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전체글그림자 검 스킬트리 짜봤습니다. 도움 부탁드려요!!!!!!!!!
2013-01-03 02:00 조회 2730 살쟁 @에페리움 16레벨 그림자 검 페레스킬트리를 짜려고 고렙분들의 자료(??)를 검색 좀 해보니
고정사격, 소드락질, 발묶음, 전투불능방어를 찍는 거에 대한 고민이 생기더군요;;
지금 제가 짜본 스킬트리는 위와 같은데,
안 찍은 스킬들 (고정사격, 소드락질)을 찍는 것이 나을까요? 그럼 뭘 빼고 찍는 게 나을까요?
소드락질 같은 경우는 발묶음이랑 비슷한 스킬인 것 같아서 두 개를 다 찍어야 하나 고민중이고,
고정사격 같은 경우는 떠오르기 같은 스킬과 같이 쓸 수 없다고 해서 고민 중입니다.
전투불능방어 같은 경우는 개인 편차가 좀 있는 것 같아서 또 고민중이구요;;
이번 오베가 되면서 아키에이지를 첨 접해보는 거라 많이 알려주셨으면 좋겠습니다.
댓글
7
- 은풀 @에안나 20레벨 생명의 춤꾼 하리하란 2013-01-03 02:03
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련화
@키프로사
18레벨
흑마술사
엘프
어둠의 일격 찍으세요 좋아여2013-01-03 02:03
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세인츠
@오키드나
23레벨
그림자 유랑가
하리하란
고정사격은 찍어놓고 생각보다 안쓰게 됩니다 무빙이 중요한 활쟁이에게 있어서2013-01-03 02:05
고정사격은 무빙을 뻇어가기 때문이죠 떠오르기야 데미지 증가와 사거리 증가 떄문에
몹이 오기전에 녹여버린다지만 고정사격은 아니죠 찍지마시길 바랍니다 효율 제로.
그림자 밟기를 빼고 소드락질에 넣으시는게 피비피나 사냥할때 좀더 도움되실겁니다
그림자 밟기 생각보다 자주 안쓰게 되거든요 거리를 벌리는 용도로 쓰기엔 근처에
같은 대륙 유저가 있어야하고, 거리를 좁히기엔 활쟁이한테 죽으라는 소리겠죠?
활쏘면서 상대방 유저를 견제하다가 상대유저가 접근 혹은 당기기 당했을 때
물러서기나 순간이동 쿨일경우 소드락질로 재워버리고 거리 다시 벌리는 용도로 매우 유용합니다. -
살쟁
@에페리움
16레벨
그림자 검
페레
아 ! ^^ 은풀님, 련화님, 세인츠님 답변 정말 감사합니다. 참고해서 좋은 스킬트리를 만들어보겠습니다 ^^ 즐겜하시고 새해 복 많이 받으세요2013-01-03 02:12
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소느
@타양
35레벨
그림자 검
누이안
고정사격이 효율이 제로라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 써보고 말해야함 저런건. 오히려 떠오르기보다 딜이 훨씬 잘나옴. 보면 떠오르기 하고 몹잡으면 35m거리에서 딜넣어도 몹이 내밑에와서 죽음. 근데 고정사격 박고 28m거리에서 딜넣으면 한 5~6m남기고 몹죽음. 고정사격 박고 딜넣을 때랑 아닐때랑 딜차이보면 이게 내딜인지 고렙이 딜넣어주는건지 착각할때가 많음. 인던 돌때고 고정사격박고 말뚝딜하면 탱커가 어그로 관리하기 어려울정도임 ;; 그밟도 쓸만함. 아군 유저를 이용해 도주용으로 쓸때 마우스로 클릭하는게 어려워서 뺸다고 하는데 컨트롤 탭 누르거나 기능키 변경하면 아군도 키보드로 락가능함. 그리고 당기기 당했을때 소드락질로 못재움. 당기기 당하고 바로 기절 눕히기 들어오는데 소드락질 할 시간이 어딧음 ; 소드락질은 진짜 양날의 검임.2013-02-02 00:25
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소느
@타양
35레벨
그림자 검
누이안
또 당기기는 텔포로 씹고 무빙하면 되고, 야성 3번째 패시브 별로 효용 없으니까 빼시구, 사명 어둠의 일격 넣으시구요, 의지 물리 기술 침묵 빼세요. 창꽂 면역만 있으면 됨. 또 사명 5번째 패시브 살기 증폭이 은근 좋음. 생본쓰고 후유증 생기는건 재빠른 몸놀림으로 어느정도 커버가능함. 발묶기는 빼지마세요. 만렙 3.3초가 답이없음. 그리고 야성 패시브 속사연마는 별로.. 스탯포인트 남으면 찍어도 되는데 소나기 화살도 안찍고 다른 쿨감 효과 받는 스킬은 쿨감이 너무 미미해서 찍던 안찍던 별로 차이안남.2013-02-02 00:27
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소느
@타양
35레벨
그림자 검
누이안
적고 보니 1월 3일자. 옛날에 만렙찍으셨겟네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나대서 죄송2013-02-02 00:28
글쓴이 | 제목 | 작성시각 |
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아키투 @아스트라 |
예전에 찍었던 스크린샷
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21:23 |
큐냥 @아스트라 |
좀 아쉽고 슬프네요..
고1 처음 아키를 접햇던 내가 이젠 아이키우며 직장을다니고있는데
언제나 나랑 같...
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21:00 |
덕조 @아스트라 |
제작진은 초반과 달리 머리가 굳어서 망하게되었음
초반 참신한 시스템들.
섬세한 작물시스템과 무역시스템.
강화에 목매는 다른게임...
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18:04 |
다믐 @이니스 |
젠장
그동안 투자한것이 물거품 보상 없이 사라지는대 외 25년 까지 시간 아깝께 해야 ...
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16:35 |
미러54 @이니스 |
그래도 테라보단 오래 버텼다
아니 근데 게임폐기 말고 다른 게임사에 헐값에 처분하면 안됨?? 게임은 진짜 잘 ...
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12:28 |
밀림 @이니스 |
망할줄알고 있었는뎀
망할줄알고 미리 처분하길 잘한듯ㅋㅋㅋ
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11:45 |
소프트유저 @이니스 |
잘가라
안녕 아키에이지
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11:39 |
파요파요파요 @누이 |
안녕 아키에이지. . . .
무슨 게임을 해도 아키만한 겜이 없었는데. . . .
접어도 돌아오는 게임이였는...
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2024-12-06 |
파요파요파요 @누이 |
추억팔이. . . .5
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2024-12-06 |
파요파요파요 @누이 |
추억팔이. . . .4
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2024-12-06 |
소드락질은 깨알스킬이긴한데.. 딜링직업에는 효율이 좀.. 맞으면 풀리거든요..