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지금 제 플레이 방식이
독화살->충격화살->출혈화살->연속베기로 마무리 인데요,
앞으로도 이 방식으로 [활로 데미지->근접으로 마무리] 하려면 어떤 스킬 위주로 찍어야 할까요?
근접 스킬은 언뜻 보면 그림자 검이 더 좋은것 같기도 한데,, 마지막으로 선택한 죽음은 아직 스킬을
하나도 안찍었으니 바꿀 수 있습니다. 조언 부탁드려요!!

ps 제가 발묶기를 찍었는데 실수한건가요? ^^;;;; 적이 너무 강할때 연속베기 대신 일반활로
스킬 쿨타임 채우는 중에 쏘다가 너무 근접하면 발묶기로 시간 벌고, 그때쯤이면 쿨타임 다 차서
연계 한번 더 넣으면 보통 죽던데,, ㅎㅎ 한마디로 적이 만만하면 근접마무리, 적이 무서우면 원거리마무리
한다고 봐주시면 되겠습니다.

  • 고결 @오키드나 | 19레벨 | 용사 | 하리하란
    아니여 발묵기는 좋은 스킬같은데여  즉시시전 이고 유일한 매즈기닌까 가까이 온적을 묵고 순간적으로거리를 벌리는게 목적아닌가여
    2013-01-06 10:48
  • 데스몬드 @아란제비아 | 25레벨 | 암살자 | 누이안
    개인적으로는 지옥의창이 발묶기보다 좋다고 생각해요. 좀 짧긴 하지만, 상대의 기술도 모두 캔슬시키고 '그대로 멈춰라' 하게 되거든요...

    뭐, 어차피 스킬은 돈만 주면 새로 직을 수 있기 때문에 일단 나름대로 해보는게 좋겠죠. 그렇게 돈이 비싸지도 않구요.
    2013-01-06 23:32
  • 라르파 @아란제비아 | 31레벨 | 암살자 | 엘프
    저는 충격>독>출혈>죽음속박>연속쏘기>활력추출>연속베기>난타  이렇게 쓰는데.
    2013-01-07 01:08
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