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전체글섭종 그리고 추억
2024-12-11 14:45 조회 504 파리 @누이 계승자 35레벨 그림자 검 하리하란처음 아키 출시했을때의 신선한 경험과 재미가 아직도 떠오릅니다
그때 고전파가 그 명성을 떨치던때였는데도 아키의 재미에 푹빠졌었죠..
소규모 원정대에 들어가서 같이 떠들면서 결투도 하고 무역도 하고
원정대원들과 다같이 으르렁 범선을 만들고, 처음 차를 만들었을때의 쾌감은 잊지 못할겁니다.
그 당시 3040형님들이 20대라며 부러워하시던 그 이유를 깨닫게 된 지금 이렇게 섭종이 되네요...
인생에서 또 하나의 신선하고 잊지못할 회상거리들을 만들어준 아키에이지와 관련한 모든분께 감사하고
덕분에 정말 시간 가는줄 모르고 너무 즐거웠었다는 이야기 꼭 드리고 싶어서 남깁니다.
아키에이지2에서 그때 그시절의 설렘과 재미 다시 돌려주실거죠?
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글쓴이 | 제목 | 작성시각 |
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핫바55 @이니스 |
그동안 플레이어분들 고생하셨습니다
게임의 질보다 운영의 질이 중요하단 교훈을 얻고 갑니다
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2024-12-12 |
담배 @아스트라 |
엑셀아
엔씨면 리니지 엑셀이면 아키에이지 회사입장에선 상징같은 게임 아니가 100...
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2024-12-12 |
인마 @이니스 |
섭종난중에하는데... 목욜점검은 하네여?
그냥 점검 하는척 하는건가
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2024-12-12 |
후츠파 @이프니르 |
내가 기획자면. 아키 섭종 할때쯤에
테라 섭종할때 처럼 영상 하나 만들어주고
아키에이지 크로니클 떡밥 던져...
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2024-12-11 |
인천지부장 @이니스 |
막피범 1년을개기고 19년을 처맛고 도망가니 ㅋㅋㅋ
찌질이 10년을 처맛고 사기 칠려...
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2024-12-11 |
지존법사현우53 @아스트라 |
개발 중인 아키에이지2를 기다려봅니다.
아키에이지1의 실패 이유는
운영도 컸지만
게임자체의 과욕이 부른 깊이...
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2024-12-11 |
파리 @누이 |
섭종 그리고 추억
처음 아키 출시했을때의 신선한 경험과 재미가 아직도 떠오릅니다
그때 고전파가 그...
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2024-12-11 |
아키투 @아스트라 |
하늬마루 벚나무 가로수 길
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2024-12-11 |
키프로사제패자 @누이 |
이 프사는 2014년부터 달고 있었지만
진짜 갈때도 JOAT 로 가버리는구나...
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2024-12-11 |
비트코인 @이니스 |
섭종 며칠전에 소식듣긴 했는데 이제서야 접속해본다
섭종앞두고 약간 아쉬움 들어서, 과거에 인구 밀집지역으로 유명했던 마플, 동틀, ...
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2024-12-11 |