서 델피유일둘둘하세요 아무리 템차이 별로 안나는 아키라고 해도 흔한 서민템이랑 비교하면 차이확남 뭐 리니지처럼 존나 템좋으면 1234만 눌러도 3대1을 가볍게 무쌍하는걸 원하면 가서 리니지 하시던가^^
    2013-03-26 01:18
  • 세미로아 @아란제브 | 46레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    네. 강화 반드시 나쁜것이예요 2
    2013-03-26 02:20
  • 소이야 @이녹 | 50레벨 | 악사 | 하리하란
    진짜 강화가 좋다는 사람들 죄다 이해력 부족이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아키시스템을 완전히 이해 해보고 그런소릴해봐 이 양반아.
    2013-03-26 02:23
  • 러블링 @키프로사 | 50레벨 | 사제 | 엘프
    장난하나 무슨강화야 ㅡㅡ
    2013-03-26 02:26
  • Tmvkdl @오키드나 | 25레벨 | 은둔자 | 누이안
    강화 나오기만하면접는다는사람들 안접을사람이태반이다.  접는다는게 뭔 벼슬이냐
    강화반대론자는 타게임알바같다.
    경제붕괴를꾀하는 악의축
    2013-03-26 05:47
  • 클로디아 @페란 | 15레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    제작방식을 완전히 바꾸고 강화를 얹어서 아이템 증발이 되면 딱임
    2013-03-26 08:14
  • 마법사 @타양 | 50레벨 | 수호의 노래꾼 | 누이안
    사실 지금 세종대왕 쏟은만큼 효율도 안나오는데 강화나오면 제작단계를 축소해서 베이스무기 획득루트는 쉽게 바꾸면 그만이고 소수의 징징이들 때문에 게임이 산으로 간다 평화시간도입 때부터 이미 망트리를 탄거지 솔까 지금상태로는 강화던 뭐던 뭔가 대 격변이 될만한 떡밥이 필요한건 사실아닌가?
    2013-03-26 08:59
  • 깃밤 @아란제비아 | 11레벨 | 사제 | 누이안
    난 강화보단 방어구랑 무기 룩좀 다른걸로 변경됫음 좋겟소 ㅋㅋㅋ구린게 너무 많아 ㅋㅋ
    2013-03-26 09:35
  • 다니엘 @키프로사 | 50레벨 | 마술사 | 누이안
    ㅋㅋㅋㅋ 진짜 생각은 하고겜하나

    강화는 일단 돈지랄 현질겜만들겠다는 소리고

    지금도 컨트롤 할거리도 더럽게없어서 거의 직업빨50+템빨30+컨빨20인 겜인데(아 물론 린저씨는 그 20을못하더라)

    여기서 현질템빨을 더늘리면 아저씨들 1234누르는겜 만들생각?

    강화가졷같은건 상대는 현질해서 템씹고강템둘둘이고 난 그냥 일반템 둘둘이면

    내가 상대보다 한 세배잘해서 3대때릴동안 1대맞는 딜교환을 해도 템빨로 오히려 내가짐ㅋㅋ

    첩자끼리싸우는데 선소드락걸고 원콤싹넣엇는데 적은 피 20퍼빠지고

    나는 상대 덮치기 물러서기로 피하고 돌진은 속박해제로 풀고 그냥 삼단베기만 맞으면서 싸우는데

    강화빨로 내가지면 졸라 재밋겟네

    돈많은 아저씨가 이기는겜 하고싶으면 가서 리니지나하세요

    고강화템들고 말갱이F5열심히누르면서 때리기만하면 님이이김

    우리나라게임 뭐만하면 강화넣고나와서 해외수출하면 씹망하는거보면 느끼는거없나 강화좋아하는 아저씨들?
    2013-03-26 09:57
  • 이모여기소주한병추가요 @나이마 | 50레벨 | 순찰자 | 하리하란
    단순한 킬링타임용 게임따위에 목맨 사람들많네 ㅋㅋ
    2013-03-26 10:37
  • 크로미 @타양 | 50레벨 | 기적술사 | 페레
    린저씨들이  xl에 돈쓰냐 ㅋㅋ 강화되면 현거래 싸이트에 돈쓰겟지 ㅋㅋㅋ
    2013-03-26 10:42
  • 비마스터 @에아나드 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    게임하는이유 :즐거움을 찾기위한...하지만 게임하면서 스트레스를 받는다면? 스트레스 받는 요인은 폭딜에 매매일 땅만보고산다..득템의 운도 없다 ,,주사위의 저주 .길드와의 마찰. 평민템입고 사냥터에서 늘 헤매이며 뒷치기 당하며 하루를 보낸다. 여기에  강화까지 가중시킨다면 게임 할 이유는 사라지는 겁니다 일부특정 소수의 선택일뿐 게임하시면서 스트레스 받지맙시다,, 퇴근 후 맘편하게  담뱃불 붙혀 커피 한모금 마시며 게임 로그인 할 때가 제일 편안한분들 많습니다~
    2013-03-26 11:00
  • 리비에흐 @트레파세스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    강화 있는 게임들 중에 아이온 말고 잘된거 있는지 물어보고 싶다...
    2013-03-26 12:35
  • 퀴트린 @키프로사 | 18레벨 | 자객 | 엘프
    제작템 소비되는법은 딱하나겠네요. 강화or착귀
    개인적으로 너무 질리게 한 기억이 있어서 강화시스템을 진저리나게 싫어하게 된 저로써는 착귀에 한표-_-..
    와우처럼 강화+장비빨적은 컨vs컨이 되는 게임을 선호합니다.
    2013-03-26 12:49
  • 까칠한그놈 @에안나 | 50레벨 | 신비주의자 | 하리하란
    뭐소리야 강화가어떻게 올유저와 신규간에 차이를좁혀 현질히는신규라면넘어설수도 있겠지만 지금 델피나드 까지 제작하는데들어가는돈이 얼만데 막지를수있나?결국또 원하는템이 아니면 아무도 강화를않할테고 일부옵셔니템은 가격이기하급수적으로 뛰겠지...예로 판금사막조차도 강화를안할것이다.무조건 판금지진이나되야 강화를하겠지...갭은 더커집니다.
    2013-03-26 16:54
  • 하늘아래나 @진 | 50레벨 | 점술사 | 누이안
    강화된다고 아키가 딱히 재밌어질 것 같진 않군요
    강화해도 표도 안나는 방어구 강화 해보다 재미 없다고 접게 되겠지요
    2013-03-26 17:54
  • 소리달 @에아나드 | 50레벨 | 길잡이 | 엘프
    생각을 하고 글쓴건가..아님 생각이 없이 사는건가...
    2013-03-26 18:21
  • 하늘쉼터 @아란제비아 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 하리하란
    던파는 강화때문에 망하고 린지는 장비제한없고 돈질하면최강이기때문에 연매출20억버는 작업장이살아남음
    2013-03-26 18:50
  • 날유 @에안나 | 50레벨 | 흑마법사 | 페레
    글의 요지는 쌓여가는 장비를 없앨 수 있는 방안이 필요하다. 장비가 없어지지 않으면 어느순간 더이상 제작을 하지 않는다. 곧, 제작과 관련된 컨텐츠는 다 죽는다.
    이거인거 같은데, 강화라는 단어에 다들 민감해 하시는듯?
    강화가 됐던 등급 업글이 됐던 귀속이 됐던 뭔가 장비가 계속해서 쌓이는 문제는 해결이 필요하다고 봄.
    (금속 5만찍고 노는 1인)
    2013-03-27 14:14
  • 아앙 @루키우스 | 50레벨 | 파괴의 현 | 하리하란 날유 @에안나
    네 맞아요 ㅎ
    하지만이제 이글은 주목안하셔도 됩니다.

    이미 기획팀장님 코멘트에서

    비주류템들을 파괴해서 얻는 결정을 모아서 상위템 봉인템을 만들 수 있게 한다고 하셧어요.

    그럼 자연히 템이 소모되겟죠 ㅇㅇ

    쌓이는 템 소모가되니 강화는 필요가 없을듯
    2013-03-27 16:32

제작

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