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40렙 기준 스킬트리를 추가한 V4.0을 추가하였습니다.

http://archeage.xlgames.com/community/openboards/23648?page=1&uuidCharacterName=&tagSet=%EC%97%B4%EB%A6%B0%EA%B2%8C%EC%8B%9C%ED%8C%90&sortType=NEW&tagOffset=0


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  • 상용화 후 렙50기준 스킬공략입니다.

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  • ↑위↑는 사냥트리 ↓밑↓은 파티트리 입니다.

※아키에이지는 게임내 돈을 조금 소비하면 스킬을 언제 어디서나 초기화 할 수 있습니다. 따라서 상황에 따라 사냥트리나 버프트리를 스왑해 사용하시면 됩니다~※

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이번에 제가 사용하려는 사제 스킬트리입니다. ㅎㅎ
저번에 올렸던 공략과 다른것이라면 낭만의 개편(동시 연주가능)으로 파티시 공격을 포기하고 오로지 힐과 버프만을 주는 셔틀사제 트리를 추가했습니다.(낭만패치에 대해 알려주신 '헤르메스'님 'Laglanos'님 두 분께 진심으로 감사드립니다.)


안녕하세요ㅋ 4차도 사제 5차도 사제만한 초코쿠키입니다.
제가 이글을 쓰게 된 이유는 USBㅇㅅㅇ!!! 처음 하시는 사제분들께 조금이라도 도움을 드리고자 쓰게되었습니다.
비록 보잘것 없고 빈약하지만 제가 쓰고 있는 콤보와 스킬트리를 공유해드리고자해서 쓰게되었습니다.



1. 사제

매혹의노래 - 불협화음 - 축복과저주 - 활력의방패 - 섬광의길 - 빛과어둠 - 칼의화음 - [평타or빛과어둠반복]



이게 제가 주로 사용하는 콤보인데요 보통 이 콤보가 끝나면 불협화음과 매혹의 노래가 쿨타임이 돌고 있을겁니다. 그럴 경우에는 불협화음의 쿨타임이 돌아오자마자 불협화음 - 축복과저주 - 활력방패 - 섬광의길 - 빛과어둠 - 칼의화음 - [ 평타 or 빛과 어둠부터 반복 ]로 사냥을 이어가시면되겠습니다. 매혹의 노래는 2초 기절, 5초간 시전시간 30%감소, 빛과 어둠의 피해량 40%증가 때문에 사용하는 것인지라 쿨타임 기다리시면서까지 사용하실 필요는 없습니다.



2. 스킬


사랑


파티사냥시에는 심판의 창을 올려주셔두 상당히 효율이 좋습니다. 특히 탱커에 '죽음'까지 있으신분과 파티라면 몰이 후에 심판의 창 - 죽음의 창 연계로 엄청난 사냥속도를 경험하실 수 있으십니다.(단, 로또라는 점을 주의하세요!!)
힐량이 조금 부족하시다 생각되시면 가뜩이나 부족한 활력을 갉아먹는 활력주기를 버리시고 회복의 씨앗에 투자하셔두 좋습니다.


의지


의기의 연계효과(데미지or힐량 증가)가 사라짐에 따라 즉시 시전용으로 쓰고있는 활력방패시전집중이나 부활, 심판의 창, 치유의 샘, 축복과 저주 등에 투자하시는 것도 좋습니다. 그리고 보호의 날개는 순간이동연마 선행 (의지에 7개투자) 으로 올린 것입니다. 맘에 들지 않으신다면 다른 의지 스킬에 투자하시면 됩니다.
( 저는 PVP시 흑마분들에게 정말 좋은 쥐약이라 투자하였습니다.)
※섬광의 길은 31m라는 긴 사거리와 논타겟 스킬이기 때문에 여러 몹을 때려버릴 수 있습니다. 주의하세요!!!~※


낭만


사냥에서 극딜을 원하신다면 신명을 찍으시는 것두 상당히 좋습니다. 신명의 효과는 상상외로 상당히 좋습니다. 허나 우리는 힐러이기에 저 같은경우는 찍지 않았습니다.( 지인분 말에 따르면 신명이 힐의 치명타확률에도 영향을 미친다고 합니다. 서버가 열리면 한번 실험해보고 찍어 볼 생각입니다. )


3. 결론

매혹의 노래 - 불협화음 - 축복과 저주 - 섬광의 길 - 빛과 어둠 - 칼의 화음 - [ 평타 or 빛과 어둠부터 반복 ]


(매혹 쿨타임) 불협화음 - 축복과 저주 - 섬광의 길 - 빛과 어둠 - 칼의 화음 - [ 평타 or 빛과 어둠부터 반복 ]


사랑


: 부활 심판의창 회복의씨앗 저녁어스름


의지


: 섬광의길 활력방패 보호의날개


낭만


: 치유의샘 기상의나팔소리 시전집중 신명


이것들은 취향 입맛 상황 따라 마음에 드시는걸로 스킬트리에서 변동하시면 됩니다.



4. 안 투자한 스킬

부활 '부활주문서' 라는 아이템의 등장으로 포기하고 다른 스킬에 투자하였습니다.

심판의창 참 좋은 스킬인데 명중률이 로또이고 활력소모까지 크기때문에 찍지 않았습니다.

회복의씨앗 가뜩이나 모자란 힐량을 채워줄 스킬이지만 맞아야하고 15%확률로 발동된다는 점에서 찍지않았습니다.

저녁어스름 1분동안 파티원과 자신을 은신 시켜주는 효자스킬입니다만 시전자는 이동할 수 없기때문에 찍지 않았습니다.

강인한 의지 기절과 창꽂힘을 풀어주는 스킬로 좋은 스킬이죠. 하지만 찍어야 할게 너무 많습니다 ㅠㅠ

전투불능방어 기술봉쇄와 침묵상태를 막아주는 스킬이죠 하지만 푸는게 아닌 유지 시간동안만 면역되는 스킬이라 포기

치유의 샘 몇없는 광역힐입니다...네...힐...이라 하기엔 너무나도 부족한 힐량입니다.. 포기 ........

기상의나팔소리 고민 많이했었습니다...정말 좋은스킬이지만 연주중에만 풀어지고 쿨타임은 1분이기에 다른것에 투자~



앞으로 오베도 얼마 안남았는데 모두 남은기간 동안 감기 걸리지 마시고 편안한 하루되세요. ~^^v

\저는 평가를 먹고 살아요 하앜;;; 평가좀....

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